Gehen tut das, aber nur bis 20 "Feldern", also viel zu klein (Wiki).
Gehen tut das, aber nur bis 20 "Feldern", also viel zu klein (Wiki).
Ich versteh nicht was daran so wichtig ist das es ne Kugel ist.
Meine Idee dazu wäre folgende Kompromisslösung: dann nehmen wir eben keine rechteckige Grundform, sondern etwas Ellipsenartiges (so wie manche Weltkarten dargestellt sind). Da hätten wir eine elliptische Fläche, die wir mit Sechsecken annäherungsweise ausfüllen können - da würden dann eben am Äquator mehr Flächen an einem Breitengrad entlang liegen und näher am Pol entsprechend weniger. Wie man dann die Sechsecke am Rand entsprechend miteinander verknüpft und mathematisch die Wegeberechnung in Flächeneinheiten durchführt, ist eine andere Frage... ich bin da zwar nicht so kompetent, aber so schwer kann das doch nicht sein, oder?
« La guerre ! C’est une chose trop grave pour la confier à des militaires. »
Georges Clemenceau, 1886
Ich favorisiere weiterhin eine Lösung mit Fünfecken und hoffe, dass sie im Spiel mit enthalten ist. Die vereinzelten Fünfecke wären strategisch wahrscheinlich so gut wie unbedeutend.
Das geht leider so nur sehr schlecht.
Weil auch bei der elliptischen Form der linke Rand mit dem rechten Rand verbunden werden muss, geht das nicht ohne stauchen und dehnen.
Das würde also bedeuten, dass nahe am Pol zB nur 30 Felder für eine Umrundung der Erde braucht, etwas weiter unten dann zB schon 32 Felder. Wenn man die jetzt miteinander vernküpfen will, bekommt man kein regelmäßiges Muster mehr hin.
Eine andere Möglichkeit: Jede Umrundung hat die gleiche Anzahl von Feldern, aber um die Kugel zu simulieren, können sich die Einheiten nahe an den Polen entlang den Breitengraden weiter bewegen -> extrem unübersichtlich
Wenn man ein absolut regelmäßiges Muster wie bei Civ haben will, geht leider nur Zylinder und Ring.
Bei Popolous gabs zB kugelförmige Spielwelten. Der Unterschied zu Civ ist aber, dass dort die einzelnen Felder nicht wichtig sind, so dass sie unregelmäßig sein können.
„Freiheit bedeutet Verantwortlichkeit; das ist der Grund, weshalb die meisten Menschen sich vor ihr fürchten.“ - George Bernard Shaw
wie ist das mit dieser aufgeschnittenen weltkarte, finde grad auf die schnelle kein bild...
allerdings ist schön auch was anderes
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Kennt jemand das Spiel Genetic Evolution? (Uraltes Spiel glaub 95)
Da gabs auch nee Kugelkarte. Und es wurde so gelöst das oben ein Zick Zack Rand ist und das Selbe auch Unten. Im Spiel hat man davon nichts bemerkt. Aber es war auf der Minimap sichtbar. wenn man dann ins schwarze (was man ja nicht sah reinging) wurde man auf der Minimap halt weiter "Teleportiert"...
Es wurde zwar schon in diesem Thread erwähnt, aber die Erde ist keine Kugel. Da sie wegen der Rotation an den Polen abgeflacht ist, ist der Umfang am Äquator und der Umfang über die Pole nicht gleich. Wenn, dann könnte man sie am ehesten als Ellipsoid beschreiben, aber selbst das ist nur eine Annäherung.
..wobei der Unterschied ziwschen kleiner und großer Halbachse des Ellipsoids gerade mal 0,33% sind. Wenn man die Erdoberfläche schon in ein grobes Raster stecken will, sind diese 0,33% nun auch egal.
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