Mal ein paar meiner Konstruktionen (fast alles Spaßschiffe).
Zuerst das Standardkampfschiff:
Todesstern mit Disruptoren und vielen Sachen die Bonus drauf geben. Also Mehr Strahlenschäden und Treffergenauigkeit. Leistungstriebwerke sind meiner Meinung nach auch ein absolutes Muss. Dämpferfeld oder ein verbessertes Schutzschild, je nachdem.
Früher verwendete ich Plasmakanonen, aber da die im Lategame nicht durch die Barriereschilde kommen...
Wie sehen eure Hauptkampfpötte aus?
Spaßschiffe:
Plasmanetzschiff:
Dauern zwar, aber ich mag den Gedanken die Crew des Feindes so in Schrecken zu versetzen. Sie wissen, dass sie sterben, nicht so wie bei Lasern wo es überraschender kommt
Enterschiffe:
Nein, nicht die Dinger in Massen, auch Fähren genannt, sondern selbst konstruierte, größere Versionen. Subraumteleporter und/oder Leistungstriebwerke. Auch: Truppenkapseln und ein paar PV-Waffen, kommt drauf an wie und wo. Und natürlich ganz wichtig: Traktorstrahlen. Kein Todesstern oder Titan
Raketenschiffe:
Plasmatorpedos, sehr zerstörerisch aber erst mit Massen Minitarusierung, also wenn man eh gewonnen hat. Auch Plasmatorpedos haben Style wie ich finde. Die gehören natürlich auf ein rotes Schiff
Antimaterietorpedos empfinde ich eher als schwach.
Bomber:
Viele Bioterminatoren, etwas um leicht geschützte Planeten zu erobern und ein Kolonieschiff mit bei. Hat auch Style wie ich finde. Allerdings nicht immer empfehlenswert
Selbstzerstörungsschiffe:
Quantendetonatoren, je größer desto besser
Sind Kreiseldestabilisatoren und Ionenimpulskanonen langfristig verwendbar? Könnten auch witzig sein, habe sie aber genau wie die Antimaterietorpedos noch nie ausprobiert. Alos, wenn jemand ein Design hat her damit