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Thema: PBEM 229 [RaR] - Die Rückkehr des Dunklen Herrschers

  1. #16
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
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    das wollte ich auch schon vorschlagenn, wäre immerhin ein Konsens.
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  2. #17
    Haste mal Feuer? Avatar von Prometheus
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    Pro Zufallscivs:
    Ich finde es halt interessant, dass auch mal Civs gespielt werden, welche bei einer freien Wahl nie zum Zuge kommen. Es haben ja auch nicht alle das gleiche Land oder gleich grosse Probleme mit den Barbaren.
    Geändert von Prometheus (20. August 2010 um 17:32 Uhr)
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  3. #18
    Avatar von Uaargh!?
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    Ich könnte mal ein paar unkonventionellere Civs rauspicken und ihr sucht daraus welche aus oder ich würfel euch die zu. Dann kann ich auch auf die Balance achten.
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  4. #19
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    Ich könnte mal ein paar unkonventionellere Civs rauspicken und ihr sucht daraus welche aus oder ich würfel euch die zu. Dann kann ich auch auf die Balance achten.
    Würfel mal.

    Danke, dass ihr mich mitspielen lasst. Wird bestimmt ein spannendes Spiel.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  5. #20
    ... Avatar von Janilein
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    PaGe braucht offenbar neues Futter.

    Aber falls ihr mit noch einem mehr spielen wollt: Ich liebe RaR und stände zur Verfügung.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Jalai
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    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    Ich könnte mal ein paar unkonventionellere Civs rauspicken und ihr sucht daraus welche aus oder ich würfel euch die zu. Dann kann ich auch auf die Balance achten.
    Deinen Vorschlag finde ich gut.


    Zitat Zitat von Janilein Beitrag anzeigen
    Aber falls ihr mit noch einem mehr spielen wollt: Ich liebe RaR und stände zur Verfügung.
    Ich würde mich freuen. Schaffst du aber auch mehr als einen Zug pro Woche?

  7. #22
    ... Avatar von Janilein
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    Ich könnte mich zumindest bemühen.

  8. #23
    Haste mal Feuer? Avatar von Prometheus
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    Zitat Zitat von Uaargh!? Beitrag anzeigen
    Ich könnte mal ein paar unkonventionellere Civs rauspicken und ihr sucht daraus welche aus oder ich würfel euch die zu. Dann kann ich auch auf die Balance achten.
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  9. #24
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
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    Zitat Zitat von Janilein Beitrag anzeigen
    Ich könnte mich zumindest bemühen.
    und wenn die Zugzeiten doch versanden?
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  10. #25
    Avatar von Uaargh!?
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    Wollt ihr die Civs schon vorher wissen oder sollen die geheim bleiben?
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  11. #26
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
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    geheim wäre doch mal was nettes

    ich bin übrigens am überlegen eine Story zu schreiben
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  12. #27
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Zitat Zitat von Gurkensalat Beitrag anzeigen
    geheim wäre doch mal was nettes

    ich bin übrigens am überlegen eine Story zu schreiben
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  13. #28
    ... Avatar von Janilein
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    Zitat Zitat von Gurkensalat Beitrag anzeigen
    und wenn die Zugzeiten doch versanden?
    ganz versandet sind sie bei mir noch nie, aber über dieses vorhandene risiko müsst ihr entscheiden.

  14. #29
    Haste mal Feuer? Avatar von Prometheus
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    Bevor das Spiel hier schon versandet bevor es begonnen hat, mal konkrete Vorschläge:

    wissenschaftliche Anführer an
    5 von Uaargh handverlesene Civs mit ausgeglichenen Positionen (1 Nahrungsres zum Start wäre auch gut)
    Kontakt sicher schon in der Antike herstellbar
    Kartengrösse normal
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    Barbs?
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  15. #30
    ... Avatar von Janilein
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    Weil das Erstellen einer Karte ja mit vielen Fallstricken behaftet ist und es da ziemlich viele Sachen gibt, die man Einstellen und möglicherweise falsch machen habe ich hier die Karte vom 201er angehängt, das wohl Vorgänger dieses PBEMs sein soll. Es muss im Scenario Ordner der C3C Installation (+RAR-D1.03) gespeichert werden, damit alle Symbole richtig angezeigt werden. Theoretisch müßte man da nur ne neue Map generieren und alle Ressourcen neu verteilen (was viel Arbeit ist), aber dafür wäre der Rest schon voreingestellt.

    Bei RaR sind insbesondere Hügel und Berge und Steppe wichtig, da Flachland nur Nahrung produziert.

    Ich hatte damals alle Haupstädte mMn recht üppig und jeweils gleich ausgestattet.

    Im Stadtgebiet lagen jeweils ein Fluß direkt am Zentrum, 3 Hügel, 3 Berge, 4 Steppe, 5 Wälder, 7 oder 8 Bonussteinchen (die weißen Punkte), Pferde, Eisen (in einem Hügel), Gold (in einem Berg), außerdem ein Obst, ein Schwein, ein Rind und ein Getreide (um eine große Stadt hinzubekommen) und zwei Luxusressis, die früh kommen (Weihrauch, Wein, Seide, Gewürze, ...) in naher Reichweite für die zweite oder dritte Stadt.

    Vielleicht war das sogar schon zuviel, aber ich wollte, dass jeder ein Super-Hauptstadt hinbekommt. Jetzt würde ich vermutlich nur ein Obst und ein Rind statt noch Getreide und Schwein nehmen. Also nur 2 statt 4 Nahrungsressis, dafür aber ein Luxusressi im Stadtgebiet.

    Das nur von mir für den Kartenbauer...

    Bild

    edith: Barbs find ich gut.
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