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Thema: Hearts of Iron

  1. #541
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Also gerade für historische Mods, ne riesen Fundgrube!!!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  2. #542
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    verrat ich nicht
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    ich find ja nett das du mich bei dem "fund" namentlich erwähnst J, hab die seite aber eigentlich auch nur durch Pie "gefunden"
    Ich verliere langsam den Überblick ^^.
    Muss ich dann bei Gelegenheit mal ändern.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  3. #543
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    mich hats gestern so gejuckt eine karte für ein szenario zu erstellen. zz sind nur land/wasser und städte platziert, sonst ist noch nichts da. logisch muss erstmal alles andere fertig machen
    Bild

    es kämpfen Deutschland & die Italienische Sozialrepublik gegen die USA & das Vereinigtes Königreich, mehr oder weniger neutral ist die neue anit faschistische regierung von Italien
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  4. #544
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ich hätte ja noch Jugoslavien gescheit gemacht, und halt Partisanen und Barbs rein.

  5. #545
    verschollen Avatar von deepwater
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    mich hats gestern so gejuckt eine karte für ein szenario zu erstellen. zz sind nur land/wasser und städte platziert, sonst ist noch nichts da. logisch muss erstmal alles andere fertig machen

    ...too old...

  6. #546
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    es geht ja nur um den italienfeldzug..
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  7. #547
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    eine neue 3-gebäude reihe, ohne eines davon kann man keine flugzeuge mehr in städte platzieren:
    Bild
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  8. #548
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    ist es eigentlich möglich, via python auf terrain x von runde a bis runde b das feature y drauf zu setzten (und nach runde b wieder zu entfernen?) und falls bereits feature z auf terrain x vorhanden ist, während der zeit durch feature v zu ersetzen?

    gut erklärt?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  9. #549
    verschollen Avatar von deepwater
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    ähm, ja...

    Allerdings nicht so, dass es von selbst wieder weg geht, sondern, du musst es halt selber wieder entfernen.
    (Ginge auch per SDK, auf jeden Fall, dass es von selbst wieder weg geht, nach x Runden)

    ...too old...

  10. #550
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    wieso gehts in die eine richtung, aber nicht in die andere? kann man net zwei machen, einen eben wos in runde a platziert wird und einen in dem mans einfach umdreht, aber die runde ändert? ich kenn mich mit python codes ja net aus, aber theJ hat mir mal einen technologie-promotion code gebastelt wo mit tech a promotion z verteilt wird, aber promotion x entfernt wird, kann man das bei features nicht auch so "umdrehen"?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  11. #551
    verschollen Avatar von deepwater
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    Falls schon vorhanden, dann v zu setzen, ist kein Problem, das Problem ist, wenn das "Startjahr" (also Runde a) ein Zufallsprodukt ist, dann ist das entfernen in Runde b halt auch nur ein Zufallsprodukt. (also ein Event) --> alles beschränkt auf Python
    Kommst du aber selber durch berechnungen (z.B. feste Rundenzahl) auf Runde a, dann kannst weißt du ja Runde b auch schon vorher, und kannst einfach sagen, "in Runde b entferne das Feature wieder"

    Mit C++....... .......
    Nun, da ließe sich schon etwas mehr anstellen...

    ...too old...

  12. #552
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    wegen engefärbter bilder: ich werd in der standard version die grauen lasse, aber bei interesse ein "addon" hochladen mit, je nach einheitenart eingefärbte bilder hat:
    Bild

    Meinungen? (farbe, sichbarkeit, nutzen)
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  13. #553
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Sieht auch eingefärbt gut aus .
    Ist aber garantiert eine Höllen-Arbeit .
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  14. #554
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    danke das stimmt, deswegen werd ichs nicht zum spaß machen, also nur wenns auch wirklich leute gibt, die sagen sie wollens dann damit spielen
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  15. #555
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Eingefärbte
    Wenn du aber einen Farbigen Rand(nach Einheit/Techgruppe etc) machen würdest, die Bilder aber selber SW bleiben könnte das gut kommen.

    Ich mag dieses Schwarz-Weiße Gesamtbild. Das bringt etwas Stimmung

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