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Thema: Multiplayer-Maps?!

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Braaktar
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    Civ5 Allgemein Multiplayer-Maps?!

    Hallo an alle,
    ich bin gerade dabei für meine Brüder und mich eine ausgeglichen Karte zu erstellen, um sie dann online oder im LAN zu 3 zu zocken. (Wir 3 gegeneinander) Tja und nun mußte ich festellen, daß man die map im Hauptmenü unter "Mods" --> Einzelspielermodus spielen kann, aber nicht im Multiplayer. Zudem stürzt Civ beim Laden der Karte/Szenario ab.....
    Nix mit Multiplayermaps? nur Szenarien oder irre ich mich?
    Wenn ja bitte ich um eine kleine Anleitung, wie ich im Multiplayermodus, egal ob LAN oder Internet, selbst gebaute Maps spielen kann.

    Vielen Dank

    Braaktar

  2. #2
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Da können eigentlich nur Kartenskripte helfen. Die sollten auch im MP funktionieren. Vielleicht wäre das Skript gespiegelten Kontinente für euch etwas. Da entstehen wohl zwei gleiche Kontinente.

    http://civilization.org.pl/forum/download.php?id=1015
    http://civilization.org.pl/forum/viewtopic.php?t=15367
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=392609
    Geändert von Worf der Große (23. Oktober 2010 um 19:22 Uhr)
    Sig sauer

  3. #3
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    Ich hoffe ja auch das die das mit einem Patch nachbessern, glaube mal gelesen zu haben im eng. Forum das im Dezember was kommen soll.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Braaktar
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    Ahhh super, vielen Dank für die Antworten.
    Na dann muß ich wohl bis Dezember warten, in der Hoffnung daß der Worldbuilder mal gepatched wird.

    Braaktar

  5. #5
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    hat sich da was geändert? Suche nämlich große maps für 12 spieler, die aber eigentlich klein sind .

    edit:
    habe das hier entdeckt:
    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=15981

    Wie installiert man sowas?
    Geändert von Buddhakeks (26. Januar 2011 um 15:22 Uhr)

  6. #6
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    Another mirrored map for players who like to have ideally equal starting spots. It is script dedicated to 1v1 game with 4 City State.
    This map uses Leszek Deska invert mirroring algorytm from LDeska_Insidesee.lua script.

    It makes mirror of all element of the game:
    1) land, resources, natural wonders...
    2) Players starts positions,
    3) City State starts positions,
    4) Barbs Camps (with active barb warrior),
    5) Players Teams
    6) CityState Traits


    I have added some Advanced Setup menu with options to make MultiPlayer game more attractive:
    -additional human units from start added by map script.
    -additional CS units from start added by map script.
    -some map configuration option.
    -uranium amt. setting
    -iron amt. setting
    -horse amt. setting
    -training mode option (war with AI from game start)
    -El Dorado erasing option

    Map Script NOVAL_v5.lua: http://forum.civilization.org.pl/download.php?id=1197 <- added: iron and Horse amt. setting, training mode, El Dorade erasing

    Installation: put this map in C:\Program Files\Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\Assets\Maps\

    Warning: do not put it in "My Documents\..." - it will cause problems when other player will have it in correct location and you will try to play together


    Screens:
    v1:






    v1_5:


    v2:



    Without inland sea:



    Uploaded with ImageShack.us

  7. #7
    MuffinMan
    Gast
    Thanks nefliqus. I will test the map on next weekend.

    Photo 2: Tell me, start one citystate on each side to nearby the player (only 3 tiles)? When the citystate starts on his positions (*3) must the player 1 tiles first to go (*2)!
    If the map drawn up before the patsh? Then it does not in work with the new patsh.

  8. #8
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    Screens are from old verions. but CS dont need 4 hex but only 3. This 4 hex space limit is valid only for human and Major AI players.

    Mirroring CS is much more complicated than other mirroring tasks.
    If there is too many CS, and there is not enough space, than CS starting positions could be to close to other CS or human but it is very, very rare. If you set max 4 CS for Duel map and 6 CS for Tiny map there is no problem.

    But the most interesting and useful function is TEAM mirroring, now you can play 2v2 games with starting positions mirroring
    On www.civilization.org.pl there is CIV5 TEAMS TOURNAMET You are welcome to join http://forum.civilization.org.pl/viewforum.php?f=363 (you can use google for translating http://translate.google.pl/translate....php%3Ff%3D363 )

    HAVE FUN
    Geändert von nefliqus (11. Mai 2011 um 10:47 Uhr)

  9. #9
    MuffinMan
    Gast
    The map is then good for a CCC in Civ5.

  10. #10
    Registrierter Benutzer
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    CCC in Civ5 is a great idea. I will join such tournament for sure.
    If you will need some scrip modification for CCC needs, just send me email to wrocmax@gmail.com
    Good luck.

  11. #11
    MuffinMan
    Gast
    Zitat Zitat von MuffinMan
    Hi all, has this tournament already started?
    Zitat Zitat von *******
    Yes:/ sorry. sign is close. But in Civilization 4 is aleardy open

    Maybe i understood even not the polish google-translation and perhaps i landed in the wrong thread but i followed your link.

  12. #12
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    Zitat Zitat von MuffinMan Beitrag anzeigen

    Maybe i understood even not the polish google-translation and perhaps i landed in the wrong thread but i followed your link.
    Hello,
    players application for civ5 teams tournament is unfortunately closed. You have just sent your application too late i'm sorry.

  13. #13
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    NOVAL_FINAL_V5_1

    Final version o NOVAL map script:

    NOVAL_FINAL_V5_1

    http://forum.civilization.org.pl/download.php?id=1199

    Change log:
    V5_1: CityState mirroring improved, map shape and river generation improved

    HAVE FUN
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  14. #14

  15. #15
    MuffinMan
    Gast
    Zitat Zitat von nefliqus Beitrag anzeigen
    Final version o NOVAL map script:

    NOVAL_FINAL_V5_1

    http://forum.civilization.org.pl/download.php?id=1199

    Change log:
    V5_1: CityState mirroring improved, map shape and river generation improved

    HAVE FUN
    In the old version started the cs in middleages, here too?

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