Hab gerade nochmal bisschen rumprobiert. Offensichtlich werden die gepackten Dateien in den Grafikspeicher geladen, weshalb der Start wesentlich schneller verläuft. Wenn die gepackten Grafikdateien den Grafikkartenspeicher überschreiten, gibts nen Fehler: Wahlweise Memory Allocation Error oder Runtime Error. Es ist also auch weiterhin kaum möglich, eine riesige Karte mit 37 Civs zu spielen.
Wenn man alles so belässt, lassen sich selbst gigantische Karten mit 37 Civs starten, aber der BASE Ladevorgang dauert halt paar Minuten. ^^