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Thema: [Einheit]Transport Ships

  1. #1
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    Civ5 Mod [Einheit]Transport Ships

    Transport Ships

    v1 (Alpha)
    Fügt Triere, Galleone und Transport Schiff hinzu.
    Einheiten können mit dem Paradrop Icon von freundlichem Territorium eingeladen werden. Es ist auch möglich mit gewasserten Einheiten einzusteigen.

    Triere: Optics - Move 2 - Comb 3 - Cost 60 - Cargo 2
    Galleone: Navig - Move 5 - Comb 12 - Cost 140 - Cargo 3
    Transport: Steam - Move 6 - Comb 25 - Cost 340 - Cargo 4
    All Units defend only.

    v2
    Keine veränderung der Modifikation an sich. Dafür nun aber auch unter Units im Modbrowser zu finden. Dank an Worf der Große für den Hinweis dass es nicht zu finden ist

    v3
    Multilanguage support.

    Bekannte Fehler:
    Störende Iconüberlappung verschwindet sobald man das Schiff bewegt.
    Beim einsteigen mit gewasserten Schiffen tauschen die Einheiten das Hexfeld.

    Viel spass schonmal.
    Geändert von de.Lay (14. Oktober 2010 um 22:24 Uhr)

  2. #2
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    Nice, das trägt auf jeden zur atmo bei, finds nämlich auch komisch das alle Einheiten wassern können. Kannst du eventuell das Wassern der Einheiten ganz ausstellen ?
    Müsste bestimmt irgendwie bei der Technologie umgestellt werden.
    Frag mich natürlich ob die KI das gebacken kriegt

  3. #3
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    Ja ich könnte das Wassern ausschalten. Hatte aber auch bedenken wegen der AI. Muss erstmal schauen wie/ob ich ihr beibringen kann die Schiffe zu nutzen. Im Moment verhalten sie sich wie Flugzeugträger und ich hab nicht getestet ob die AI das so dann auch mit Landeinheiten nutzen kann, falls wer die AI die Schiffe nutzen sieht plz feedback . Es ist auch möglich die automatische Befähigung zum Wassern auszuschalten sodas es nur über eine Beförderung nutzbar ist. Ich fand es eigentlich ganz witzig das man mit gewasserten Einheiten in die Schiffe einsteigen kann. Eventuell schalte ich dann nur die Möglichkeit Ozeane zu überqueren für gewasserte Einheiten aus.

  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Mit welcher Sprachversion ist die Mod kompatibel?
    Sig sauer

  5. #5
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    Morgen abend mit Eng/De/Fr/Esp/It.

    Edit:
    Version 3 ist online. Einzige Änderung ist der hinzugefügte "multilanguage support".

    Verbesserung der Mod ist in arbeit.
    Geändert von de.Lay (14. Oktober 2010 um 22:41 Uhr)

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Emcee
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    moin
    ähm hast du die mod wieder raus genommen?

  7. #7
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Nö, ist im Modbrowser bei den Einheiten.
    Sig sauer

  8. #8
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    wo ist eigentlich festgelegt wieviel Cargo eine Einheit hat?

  9. #9
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    ähm kann den die Ki mit dem Zeugs umgehen?

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