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Thema: Neuer Trait - Ideensammlung

  1. #46
    Forenspieler auf dem Weg
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    Hab noch Minitraits:

    Naturverbunden:
    - 75% Chance Tiere zuzähmen
    - Landschaftsschutzgebiet gibt +1 oder

    Weltoffen:
    - Aufklärungseinheiten und Schiffe starten mit Wache
    - fremde Kultur kann in eigene umgewandelt werden
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  2. #47
    Forenspieler auf dem Weg
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Sowas geht nicht. Außerdem würde man sich ja dann selbst dazu zwingen die Staatsformen der KI anzunehmen.
    Rhye's and Fall konnte Ägypten doch auch mit Monarchie und Sklaverei starten Und wieso würde man sich dazu zwingen? Zu beginn kann man das ja noch nicht, oder meinst du wenn man die wählt? Dann muss man die halt danach aussuchen.
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  3. #48
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    verabschiede dich mal von den minitraits. allein 2 neue minitraits hieße 32 neue leader. oder man müsste das prinzip, dass jede kombination vorhanden ist, aufgeben. möchte ich nicht. optimal wäre ein einzigartiger minitrait für jeden leader. aber finde mal über 100.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  4. #49
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Hab noch Minitraits:


    Weltoffen:
    - Aufklärungseinheiten und Schiffe starten mit Wache
    - fremde Kultur kann in eigene umgewandelt werden
    gefällt mir besser als Traits die nur allein etwas können. Nur Fallensteller/Nomadenlager allein bauen zu können,halte ich für sehr übertrieben und wirklichkeitsfern.

  5. #50
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Rhye's and Fall konnte Ägypten doch auch mit Monarchie und Sklaverei starten Und wieso würde man sich dazu zwingen? Zu beginn kann man das ja noch nicht, oder meinst du wenn man die wählt? Dann muss man die halt danach aussuchen.
    das klang so als würde man sofort mit den staatsformen starten. die möglichkeit zu verteilen ist natürlich möglich über neue technologien, die nur diesen leadern zur verfügung stehen und ne staatsform freischalten.

    geht nicht ohne bronzeverarbeitung und monarchie zu verschenken. in den civics werden techs festgelegt, nicht andersrum.
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  6. #51
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    verabschiede dich mal von den minitraits. allein 2 neue minitraits hieße 32 neue leader. oder man müsste das prinzip, dass jede kombination vorhanden ist, aufgeben. möchte ich nicht. optimal wäre ein einzigartiger minitrait für jeden leader. aber finde mal über 100.
    Minitraits sind ja keine Traits, sonst würden sie ja Traits heißen, und Minitraits müssen ja nicht mit allem Kombiniert werden, man könnte sie auch Persönlichkeitsmerkmale nennen und würden sich auf die Person und nicht auf die Politik desjenigen beziehen wie es eben die meisten Traits tuhen.
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  7. #52
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    verabschiede dich mal von den minitraits. allein 2 neue minitraits hieße 32 neue leader. oder man müsste das prinzip, dass jede kombination vorhanden ist, aufgeben. möchte ich nicht. optimal wäre ein einzigartiger minitrait für jeden leader. aber finde mal über 100.
    Als Kompromiss wäre da Minitrait für jedes Volk

  8. #53
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ich seh in minitraits nur nen haufen mehrarbeit. minitraits werden kaum dafür sorgen, dass man sich plötzlich für leader X anstelle leader Y entscheidet.
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  9. #54
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    ich seh in minitraits nur nen haufen mehrarbeit. minitraits werden kaum dafür sorgen, dass man sich plötzlich für leader X anstelle leader Y entscheidet.
    Würde das ganze aber interessanter machen und personenbezogener
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  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    mir ist jetzt noch kein spirituell leader untergekommen welcher keine der frühen relis abbekommt.

    man kann über so vieles streiten, aber defakto kann man nur sagen was man wünscht und die agumente vorbringen die dafür sprechen es einzubringen; cybahs mod ist keine demokratie sondern eine diktatur.

  11. #56
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hilfe. ich hoffe nicht. ich behalte mir nur ein veto recht vor. habe aber noch nichts durchgesetzt, wo die mehrheit dagegen war.
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  12. #57
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    hilfe. ich hoffe nicht. ich behalte mir nur ein veto recht vor. habe aber noch nichts durchgesetzt, wo die mehrheit dagegen war.
    Und was sagst du zu meinen Einwendungen?

  13. #58
    Lurker Avatar von Yrmmrag
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Muss sagen ich favorisiere derzeit sowas wie

    "Flexibel" (richtiger trait)

    - kann als einziger Nomadenlager und Fallenstellerlager errichten (wüste und eis sind nur für solche leader nicht schlimm)
    - kostensenkung des palastes um 99% (kann in einer runde versetzt werden um kosten zu sparen)
    - eigene einheiten bewegen sich auf eigenen straßen um 1 schneller
    Lass die Lager offen für alle und gib dem Traitinhaber die Möglichkeit in diesem unwirtlichem Gebiet Aussenposten zu errichten, die ein Wachstum ähnlich der Gemeinden haben. Vielleicht nur 3 Ausbaustuffen und im Endeffekt +1 +1 +3 .

  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    hilfe. ich hoffe nicht. ich behalte mir nur ein veto recht vor. habe aber noch nichts durchgesetzt, wo die mehrheit dagegen war.
    naja, ich kenne nicht die downloadzahlen deines mods, aber im endeffekt sind es nur eine handvoll der spieler, die sich aktiv an der entwiklung beteiligen.
    der rest sind konsumenten.

    da du der einzige bist der das veto recht hat, macht dich das zum quasi diktator

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    Zitat Zitat von Yrmmrag Beitrag anzeigen
    Lass die Lager offen für alle und gib dem Traitinhaber die Möglichkeit in diesem unwirtlichem Gebiet Aussenposten zu errichten, die ein Wachstum ähnlich der Gemeinden haben. Vielleicht nur 3 Ausbaustuffen und im Endeffekt +1 +1 +3 .
    dann doch lieber das ganze umdrehen, außenposten für alle, und die lager mit 2 2 und 2 für den trait.

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