Verdammt, das Fenster irgendwie geschlossen und der Text weg.
Daher zuerst nur die letzten Eigenarten, Liste der ganzen Sache folgt.
@ Markante Stelle: Ging durch Süd, mir fällt spontan wirklich nichts geeignetes ein. Gibt mEn mehrere gleich aussehende Toiletten. Nach dem ersten Einlass laufen alle zu den Hallen 6-9 wo es ein Rolladentor gibt, dort gibt es mehrere nette schlecht besuchte Sitzgelegenheiten. Oder einen Stand ausmachen, der von 2k ist ziemlich gut zu finden (Mafia II).
Bei allen Aufnahme beachten: Schnappschüsse
Vorheriges:
- Eine Ruine kann eine Einheit modernisieren, mein Krieger wurde zu einem Speerkämpfer, obwohl ich Bronze nicht hatte.
- Gegen Runde 20 kreiste eine "Bestie", ein Barbkrieger neben meiner HS, umging sie aber.
- Alle SGs wie in Civ 4, lediglich Adeliger fehlt.
- Erdalter wieder da, Größen wie in 4, viel weniger Kartentypoptionen
- Zwischen 0 und 28! Stadtstaaten
- Wenn man eine Einheit in eimer Stadt fest plaziert, sieht man sie nicht mehr optisch, keine Ahnung ob das für Feind gilt
- Städte wachsen auch bei BT-Bau, nicht bei Siedlern
- Unglaublich viele Beförderungen und Einheitenbonuse
Es soll einen Civ 4 ---> Civ 5 Konverter geben, mit dem man Speicherstände importieren kann. Das einzige was mir einfiel zu fragen ist, wie dass den gehen sollen, Quadrate in Hexagons zu konvertieren, er meinte er habe keine Ahnung, das sei am Anfang der Einleitungsrede gefallen, wo sie Argumente lernten. Daher mit äußerster Vorsicht zu genießen!
Grandiose Nachricht: Mit dem Brandenburger Tor gibt es endlich ein deutsches Weltwunder!
Es gibt einen Großen General in der Nähe der HS.
Hatten wir die Akademie schon als Modernisierung? + 5 Forschungspunkte
"Neues":
- Wie es scheint kann große Zufriedenheit ein goldenes Zeitalter auslösen
- Ruinen betreten kann Kultur bringen (die Gesamtkultur, die SPs freischaltet)
- Beförderungen können eine Einheit komplett heilen, ansonsten sind die ersten freien + 20% Kampfstärke in offenem oder unwegsamen Gelände
- Großer General kann Modernisierung bauen (opfern), Zitadelle (+ 100% Verteidigung auf Feld)
- Die Zeitalter sind wie in Civ 4.
- Musik nicht drin gewesen, Kampfgeräusche werden selbst bei voller Lautstärke wegen Messe kaum wahrgenommen, Zitatsprache recht angenehm
Listen und Eindrücke folgen.