In den ersten Spielen, habe ich immer grob 50% Nahkämpfer und 50% Fernkämpfer gebaut. Die 1E/F-Regel und der wieder vorhandene Fernkampf suggerierten den Sinn dahinter. Immerhin kann so die zweite Reihe auch am Kampfgeschehen teilnehmen.
Städte erobern:
Hier griff ich dann meist mit 1/3 Nahlämpfern, und 2/3 Fernkämpfer an.
Mittlerweile greife ich aber mit gut 3/4 Nahkämpfern und ein 1/4 Fernkämpfern an. Da die KI-Städte vorzugsweise die Fernkämfper angreifen, leiden die auch viel mehr. Je nach Gelände werden diese eh blockiert, oder blockieren sich selber und andere Einheiten zusätzlich. Der Zugaufwand steigert sich dadurch und raubt nicht nur Spielzeit, sondern oftmals auch Runden. Wenn ich hingegen nur 1-2 Fernkämpfer mitschicke, werden die brav angegriffen, meine Nahkämpfer können schnell vorrücken und angreifen. Mit 3-4 Nahkämpfern (es reichen auch 2) nimmt man eigentlich jede Stadt in 1-2 Runden ein. Durch viele Kämpfen bekommen diese dann die Heiler- oder Marschieren-Beförderung. Dadurch regenerieren sie schnell und der Vormarsch geht schneller, als, wenn das Einheitenverhältnis anders aussähe. Das geht soger schon so weit, dass die Belagere/Fernkämpfer im Grunde nur Ablenkungseinheiten für die KI-Städte sind, teilweise selber schon nicht mehr feuern, weils sich einfach nicht lohnt (außer für die Erfahrung).
Defensivstellung:
Diese befinden sich in der Regel in Wäldern, auf Hügel und in Festungen/Zitadellen. Die Boni der Einheiten sind durchs Gelände und den Beförderungen meist so gut, dass sie gut 3 Kämpfe und manchmal mehr in einer Runde überleben. Das reicht völlig, um fast jeden Angriff je Runde abzuschlagen. Statt der Fernkämpfer in zweiter Reihe stehen hier nun einfach weitere Nahkämpfer, die die Positionen untereinander tauschen. Der Gegner reibt sich so jedes Mal an der Front auf und nichts passiert. Nur selten muss man mal ausfallen, weil fremde Fernwaffen stören. Aber dazu und für angeschlagene Einheiten sind berittene Einheiten eh wunderbar.
Dazu noch 1-2 Fernkämpfer zur Unterstützung und da kommt nichts mehr durch. Bei weniger Nahkämpfer und mehr Fernwaffen wäre das schon schwieriger, da ein vernichteter Nahkämpfer da schon bedrohliche Lücken reißen kann und das Gold zum schnellen Nachkauf nicht immer vorhanden ist.