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Thema: [TAC] Ausscheiden von Computergegnern

  1. #106
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    Ausscheiden von Computergegnern

    Wie ist das eigentlich bei (durch Kulturgrenzen) verdrängten Indianern? Die Einheiten wandern ja von der Ruine zur nächsten Siedlung des gleichen Stammes. Warum gründen die nicht wieder neue Siedlungen?
    Die aktuelle Story:

    [Col2 Werewolves] Nich lang schnacken, Seesack packen!


    Die Story des Monats Juli 2010:

    Tom Driscoll und seine Gefährten begeben sich in das Testgewölbe.
    letzte Aktualisierung: 31.1.2013, 20:19 Uhr

  2. #107
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Kampfhamster Beitrag anzeigen
    Warum gründen die nicht wieder neue Siedlungen?
    Das tun sie doch.
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  3. #108
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    Zitat Zitat von Kampfhamster Beitrag anzeigen
    Ausscheiden von Computergegnern

    Wie ist das eigentlich bei (durch Kulturgrenzen) verdrängten Indianern? Die Einheiten wandern ja von der Ruine zur nächsten Siedlung des gleichen Stammes. Warum gründen die nicht wieder neue Siedlungen?
    Das machen sie auch sobald sie irgendwie Dörfer verloren haben, allerdings nach anderen, noch nicht ganz geklärten Gesetzmäßigkeiten....und das sich die Vertriebenen erstmal im nächsten Dorf sammeln hat auch seinen Sinn - so können sie im Falle eines Angriffs gegen den kulturellen Aggressor gleich geballt losschlagen.

    Edit: ray war schneller...

  4. #109
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    Hab ich noch nicht beobachtet.

    Aber gut, dann beschwer ich mich nicht. Wär nur schön, wenn's öfter vorkäme.
    Die aktuelle Story:

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    Die Story des Monats Juli 2010:

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  5. #110
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Kampfhamster Beitrag anzeigen
    Aber gut, dann beschwer ich mich nicht. Wär nur schön, wenn's öfter vorkäme.
    Das fände ich persönlich nicht schöner. Weil es nicht authentisch wäre: Die meisten Ureinwohnervölker waren zwar kriegerisch, aber nicht expansiv.

  6. #111
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    In diesem Zusammenhang würde ich nicht von Expansion (also Zunahme), sondern von Kompensation sprechen, wenn die vertriebenen Indianer sich an anderer Stelle niederließen.

    Unter dem Druck der Europäer müssen sich die Indianer ja entscheiden: Wehren wir uns, ziehen wir fort oder passen wir uns an. Ich fände es authentischer, wenn ein größerer Teil (als es im Moment der Fall ist) der kulturvertriebenen Indianer zum Europaspieler überlaufen würden.
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  7. #112
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Kampfhamster Beitrag anzeigen
    Unter dem Druck der Europäer müssen sich die Indianer ja entscheiden: Wehren wir uns, ziehen wir fort oder passen wir uns an. Ich fände es authentischer, wenn ein größerer Teil (als es im Moment der Fall ist) der kulturvertriebenen Indianer zum Europaspieler überlaufen würden.
    Bin ich absolut dagegen.
    Sorry.

    1. Blöd zu implementieren.
    2. Warum sollen wir an der Stelle die Ureinwohner weiter schwächen ?
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  8. #113
    Simply Civilization Avatar von xXstrikerXx
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    die tun ja durch eine mission schon überlaufen. wird den indianern dabei eigentlich auch eine einheit abgezogen? oder "entsteht" die neu?

    so long and greetz


    Antworten zu dieser Frage bitte im Thread Religion/Missionen. - W.B.
    Geändert von Writing Bull (05. Juli 2010 um 23:46 Uhr)

  9. #114
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Bin ich absolut dagegen.
    Sorry.

    1. Blöd zu implementieren.
    2. Warum sollen wir an der Stelle die Ureinwohner weiter schwächen ?
    1. Kann ich leider nichts zu sagen.
    2. Naja, das wäre doch authentisch, oder nicht? Die Position der Ureinwohner wurde nun einmal durch die Kolonisation sukzessive geschwächt. Man muss ja auch nicht alle Indianer zum Europäer überlaufen lassen.
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  10. #115
    Simply Civilization Avatar von xXstrikerXx
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    2. Naja, das wäre doch authentisch, oder nicht? Die Position der Ureinwohner wurde nun einmal durch die Kolonisation sukzessive geschwächt. Man muss ja auch nicht alle Indianer zum Europäer überlaufen lassen.
    aber eher selten freiwillig, sondern durch gewalt. was man eher diskutieren könnte, ob ein computerspieler aufgibt, und seine einheiten dem spieler überlässt. diese idee wird aber kaum anklang finden, fürchte ich.

    so long and greetz

  11. #116
    vom Werwolf gebissen Avatar von Kampfhamster
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    Man könnte dem Europaspieler ja auch mit unschönen Konsequenzen konfrontieren, etwa mit der Verschlechterung der Beziehung zum verdrängten Indianerstamm oder verlangsamten Ausbildungszeiten in anderen Siedlungen des Stammes.

    Oder, wie gesagt, die Indianer-KI entschädigt sich selbst, indem sie auf unbesiedeltem Land eine neue Siedlung errichtet (und zwar öfter, als ich es bisher erlebt habe, wenn die Indianer verdrängt werden).
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  12. #117
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Ich bin für einen Umzug. Er entspricht auch eher den historischen Bedingungen in Nordamerika. Als der (Kultur-)Druck der Kolonisten zunahm, sind sie ja auch zurückgewichen bzw. wurden zwangsweise in Reservate umgesiedelt.

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