Einige von euch werden es vielleicht wissen, oder auch nicht, hab nen Mod gemoddet...der läuft auch bei anderen völlig unproblematisch...nur bei mir hängt er sich ab und zu auf. Da ich, meiner Meinung nach, ein grafischen Problem ausgeschlossen habe, und die von mir implementierten Einheiten und Graphiken nicht schuld sein können, was aber nicht heißt das es vielleicht doch ist ist, möchte ich nun mal den Kern der Sache erforschen. Denn die Fehlermeldung sagt mir schließlich das ein Problem in der CvGameCoreDLL.dll festgestellt wurde.
Nun habe ich hier mal alles durchforstetet nach besten Gewissen, habe zwar einen Beschreibung gefunden die erklärt wie man eine DLL erzeugt, aber nicht wie man sie auf Fehler überprüft mittels eines Savegame in dem der Fehler auf tritt. Und genau das suche ich! Bei den Fanatics habe ich zwar einiges gefunden...aber natürlich alles auf englisch, was nicht weiter schlimm wäre, wenn es ne passende Erklärung wäre...zumal man dort mit Programmen gearbeitet hatdie es teilweise nur noch schwer zu kriegen sind.
Habe mir bis jetzt Nur MS Visual Studio 2008 Express Edition runtergeladen...die Makefile...und die 3 Bibliotheksdateien.
Brauch ich trotzdem Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 wenn ich MS VS 2008 habe??? Oder ist es vielleicht besser als mit den "alten" Programmen zu machen die bei den Fanatics empfohlen werden.
So...und nun brauche in natürlich eine Idioten sichere Klick für Klick Beschreibung wie man den ganzen Kram macht, ne Debugg DLL erstellen sie mit dem Savegame zu "koppeln" und so on, habe keine Lust mehr im Dunkeln bezüglich des Fehlers zu tappen. Hoffe das ich wenigstens einen Hinweise durch das zeilenweise debuggen erhalte