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Thema: Elemental - War of Magic

  1. #76
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Grad durchgelesen, klingt interessant. HoMM trifft Civ

    Ich glaub ein Kauf wäre nicht verkehrt

  2. #77
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Und eine Prise Alpha Centauri (Einheiten bauen.)
    Hallo.

  3. #78
    Sonnenkind Avatar von c4master
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Habe 2-A angespielt. Meiner Meinung nach ein ziemlicher Griff ins Klo. :/
    Vermutlich erwartest du Features und Balancing, während in Wahrheit noch andere Dinge im Vordergrund stehen (wie z.B. die Modbarkeit - sprich: Modularisierung des Codes oder AI-Verbesserungen).

    Aber wenn es nächste Woche gleich nochmal so einen riesigen Schub an Neuerungen gibt, dürfte das Spiel dann auch mehr Features enthalten, denke ich.
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  4. #79
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von c4master Beitrag anzeigen
    Vermutlich erwartest du Features und Balancing, während in Wahrheit noch andere Dinge im Vordergrund stehen (wie z.B. die Modbarkeit - sprich: Modularisierung des Codes oder AI-Verbesserungen).

    Aber wenn es nächste Woche gleich nochmal so einen riesigen Schub an Neuerungen gibt, dürfte das Spiel dann auch mehr Features enthalten, denke ich.
    Nein, sie haben einige Dinge zum Schlechteren verändert.

  5. #80

  6. #81
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    zum Beispiel?
    Das Ausbausystem der Städte.
    Keine Spezialisierung mehr, jede Stadt baut alles.

  7. #82
    Diktator von Uglystan
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Das Ausbausystem der Städte.
    Keine Spezialisierung mehr, jede Stadt baut alles.
    Das konnte man aber auch schon vorher, zumindest habe ich nicht mitbekommen das man bestimmte Gebäude nicht bauen konnte .
    Die einzigen Unterschiede sind die Besonderheiten in der Stadumgebung (Ressourcen, Oasen, Farmen etc. )
    Mich stört an der neuen Version eher das mangelende Eisen. Davon gibt es fast überhaupt nichts mehr und so laufen alle Soldaten nur mit gehärteten Leder und Holzwaffen herum .

  8. #83
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von Atnor Beitrag anzeigen
    Das konnte man aber auch schon vorher, zumindest habe ich nicht mitbekommen das man bestimmte Gebäude nicht bauen konnte .
    Die einzigen Unterschiede sind die Besonderheiten in der Stadumgebung (Ressourcen, Oasen, Farmen etc. )
    Mich stört an der neuen Version eher das mangelende Eisen. Davon gibt es fast überhaupt nichts mehr und so laufen alle Soldaten nur mit gehärteten Leder und Holzwaffen herum .
    Vorher gab es Stadtspezialisierung durch den begrenzten Bauplatz. Man baute, bis kein Platz mehr da war.
    Jetzt baut man alles was geht, und hat immer noch Platz.

  9. #84
    Diktator von Uglystan
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Vorher gab es Stadtspezialisierung durch den begrenzten Bauplatz. Man baute, bis kein Platz mehr da war.
    Jetzt baut man alles was geht, und hat immer noch Platz.
    Naja stimmt schon, aber dafür das man jetzt nur noch einen Garten bauen kann, spart man sowieso Bauplatz für andere Gebäude. Mangels Ressourcen kann man anfangs sowieso nicht in jeder Stadt alles bauen. Später im Spiel werden die Städte aber wirklich etwas zu groß. Ein Kompromiss wäre es, wen bestimmte Gebäude nur einmal gebaut werden könnten. Naja nächste Version abwarten .

  10. #85
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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  11. #86
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    Sry fürs Leichenschänden, aber für mich sieht das Ganze wie Galactic Civilizations II aus. Nur das die Oberfläsche eben Fantasy-like ist.

    lg mike

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