In diesem Thread wird der Verkauf von importierten Luxusgütern diskutiert und entwickelt.
Das aktuelle Konzept findet sich hier. Es wird laufend von ray aktualisiert.
Dieser Beitrag ist die gekürzte Kopie eines Beitrags aus dem Gebäudethread.
(...)
Vorschlag 2: Village Shop:
a) Dafür 3 Waren (Yields), die nur in Europa kaufbar sind und in der Neuen Welt nicht angebaut / produziert werden können: Salz, Gewürze, Tee
b) Im Village Shop ("Gemischtwarenladen" ?) werden diese dann abhängig von Bevölkerung der Stadt (Anzahl und Stand) automatisch verkauft (Silber oder direkt Gold):
* Alle Siedler: kaufen Salz (Menge: Anzahl Bürger / 4)
* Höhere Berufe (Zigarrendreher etc.): kaufen auch Gewürze (Menge: Anzahl höh. Berufe / 6)
* Höschte Stufe (Staatsmann und Priester): kaufen auch Tee (Menge: Anzahl SM + P / 6)
c) Eventuell mit Ausbaustufen und Spezailist ("Gemischtwarenhändler), die die Verkaufsmenge erhöhen
ZIEL:: Die Bürger der neuen Welt waren auch Kunden / Käufer. Der Handel wäre nicht mehr so einseitig (nur Neue Welt nach Europa) sonder in beide Richtungen.
(...)
Herausforderungen::
* Wie bekommt man die KI dazu, diese Features zu nutzen ? (Alternative: KI-Cheat, sprich direkt kleine Geldmengen jede Runde schenken)
* Die Implementierung der Abhängigkeiten zur Bevölkerung der Stadt
Also:
Seid ihr daran interessiert ? Würdet ihr mich beim Balancing, bei den Grafiken der Häuser, ... unterstützen ?
Freue mich darauf eure Meinung zu hören.
Gruß, raystuttgart