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Thema: Frage: BASE Schwierigkeitsgrad - was ändert dieser

  1. #1
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Frage: BASE Schwierigkeitsgrad - was ändert dieser

    http://www.civ-wiki.de/wiki/Schwierigkeitsgrad_(Civ4)

    Gibt es für den Schwierigkeitsgrad BASE auch eine Auflistung, ich konnte diesbezüglich nichts finden. Ich würde gerne eine Liste der (wichtigsten) Eigenschaften haben.

    Mit diesem Schwierigkeitsgrad cheaten sich die KI keine EInheit bei Belagerung in die Stadt, was ist noch exakt anders?

  2. #2
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ist im Prinzip ne Mischung aus Prinz und König. Allerdings mit höheren Techkosten als bei Gottheit.

    Soll den Forschungsvorteil von Menschen gegenüber der KI ausgleichen.
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Daron
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    Im Kurzform wurde mir mal gesagt, ist Gottheit, nur ohne Bonus für die KI. Keine Ahnung ob das immer noch so ist (war damals 1.6).

  4. #4
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    Zitat Zitat von Drullo321 Beitrag anzeigen
    http://www.civ-wiki.de/wiki/Schwierigkeitsgrad_(Civ4)

    Gibt es für den Schwierigkeitsgrad BASE auch eine Auflistung, ich konnte diesbezüglich nichts finden. Ich würde gerne eine Liste der (wichtigsten) Eigenschaften haben.
    Ich würde gern dieses Thema auffrischen, da der Link keinen Eintrag vorweist.
    Also mich würde ein grober Überblick über die aktuellen Eigenschaften der SGrade, wichtigste Unterschiede interessieren.
    Bin für jeden weiteren Link, jede Erklärung dankbar

  5. #5
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Nicht viel, aber immerhin ein bisschen steht bei den SGs, wenn du auf "immer spielen" gehst und dann jeweils mit der Maus paar Sekunden auf einem SG verweilst.
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  6. #6
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    hähm, ist mir ja grad wieder peinlich,... wo finde ich "immer spielen" ?

  7. #7
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Einzelspieler -> "jetzt spielen"

    (normalerweise ist "eigenes spiel" besser)
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  8. #8
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    ja so ist klar, wie kommst du auf "immer spielen"?
    Das Info-ploppen geht schon schneller, die Infos hatte ich auch schon mal zufällig mitbekommen.

    NB: Bürger und Prinz haben die gleiche Formulierung, außer 'menschliche Spieler' und 'der Spieler' gleicher Text. !!

    Bogenschießen ist gut zu wissen, der Rest ist ausbaufähig (also von 'ein paar' zu 'sehr starken Vorteilen' ist ja alles gegeben)
    Vielleicht ist der WB hierfür ein gutes Instrument, wenn man bei der KI genug Infos rausholen kann.
    Die Startsituationen / SG von einem selbst hatte ich schon mal durchgekaut.

    Also: auf dem Weg zum perfekten Spiel durch BASE wäre eine akkurate Auflistung echt gut. Aber, aufgrund der regen Beteiligung bislang in diesem Thread ist das wohl wieder nur für mich von Belang

  9. #9
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich meinte natürlich "jetzt spielen".

    Jo ist mir letztens aufgefallen, habs für die 6.1 final schon korrigiert. Prinz hat die KI Bogenschießen, paar % Boni mehr als auf Adliger.

    Mit jedem SG steigen Boni um 5% an. Bzw genauer gesagt reduzieren sich z.B. Einheitenprodkosten für die KI um 5%.

    Wenn du es ganz genau wissen willst: BASE 6.1\Assets\CIV4HandicapInfo.xml
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  10. #10
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    Ein wenig im WB rumgewühlt.

    Unsere Künstlichen Intriganten starten mit, absteigend:

    Siedler / Späher / Bautrupp / Bogenschütze

    Gottheit
    __2x__/__2x___/___1x___/_____6x_____
    Unsterblich
    __1x__/__2x__/____1x___/_____4x_____
    Held
    __1x__/__1x__/____1x___/_____4x_____
    Kaiser
    __1x__/__1x__/____1x___/_____3x_____
    König
    __1x__/__1x__/____--___/_____3x______
    Prinz
    __1x__/__1x__/____--___/_____2x______
    Adliger
    __1x__/__1x__/____--___/_____1x______
    Bürger - Leibeigener - Sklave
    __1x__/__1x__/____--___/_____--_______

    Bis Adliger hat die KI zusätzlich Bogenschießen als Starttech.

    Spielerstart, wieder absteigend (fragt jetzt nicht, wieso):

    Siedler / Späher / Bautrupp / Krieger

    Gottheit bis Bürger
    __1x__/__1x___/____--___/__--___
    Leibeigener
    __1x__/__1x___/__1x____/__1x___
    Sklave
    __1x__/__2x___/__1x____/__1x___

    Auf 'Sklave' bekommt der Spieler fünf Grundtechs (Bergbau, Das Rad, Fischen, Jagd, Landwirtschaft).
    Aber die KI auch!

    Beruhigend find ich, dass der KI keine Geld-, Kultur-, Forschungsboni als Punkte zugeschustert werden.
    Da wäre ich mir nicht so sicher drüber gewesen.

    (hoffe, das Dargestellte kommt einigermaßen rüber, ich und einfügen...)

  11. #11
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Die KI nicht! Es gibt nen Unterschied zwischen FreeTechs und AIFreeTechs.

    Forschungsboni bekommt die KI! Allerdings dadurch, dass der Mensch Forschungsmali bekommt (Techs werden teurer mit jedem SG).

    Edit: Ach Punkte... ne Punkteboni bekommt die KI nicht.
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  12. #12
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    lieber Cybah, könntest du bitte erläutern? Gaaanz kurz
    Edith: also zwischen genau Free und AIFree
    Geändert von Gunibert (18. August 2015 um 23:08 Uhr)

  13. #13
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Naja, du hast bestimmt die Datei ausgelesen um die Tabelle zu erstellen oder? AI steht für KI. Das sind die Techs, die die KI bekommt. FreeTechs bekommt nur der Mensch.
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  14. #14
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    öhm... nö... ganz handwerklich habe ich jeden SG gestartet und mit WB mir die Starteigenschaften der KI angeguckt...
    Meine Edith dankt nochmal für die Erläuterung--
    Geändert von Gunibert (18. August 2015 um 23:54 Uhr)

  15. #15
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    Ne, aber das die KI auf 'Sklave' bei Start ebenfalls 5 Techs hat... Das ist irgendwie total spannend. Und frag mich, ob das wirklich so allgemein bekannt ist. Eine ungewöhnliche Ausgangslage für einen Einsteiger-Level. Find ich schon.

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