Eine Frage an Polly-Häschen:
Kann es sein das Marschbefehle die die Bewegungsreichweite übersteigen in der nächsten Runde nicht abgearbeitet werden? Kommt mir so vor.
Eine Frage an Polly-Häschen:
Kann es sein das Marschbefehle die die Bewegungsreichweite übersteigen in der nächsten Runde nicht abgearbeitet werden? Kommt mir so vor.
"Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
S.D.G.
My sysProfile !
"Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
Doch werden sie. Am Ende der nächsten Runde.
"Das Ziel in einem Krieg ist nicht, dass man für sein Land stirbt, sondern dass der Lump da drüben für seins stirbt."
Kann man auch noch sklaven?wenn ja wie?
Wir haben genügend Kulturpunkte gesammelt, um eine neue Gesellschaftspolitik einzuführen. Offensichtlich hatte ich Unrecht damit, dass man die einzelnen Punkte erst durch Forschung freischalten muss.
Babylon baut seine erste Geländeverbesserung auf den Schafen. Man merkt aber deutlich, dass die Verbesserungen nicht mehr so riesiges Gewicht haben wie noch in Civ4. Teilweise konnte man in Civ4 den Ausstoß eines Feldes mit der richtigen Verbesserung um +4 Punkte oder mehr steigern. Hier bringt das Schaf gerade mal +1 Nahrung.
Laut Zivilopädie ist die Einteilung der Ressourcen nun sehr übersichtlich. Es gibt 6 verschiedene Nahrungsressourcen (mit +1 bis +2 Nahrung), 6 strategische Ressourcen (mit +1 Hammer) und 15 Luxusressourcen (+1 bis +2 Kommerz, Wale geben als Ausnahme auch noch +1 Nahrung).
Ich habe mal explizit nach einer Diplomatiewerteübersicht gesucht und keine gefunden. Offenbar ist es nicht mehr möglich die KI-Laune so einfach zu durchschauen.
Das kann ich bestätigen.
Ich habe mal nachgeschaut. Wenn man es kann, ist es gut versteckt. Ich habe bisher keinerlei Hinweis im Forschungsbaum oder unter den Sozialpolitiken gefunden.
Wir haben in Babylon ein Monument erbaut, welches +2 Kultur pro Runde gibt. So erhalten wir schneller neue Stadtfelder. Weiterhin haben wir im Nordwesten das Hügelfeld für 100 Gold gekauft um dort eine Mine zu errichten und unsere Produktion etwas anzukurbeln.
Die Anbindung des Elfenbeins im Nordosten hat unsere Zufriedenheit erhöht. Zwar haben wir momentan noch genügend Zufriedenheit, aber überschüssige Zufriedenheit wird nun global gesammelt und löst in regelmäßigen Abständen Goldene Zeitalter aus - was ich eine recht gute neue Idee finde.
Babylon baut momentan unseren ersten Siedler, weswegen die Stadt nicht mehr wächst.
Man kann immer mit Gold beschleunigen, ja. Allerdings ist das Beschleunigen nicht unbedingt preiswert. Es könnte durchaus Situationen geben, in denen man das nötige Geld nicht hat und lieber Bevölkerung opfern würde. In Civ4 war Sklaverei auch immer eine gute Art um zuviele unzufriedene Bürger loszuwerden.
Wie kann man mit gold beschleunigen?hab da noch nixgefunden ausser felderkaufen..
Memento Mori
Die Barbaren sind recht nervig. Im Nordosten haben sie uns schon einen Krieger getötet, im Westen haben sie unsere Späher zum Rückzug gezwungen, die nun auf dem Hügel westlich der Stadt den Arbeiter beschützen.
Plötzlich steht ein Barbarenkrieger vor unseren Kulturgrenzen!
Unser Militärberater weist daraufhin, dass sich Städte nun selbst durch einen Fernkampfangriff verteidigen können, auch wenn keine Militäreinheit in ihnen steht. Wir nehmen das Angebot gerne an.
Die Stadt fügt den Barbaren 2 Schadenspunkte zu. Dies genügt um sie mit unseren Spähern aufzureiben und zu vernichten. Unser Späher darf dafür mit einer +1 Sichtweite Beförderung belohnt werden.
Babylon baut einen Siedler, mit dem wir nach Westen zu einem schönen Stadtort mit Pferden gehen. Der Stadtgründungsvorschlag des Computers war übrigens zunächst nicht da. Er erschien erst, nachdem wir die Stelle schon eine Runde anvisiert hatten.
Wir gründen also Akkad an einem schönen Fleckchen. Babylon baut nun zunächst einen Kampfbogenschützen, damit wir zukünftig besser verteidigen können.
Auch interessant: rechts auf dem Bildschirm ist eine kleine Minimission erkennbar, die wir bei Bedarf erfüllen können. Allerdings habe ich keine Ahnung, wo ich Wale herbekommen sollen.
Bismarck hat uns offene Grenzen angekündigt, die wir gerne angenommen haben, zumal wir mit unserer Speerkämpfer-Einheit vor seiner Landesgrenze stehen.
Wir entdecken die Schrift und erhalten als Zivilisationsfähigkeit unseren ersten großen Wissenschaftler. Der Wissenschaftler könnte eine freie Technologie geben, ein Goldenes Zeitalter einläuten oder eine Akademie bauen (+5 Forschung).
Wir entscheiden uns für eine Akademie. Anscheinend muss diese nun außerhalb der eigentlichen Stadt gebaut werden. So setzen wir sie auf die Ebene.
Und tatsächlich. Die Akademie wird nur dann genutzt, wenn wir im Stadtbildschirm einen Arbeiter auf das Feld mit der Akademie setzen. Allerdings erhalten wir dann immer noch den Nahrungspunkt und den Produktionspunkt, den die Ebene auch so gegeben hätte.
Oben links sieht man noch einmal aufgelistet, woher die momentane Forschung stammt. 5 Forschungspunkte aus der Akademie, 3 Punkte aus dem Palast und 4 Punkte von der Bevölkerung. Damit haben wir unseren Wissensoutput nicht unerheblich gesteigert.
Jenseits unseres Reiches helfen wir Bismarck bei der Verteidigung seiner Kulturgrenzen gegen Barbaren. Dabei befreien wir einen seiner Bautrupps. Wir werden vor die Wahl gestellt, den Bautrupp entweder selbst zu behalten oder wieder zurückzugeben.
Wir entscheiden uns, den Bautrupp zurückzugeben und erhalten eine Privataudienz bei Bismarck, der sich daraufhin bei uns bedankt. Da wir mittlerweile neben den Offenen Grenzen auch noch einen Kooperationspakt mit Bismarck abgeschlossen haben, scheinen wir einen guten Eindruck zu hinterlassen.
Leider hat Bismarck keinen sonderlich guten Startort und hat auch noch keine zweite Stadt gegründet, zumindest keine, die wir sehen würden.
schön geschrieben, weiter so.
“Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."
Inzwischen haben wir genügend Zufriedenheit gesammelt, um mit einem Goldenen Zeitalter belohnt zu werden. Innerhalb eines Goldenen Zeitalters erhalten alle Geländefelder mit mind. einem Hammer und einem Goldstück ein weiteres seiner Art. Dieser Bonus bezieht sich nicht auf Nahrung. Das Goldene Zeitalter dauert 10 Runden.
Während dessen wird der Stadtstaat Genf von Barbaren angegriffen. Wir erhalten eine Warnmeldung, dass sie um Hilfe bitten. Da sich Genf nur weniger Felder von unserer zweiten Stadt entfernt befindet, können wir noch rechtzeitig eingreifen und einen Genfer Bautrupp befreien. Der Stadtstaat ist sehr dankbar und bezeichnet uns fortan als einen Freund. Wir erhalten +4 Kultur pro Runde von ihnen.