das wollte ich auch schon vorschlagenn, wäre immerhin ein Konsens.
das wollte ich auch schon vorschlagenn, wäre immerhin ein Konsens.
Pro Zufallscivs:
Ich finde es halt interessant, dass auch mal Civs gespielt werden, welche bei einer freien Wahl nie zum Zuge kommen. Es haben ja auch nicht alle das gleiche Land oder gleich grosse Probleme mit den Barbaren.
Geändert von Prometheus (20. August 2010 um 17:32 Uhr)
An old man dies
A young girl lives
...A fair trade
Ich könnte mal ein paar unkonventionellere Civs rauspicken und ihr sucht daraus welche aus oder ich würfel euch die zu. Dann kann ich auch auf die Balance achten.
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
PaGe braucht offenbar neues Futter.
Aber falls ihr mit noch einem mehr spielen wollt: Ich liebe RaR und stände zur Verfügung.
Wollt ihr die Civs schon vorher wissen oder sollen die geheim bleiben?
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
geheim wäre doch mal was nettes
ich bin übrigens am überlegen eine Story zu schreiben
Bevor das Spiel hier schon versandet bevor es begonnen hat, mal konkrete Vorschläge:
wissenschaftliche Anführer an
5 von Uaargh handverlesene Civs mit ausgeglichenen Positionen (1 Nahrungsres zum Start wäre auch gut)
Kontakt sicher schon in der Antike herstellbar
Kartengrösse normal
Stufe Kaiser
Barbs?
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Weil das Erstellen einer Karte ja mit vielen Fallstricken behaftet ist und es da ziemlich viele Sachen gibt, die man Einstellen und möglicherweise falsch machen habe ich hier die Karte vom 201er angehängt, das wohl Vorgänger dieses PBEMs sein soll. Es muss im Scenario Ordner der C3C Installation (+RAR-D1.03) gespeichert werden, damit alle Symbole richtig angezeigt werden. Theoretisch müßte man da nur ne neue Map generieren und alle Ressourcen neu verteilen (was viel Arbeit ist), aber dafür wäre der Rest schon voreingestellt.
Bei RaR sind insbesondere Hügel und Berge und Steppe wichtig, da Flachland nur Nahrung produziert.
Ich hatte damals alle Haupstädte mMn recht üppig und jeweils gleich ausgestattet.
Im Stadtgebiet lagen jeweils ein Fluß direkt am Zentrum, 3 Hügel, 3 Berge, 4 Steppe, 5 Wälder, 7 oder 8 Bonussteinchen (die weißen Punkte), Pferde, Eisen (in einem Hügel), Gold (in einem Berg), außerdem ein Obst, ein Schwein, ein Rind und ein Getreide (um eine große Stadt hinzubekommen) und zwei Luxusressis, die früh kommen (Weihrauch, Wein, Seide, Gewürze, ...) in naher Reichweite für die zweite oder dritte Stadt.
Vielleicht war das sogar schon zuviel, aber ich wollte, dass jeder ein Super-Hauptstadt hinbekommt. Jetzt würde ich vermutlich nur ein Obst und ein Rind statt noch Getreide und Schwein nehmen. Also nur 2 statt 4 Nahrungsressis, dafür aber ein Luxusressi im Stadtgebiet.
Das nur von mir für den Kartenbauer...
edith: Barbs find ich gut.