Umfrageergebnis anzeigen: Wie häufig nutzt du die Kartengrößen jenseits von riesig?(Gigantisch/Ultragigantisch)

Teilnehmer
97. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Regelmäßig

    27 27,84%
  • Selten

    15 15,46%
  • Nie

    55 56,70%
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Ergebnis 61 bis 75 von 84

Thema: Kartengrößen Gigantisch und Ultragigantisch

  1. #61
    Ostfriesischer Häuptling Avatar von NicoH
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    Ja, entschuldige. Der Fehler in meinem Verständnis war, dass mit VRAM irgendwie "Virtueller RAM" gemein wäre und nicht "Video RAM", weshalb ich die ganze Zeit gedacht habe, es handle sich um die Auslagerungsdatei. x_X

  2. #62
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    Zitat Zitat von Grinser Beitrag anzeigen
    @General Zod: es ist aber der v-ram, welcher da probleme macht. das problem wurde ein paar seite vorher kurz angeschnitten. gleiches gillt fürs fanatiker forum. das ganze ist auch kein memory mapping sondern ein pre-caheing/loading (wie man es jetzt nenne will) der art

    die art, also die texturen eines spieles, kommen IMMER in den v-ram deiner grafikkarte; egal ob als preload, stream oder nachladeruckler.
    Du bringst da gehörig was durcheinander. Das ganze Zeug (Texturen, Geometrie) wird natürlich in den Grafikspeicher geladen, aber mit Sicherheit nicht beim Starten des Programmes. Dort werden alle Daten zusammengesucht und indexiert und landen nötigenfalls im Dateicache (DisableFileCache=0). Liegt eine PAK-Datei vor wird diese gemappt (DisablePAKMemoryMapping=0) und es wird aus ihr geladen, was natürlich gehörig schneller geht als auf der ganzen Platte alle Informationen zusammenzukratzen.
    Im Grafikspeicher wird das erst geladen, wenn du ein Spiel startest ("Grafik initialisieren" heißt es da so schön), anders macht es doch auch gar keinen Sinn. Das ist auch der Moment, wo du rausfliegst, wenn du PAK-Dateien verwendest bei zu wenig Grafikspeicher und zu großen Weltkarten.
    Wenn du den Zeigefinger innerhalb einer Sekunde mehr als 7,5 Milliarden mal auf der schwarzen Linie hin und her ziehst, ist der Rest deines Körpers irgendwann älter als dein Finger.

  3. #63
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    grinser:
    tut mir leid, aber meine frage wurde wenn ueberhaupt zum teil beantwortet - eher nicht ernsthaft.

    die theorie wo welcher speicher gelagert wird, die startzeiten von BASE an sich, das habe ich alles gar nicht gefragt.

    wenn ich den post ueberlesen habe, was vorkommen kann wenn die frau im hintergrund nur meckert dass man wieder am foren ist, sei es mir verziehn.
    auf jeden fall finde ich keine angaben ob die von mir erwaehnten zeiten faktisch schneller werden oder es einfach unmerkbar bleibt.

  4. #64
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von Scanner Beitrag anzeigen
    wie wirkt sich das packen denn auf folgende aspekte aus:

    rundenladezeiten im spaeteren spiel.
    ereignisszoom zwischen den runden, dauert so schon 1-3 sekunden bis der schirm wandert.
    aufrufen von diplofenstern.
    herumschauen in der civopaedie.
    ladezeiten savegames.
    soweit ich weiß, gibts da keine spürbaren änderungen. betrifft eigentlich nur die ladezeit des mods.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  5. #65
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    ich spiel nur ultragigantisch obwohl es sehr schön wär eine so große weltarte u machen...
    Hallo

  6. #66
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Es gibt eine BASE Weltkarte in Ultragigantisch...
    "Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
    (Dropkick Murphys)


  7. #67
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    Ich weiß, dass ich jetzt eine Leiche ausgrabe, aber ich habe in der Suche nichts gefunden was meine Frage beantwortet :

    Wie groß ist denn "ultragigantisch" in Feldern?

    Ich habe BtS nach knapp einem Jahr Pause wiederentdeckt und wollte es zur Abwechslung mal mit BASE probieren, aber da ich an "Galoppierender Gigantomanie" leide (ich spiele in BtS die größte Karte, die bisher im Angebot war), ist das für mich ein interessantes Kriterium pro/contra.

  8. #68
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Riesig ist 32x20

    Ultragigantisch 50x33

    Das gibt afaik aber nicht die Felderzahl an oder? Erscheint mir viel zu wenig.

    Bei Ultragigantisch sind jedenfalls mindestens 43 Spieler vorgesehen, die sogar mehr Platz haben dürften als die Standardzahl bei Riesig.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  9. #69
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Bei Ultragigantisch sind jedenfalls mindestens 43 Spieler vorgesehen, die sogar mehr Platz haben dürften als die Standardzahl bei Riesig.
    Kommt auf das Kartenscript an.

  10. #70
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    Danke für die schnelle Antwort.

    Der letzte Satz ist die letztlich interessante Aussage. Mann, wäre das Spitze, mal mit 40 Gegnern spielen zu können . Aber leider packt mein Rechner gerade mal so 12 Civ auf meiner großen Karte, wenn die Rundenzeit nicht zu sehr in die Knie gehen soll.
    (Die BtS Karte ist irgendwie sowas von 250 x 130 Felder.)

  11. #71
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich hatte mal ein Testspiel auf Ultragigantisch gestartet. Läuft auf maximal bester Hardware noch nicht rund. Habe jedoch seit 2 Monaten einen High-End-Rechner, der das halbwegs packt.

  12. #72
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Ich hatte mal ein Testspiel auf Ultragigantisch gestartet. Läuft auf maximal bester Hardware noch nicht rund. Habe jedoch seit 2 Monaten einen High-End-Rechner, der das halbwegs packt.
    Und? Schon mal Immortal mit 40 Civs versucht ? Das wäre eine Story, die ich wirklich gerne lesen würde .

  13. #73
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich bin Kaiserspieler.

  14. #74
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    Ich spiele immer auf Groesse "gigantisch" - aber mit einer reduzierten
    Zahl von Gegnern. Bitte nichts ändern.

  15. #75
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Häh, es gibt gigantisch große Karten? Bin ich blind dass ich die nicht im Spieleinstellungsfenster finde? Spiele nämlich immer gern die größten Karten, da hat man einfach Zeit sich auszubreiten. Würd auch gern mal nen Vorherrschaftssieg auf so ner Karte versuchen, ist ja auf den normalen schon extrem schwierig!
    Make DuckDuckGo great again!

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