Ich habe mit den Portugiesen ingesamt 11 Generäle bekommen. Alle mit Namen.
Bei anderen Nationen war schon nach 3-4 Schluss. Stimmt evt. in der XML-Datei etwas nicht?
Ich habe mit den Portugiesen ingesamt 11 Generäle bekommen. Alle mit Namen.
Bei anderen Nationen war schon nach 3-4 Schluss. Stimmt evt. in der XML-Datei etwas nicht?
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Portugal: Testversion
andere Nationen: TAC 2.02
Alles klar, in der Arbeitsversion ist dieser Bug gefixt. In TAC 2.02 ist der Bug enthalten, Meldung hier.
Wobei England und Portugal 11-12 Generäle haben, der europäische Rest nur 7-8.
Wir haben nicht bei allen Zivilisationen gleich viele Generalsnamen eingetragen, das stimmt. Das ist aber kein Bug. Wir hatten unseren Namensrechercheuren kein Limit gesetzt, sondern lediglich eine Mindestzahl an Namen vorgegeben. Wurde diese Mindestzahl überschritten, haben wir überzählige Namen dennoch eingetragen.
Bei den Fanatikern habe ich einen schönen Grafikmod gefunden, um die Generäle nationenspezifischer aussehen zu lassen.
http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=15273
insb:
Da sind verschiedene Indios bzw. auch der Mexikaner wäre vielleicht brauchbar.
Daneben gibt es noch diverse andere Mods:
ebenfalls Indio: http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=13369
USA-Bürgerkrieg Nordseite: http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=12305
USA-Bürgerkrieg Südseite: http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=12264
Will denn niemand schickere Generäle haben?
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Zweite und unterste Reihe, ganz rechts für spanische Kolonien?
Renne nie, wenn du Laufen kannst, laufe nie, wenn du Gehen kannst, gehe nie, wenn du Stehen kannst, stehe nie, wenn du Sitzen kannst, sitze nie, wenn du Liegen kannst, liege nie, wenn du Schlafen kannst und lasse niemals sauberes Wasser an dir vorbeigehen.
Leute, ihr seid euch folgenden Faktes bewusst ?:
Im Moment ist es NICHT möglich nationenspezifische Einheiten-Grafiken zu vergeben OHNE eine neue Einheit zu erzeugen !
Wir waren uns alle einig:
1. Für Ureinwohner ist das ok, dass die eine eigene Generaleinheit bekommen.
2. Wir wollen NICHT Unmengen an Einheiten erzeugen, damit es nationenspezifsche Grafiken gibt.
Das Feature "nationenspezifische Einheitengrafiken" steht zwar auf der Wunschliste, allerdings gibt es KEINEN Freiwilligen der Zeit und Lust hat, das umzusetzen.
Achtung Spoiler:
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Bist du dir da so sicher? Ich kann mir nicht vorstellen, dass Col da so verschieden von Civ sein kann.
In Civ hängt der Ethno-Style einer Einheit allein vom Nationenspezifischen Style (Mesoamerikanisch, Europäisch, Asiatisch, ...) ab. (Ein Krieger in Civ sieht anders aus in Amerika, als in Afrika oder Asien. Es ist technisch gesehen trotzdem nur eine Einheit.)
Das selbe Prinzip läuft ja auch mit den Ethno-Styles der Städte hier in Col ab.
Grob überschlagen haben wir im Moment folgende Nationenspezifische Styles drinn (2x Europa Spanien/Portugal sowie die "Nordlichter" England/Frankreich/Holland; sowie 2 Styles für die Indios Städtebauer wie Inca, Maya, und Zeltebauer wie Tupie, Sioux, ...). Sind 4 Styles, die ausschließlich per XML gesteuert werden.
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)