Ja, entschuldige. Der Fehler in meinem Verständnis war, dass mit VRAM irgendwie "Virtueller RAM" gemein wäre und nicht "Video RAM", weshalb ich die ganze Zeit gedacht habe, es handle sich um die Auslagerungsdatei. x_X
Ja, entschuldige. Der Fehler in meinem Verständnis war, dass mit VRAM irgendwie "Virtueller RAM" gemein wäre und nicht "Video RAM", weshalb ich die ganze Zeit gedacht habe, es handle sich um die Auslagerungsdatei. x_X
Du bringst da gehörig was durcheinander. Das ganze Zeug (Texturen, Geometrie) wird natürlich in den Grafikspeicher geladen, aber mit Sicherheit nicht beim Starten des Programmes. Dort werden alle Daten zusammengesucht und indexiert und landen nötigenfalls im Dateicache (DisableFileCache=0). Liegt eine PAK-Datei vor wird diese gemappt (DisablePAKMemoryMapping=0) und es wird aus ihr geladen, was natürlich gehörig schneller geht als auf der ganzen Platte alle Informationen zusammenzukratzen.
Im Grafikspeicher wird das erst geladen, wenn du ein Spiel startest ("Grafik initialisieren" heißt es da so schön), anders macht es doch auch gar keinen Sinn. Das ist auch der Moment, wo du rausfliegst, wenn du PAK-Dateien verwendest bei zu wenig Grafikspeicher und zu großen Weltkarten.
Wenn du den Zeigefinger innerhalb einer Sekunde mehr als 7,5 Milliarden mal auf der schwarzen Linie hin und her ziehst, ist der Rest deines Körpers irgendwann älter als dein Finger.
grinser:
tut mir leid, aber meine frage wurde wenn ueberhaupt zum teil beantwortet - eher nicht ernsthaft.
die theorie wo welcher speicher gelagert wird, die startzeiten von BASE an sich, das habe ich alles gar nicht gefragt.
wenn ich den post ueberlesen habe, was vorkommen kann wenn die frau im hintergrund nur meckert dass man wieder am foren ist, sei es mir verziehn.
auf jeden fall finde ich keine angaben ob die von mir erwaehnten zeiten faktisch schneller werden oder es einfach unmerkbar bleibt.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
ich spiel nur ultragigantisch obwohl es sehr schön wär eine so große weltarte u machen...
Hallo
Es gibt eine BASE Weltkarte in Ultragigantisch...
"Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
(Dropkick Murphys)
Ich weiß, dass ich jetzt eine Leiche ausgrabe, aber ich habe in der Suche nichts gefunden was meine Frage beantwortet :
Wie groß ist denn "ultragigantisch" in Feldern?
Ich habe BtS nach knapp einem Jahr Pause wiederentdeckt und wollte es zur Abwechslung mal mit BASE probieren, aber da ich an "Galoppierender Gigantomanie" leide (ich spiele in BtS die größte Karte, die bisher im Angebot war), ist das für mich ein interessantes Kriterium pro/contra.
Riesig ist 32x20
Ultragigantisch 50x33
Das gibt afaik aber nicht die Felderzahl an oder? Erscheint mir viel zu wenig.
Bei Ultragigantisch sind jedenfalls mindestens 43 Spieler vorgesehen, die sogar mehr Platz haben dürften als die Standardzahl bei Riesig.
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Danke für die schnelle Antwort.
Der letzte Satz ist die letztlich interessante Aussage. Mann, wäre das Spitze, mal mit 40 Gegnern spielen zu können . Aber leider packt mein Rechner gerade mal so 12 Civ auf meiner großen Karte, wenn die Rundenzeit nicht zu sehr in die Knie gehen soll.
(Die BtS Karte ist irgendwie sowas von 250 x 130 Felder.)
Ich hatte mal ein Testspiel auf Ultragigantisch gestartet. Läuft auf maximal bester Hardware noch nicht rund. Habe jedoch seit 2 Monaten einen High-End-Rechner, der das halbwegs packt.
Ich bin Kaiserspieler.
Ich spiele immer auf Groesse "gigantisch" - aber mit einer reduzierten
Zahl von Gegnern. Bitte nichts ändern.
Häh, es gibt gigantisch große Karten? Bin ich blind dass ich die nicht im Spieleinstellungsfenster finde? Spiele nämlich immer gern die größten Karten, da hat man einfach Zeit sich auszubreiten. Würd auch gern mal nen Vorherrschaftssieg auf so ner Karte versuchen, ist ja auf den normalen schon extrem schwierig!
Make DuckDuckGo great again!
I is more stronger than Darth Vapour!
I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!