Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Wenn ich mich auf die Suche nach einigen Bugs mache, komme ich dann in Konflikt mit unserem Übersetzungsteam oder anderen? Wenn mir was beim spielen auffällt würde ich versuchen es zu korrigieren.
Jetzt hab ich einen Schreibfehler beim Adjektiv gefunden und wollte ihn korrigieren. In der XML steht aber schon das richtige Adjektiv. Jetzt bin ich verwirrt.
Der entsprechende Abschnitt in der CIV4GameText_Colonization_DiplomacyText.xml
Die Übersetzung des Adjektivs in der CIV4GameText_TAC.xmlPHP-Code:
<TEXT>
<Tag>AI_DIPLO_JOIN_WAR_1</Tag>
<English>The %s1:2 are a threat to us all. Please join us in wiping them out.</English>
<French>Les %s1 représentent une menace pour nous tous. Joignez-vous à nous pour les éliminer.</French>
<German>Das %s1:3 Volk bedroht den Frieden dieser Welt. Wir müssen es in die Schranken weisen, bevor Schlimmeres passiert. Seid Ihr dabei, [CT_NAME]?</German>
<Italian>I %s1 sono un pericolo per tutti. Unisciti a noi e li toglieremo di mezzo.</Italian>
<Spanish>[NUM1:El:La:Los:Las] %s1:3 son una amenaza para todos nosotros. Uníos a nosotros para borrarlos del mapa.</Spanish>
</TEXT>
PHP-Code:
<German>
<Text>spanisch:spanischen:spanische:spanischer</Text>
<Gender>Neuter:Neuter:Neuter:Neuter</Gender>
<Plural>0:0:0:0</Plural>
</German>
Naja, von Coloradas kann man eben keine perfekte Aussprache erwarten
Ernsthaft: Ich konnte in den Einstellungen auch keinen Fehler finden. Gibt es das Problem auch bei anderen Nationen, d.h. wird das Adjektiv generell in diesem Screen nicht korrekt gezogen? Ansonsten mal das %s1:3 verändern (%s1, %s1:2 etc.) und schauen ob sich dadurch der Text verändert. Wenn nicht, dann müssen wir nachforschen weshalb es genau hier nicht klappt.
Ich werde mal gezielter drauf achten. Bisher hab ich die Diplo-Popups eher genervt weggeklickt.
Es gibt offenbar ein Spanien-Problem. Der Text stammt ja diesmal von einem Event. Keine Ahnung, in welcher Datei der Text und das passende Adjektiv gespeichert ist.
Edith: Es sind offensichtlich nicht nur die Spanier. Auch die Portugiesen und Holländer sind betroffen. Gleich zwei auf einem Bild.
Edith2: Ich hab möglicherweise eine Erklärung gefunden. Da ich mit den falschen Schwierigkeitsgrad angefangen hatte, die Karte aber behalten wollte, hab ich das Game als Szenario abgespeichert. Möglicherweise werden da die Adjektive nicht in den anderen Formen mitgenommen. In dem Save steht ja nur CivAdjective=TXT_KEY_CIV_ENGLAND_ADJECTIVE.
Geändert von Akropolis (28. Februar 2012 um 20:55 Uhr)
Mir ist eine Sache aufgefallen, die mich ein bisschen stört:
Die Nationen-Adjektive sind für die Kolonialnationen und deren entsprechendem Europapart gleich. Vielleicht achtet man da nicht so drauf, aber wenn man z.B. die Mouseover-Info zum Geländefeldbesitz ansieht, dann steht dort zweimal das gleiche Adjektiv (im Unabhängigkeitskrieg - Koloniefraktion und Königsfraktion).
In den Diplomatietexten scheint es auch keinen Unterschied zu geben, man weiß dann nicht, wer gemeint ist. In meinem letzten Spiel wurde ich von einem Ureinwohnerleader aufgefordert, gegen das XY Volk in den Krieg einzutreten. Ich dachte mir, klar dem revoltierenden Konkurrenten gebe ich eins auf die Nuss, aber dummerweise war dessen König gemeint.
Wenn ich das in diesem Thread richtig sehe, dann wird für alle Nationen-Adjektive auf die CIV4GameText_TAC.xml zugegriffen, oder? Dann könnte man ja zur Unterscheidung vor allen "europäischen Adjektiven" (TXT_KEY_CIV_XYZ_EUROPE_ADJECTIVE) beispielsweise ein "königlich" setzen.
Nebenbei ist mir noch aufgefallen, dass es bei den Kolonialholländern "niederländisch" und bei der Königsfraktion "holländisch" heißt. Steckt da eine Absicht dahinter?
Ich habe jetzt die Nationenadjektive für die Könige aktualisiert, damit sie sich von denen der europäischen Kolonialfraktionen unterscheiden (Rev. #462). Leider hab ich beim Upload das Message-Feld leer gelassen. Es ist natürlich ingame getestet.