Hey melcher, dein Ober-Indianer sieht schon mal super aus
Und mir gefällt das Model mit Schild besser, wirkt meiner Meinung nach überhaupt nicht überladen.
Ich habe einzig Bedenken ob dieser Wild-West-typische Indianer auch wirklich zu den südamerikanischen Völker passt?
Jedenfalls sieht der schon mal klasse aus
Ich glaube das täuscht etwas auf den Screenshots. Im Spiel und mit einem normalem Zoomlevel sieht die Einheit halt ziemlich hochgerüstet aus. Vorallem wenn sie an die oberkörperfreien Bogenschützen angeschlossen ist. Den Schild werde ich aber vermutlich einbauen, gefällt mir eigentlich auch besser.
Nicht wirklich,oder? Ich denke 90% macht hier die Kopfbedeckung aus, ich schaue mal ob ich etwas Neutraleres finde, bzw. sich was passendes kombinieren lässt.
Was haltet ihr von der Bezeichnung Großer Krieger ?
Lasst uns doch mal ein bisschen brainstormen!
Wie müsste ein Großer Krieger idealerweise (!) aussehen, damit er zu beiden Kulturkreisen - Nord- und Südamerika - passt? Lasst uns mal alle grafischen Elemente sammeln, die inhaltlich passen würden. Aus ihnen kann melcher dann nachher diejenigen auswählen, die er technisch vernünftig umsetzen kann.
Mir fallen als Elemente ein:
- Federn im Haar (aber kein kompletter Kopfputz!)
- Geschmückter Lederschild
- Ein oder zwei Speere
- Aufwändig verarbeitete Hose (z.B. mit langen Fransen, bestickten Perlen usw.)
Großer Krieger finde ich in Ordnung.
Das sind schon mal ganz gute Punkte, ich werde mich daran orientieren.
Ich habe in einem Modpack noch einen indianischen großen Kriegsherren entdeckt. Der geht zwar noch mehr in Richtung Wild-West, dass lässt sich aber leicht anpassen.
Der Vorteil ist, dass bei diesem Modell die Animationen angepasst sind und es auch ansonsten ein gutes Gerüst bietet. Ich werde dieses als Basis nehmen und habe schon einiges verändert:
Passt eigentlich schon ganz gut.
Geändert von melcher kürzer (04. August 2010 um 01:24 Uhr)
Das geht ja fix voran, und die Einheit sieht jetzt schon vielversprechend aus!
Die Bezeichnung Kriegsherr gefällt mir aber nicht. Besser fände ich Kriegshäuptling, käme der Funktion in TAC am nächsten.
Antrag / Vorschlag:
Das darf in TAC 2.02 rein.
Das ist aus meiner Sicht nämlich eine KORREKTUR und kein neues Feature.
Wenn melcher das fertig hat, übernehme ich den Nachtest.
@melcher:
Reicht dir die Zeit bis Sonntag ?
@Team:
Einverstanden ?
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Das überzeugt mich nicht so, rein atmosphärisch handelt es sich natürlich um eine Korrektur, aber technisch eher nicht.
Die Einheit einzubauen geht natürlich schnell, aber es muss ja auch noch das ganze drumherum erledigt werden. Buttons müssen erstellt werden (geht erst wenn die Einheit 100&ig fertig ist) und die Texte angepasst, bzw. geschrieben werden.
Kann ich nicht genau abschätzen, am Wochende bin ich zeitlich schon ziemlich eingespannt. Eigentlich ist ja noch nichts fertig (Grafik, Texte) und ich mag es eher sowas in Ruhe zu machen. Ich bin eher dafür das nach der Veröffentlichung von TAC 2.02 einzubauen.
Ich bin trotzdem schon mal total begeistert, wie ihr euch dem "Problem" angenommen habt...hehe
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