Kann ich dir nur zustimmen. Erinnert ganz schön an ein aufpoliertes Civ Revolution. Aber mir wurde ja in anderen Beiträgen nahe gelegt, nicht daran zu glauben, dass Civ V auf Civ Revolution beruht bzw. das dort soviel übernommen wurde. Einzig allein das Interface und die Vereinfachung. Civ Rev ist wirklich sehr einfach. So einfach das Bogenschützen ganze Panzerverbände zerlegen und keiner weis wieso. Zum Teil machen die Bilder auch stark den Eindruck, dass es sich mehr um ein Panzergeneral mit Civanteil als um Civ mit Panzergeneralanteil hat. Keine Ahnung ob das nun gut oder schlecht ist. Hängt wohl davon ab wie die Bogenschützen sind.
Hoffen wir mal das Beste. Aber... wenn die Hoffnung zu letzt stirbt und diese gleichzeitig der erste Schritt auf der Straße der Enttäuschung ist, dann frage ich mich echt was passiert, wenn der Weg das Ziel ist.
Geändert von schwarzes Eis (16. Juni 2010 um 15:41 Uhr)
'Papier ist total imba und lame, Schere ist gut ausbalanciert' , sagte der Stein.
Rhye's and Fall:
Japan 3/3 Amerika besiedlet
Maya 3/3
China 3/3 verdamte Städteplanung + feige Mongolen
Indien 3/3 alle 7 Religionen 230 v. Chr.
Den Spruch hat man schon vor dem Release von Civ4 gehört: "Kollateralschaden wird Stacks unmöglich machen!"
Was draus geworden ist, wissen wir ja nun.
Da bin ich mir gar nicht so sicher.
Beginnend mit der Einführung von Civ3 wurde bei jeder neuen Generation fröhlich altbekanntes über den Haufen geworfen - oft genug ohne erkennbaren Hintergrund.
Das ist dann kein Problem, wenn mit dem Dahinscheiden des Altbekannten eine Verbesserung eingeführt wird.
Das ist dann sehr wohl ein Problem, wenn es lediglich eine Änderung um der Änderung willen darstellt.
Wenn man sich mal die Größe der Mini-Icons in der Statusleiste ansieht, dürfte der Screenshot auf einem ziemlich hochauflösenden Monitor erstellt worden sein.
Warum da eine konsistentere Darstellung nicht möglich gewesen sein sollte, verschließt sich mir noch einen Augenblick lang.
Aber das Auge muss komplett herumwandern, um alle Informationen aufnehmen zu können.
Die Farbkombinationen sind teilweise eine Zumutung (z.B. Kultur: Dunkelviolett auf Schwarz - allerfeinst ), uneinheitliche Größe und Ausrichtung der Einzelfenster, uneinheitliche Ausrichtung von Schrift und Icons (mal linksbündig, mal rechtsbündig), usw....
Das macht auf mich den Eindruck, als hätte sich da jeder mal ein wenig verwirklich dürfen, und nachher wurde alles zusammengepatscht.
Das ist jedenfalls nicht die Vorstellung eines übersichtlichen Interfaces, wie sie mir vorschwebt.
Das Lila auf Schwarz stört mich jetzt eigentlch überhaupt nicht .
Die Kommerz-Farben heben sich sehr gut voneinander ab.
Ahriman hat hier einige Screenshots aus dem Video gemacht, ich denk' mal die sind auch interessant:
Achtung Spoiler:
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Dieses Bild scheint mir darauf hinzudeuten, dass die alten Nationalflaggen ausgedient haben.
Stattdessen scheint jeder Nation eine Kombination von zwei Farben zugeordnet worden zu sein, was sich einmal an der Darstellung der Grenze zeigt und zum anderen an den "Waffentypen"-Icons über der Einheit.
Hier kämpfen wohl die Engländer (rot-weiß) gegen die Römer (gold-violett).
Zumindest auf dem Screenshot scheinen genau diese beiden Kombinationen nicht sonderlich kontrastreich zu sein, und ich hoffe stark, dass sich daraus keine möglichen Fehler, speziell in der militärischen Auseinandersetzung, ergeben können. ("Oh, verfl...., das ist ja gar nicht meine Einheit! Hiiiiiiiilfeeee!")
Das Diplo-Fenster gefällt mir so weit ganz gut.
Man besucht Ramses in Theben, und sieht ihn im dortigen Ambiente.
Dort sind übrigens auch die Schriften konsistent - auf beiden Seiten linksbündig dargestellt, so, wie es auch sein soll.
Das einzige, was ggf. noch ein Problem sein könnte, wäre ein gelber Hintergrund bei anderen Herrschern, da die jeweiligen "Items"-Listen ja durchscheinend sind.
Muss man abwarten, ob sich dann ggf. der Hintergrund verändert.
Was mir bei den Schlachtszenen auffällt, ist dass einmal ein "Major Victory" errungen wird, obwohl die geschlagene Einheit (Pikemen) nun Stärke "0" hat, und das andere Mal ein "Total Victory", obwohl die geschlagene Einheit immer noche eine Stärke von 2144 aufweist.
Es schaut toll aus ... und wir müssen 3 Tage länger warten als die Amis