Gut
Schlecht
Weiß Nicht / Egal
I've seen things you people wouldn't believe.
Attack ships on fire off the shoulders of Orion.
I watched C-Beams glitter in the dark near the Tannhauser gate.
All those moments will be lost in time, like tears in rain.
Rutger Hauer
Das stimmt auch wieder. Beides hat halt seine Vor- und Nachteile...
Ich weiß nicht, woher sollten die mehr Infos haben als alle andere? Die haben doch bestimmt auch nur von der offiziellen Seite wie alle anderen abgeschrieben, und das dann eben in die Bilder / in den Text reininterpretiert.
Wäre ja nicht das erste mal, dass etwas Falsches in einer Zeitung steht:
http://de.wikipedia.org/wiki/The_Onion
Artikel aus The Onion wurden trotz – oder gerade wegen – ihrer treffenden satirischen Darstellung der Wirklichkeit gelegentlich von anderen Medien als reale Meldungen missverstanden. So übersetzte die chinesische Zeitung Beijing Evening News im Jahr 2002 einen Teil eines Artikels aus The Onion, laut welchem der US-Kongress drohte, Washington (D.C.) zu verlassen, wenn nicht umgehend ein neues, größeres und komfortableres Kapitol gebaute werde. Der Artikel von The Onion spielte auf ähnliche Forderungen von amerikanischen Football-Mannschaften an, die zu dieser Zeit nach größeren und besseren Stadien verlangten. Das Gerücht, dass die Harry Potter Autorin Joanne K. Rowling Satanistin sei, geht ebenfalls auf einen Artikel dieses Magazins zurück.
Im März 2004 präsentierte der Fernsehsender MSNBC einen Artikel von The Onion als reale Meldung. Der Artikel zitierte eine erfundene wissenschaftliche Studie, wonach 58% des Fitnesstrainings, das in Amerika ausgeübt werde, in Telegymnastik-Sendungen stattfinde (Study: 58 Percent Of U.S. Exercise Televised, The Onion 40-10, 2004).
Im September 2009 druckten zwei Tageszeitungen aus Bangladesch, Daily Manab Zamin und New Nation, einen Artikel von The Onion als reale Nachricht - demzufolge hätten Youtube-Filme mit Verschwörungstheorien zur Mondlandung den Astronauten Neil Armstrong überzeugt, dass die Mondlandung in einem Filmstudio stattgefunden habe.
„Freiheit bedeutet Verantwortlichkeit; das ist der Grund, weshalb die meisten Menschen sich vor ihr fürchten.“ - George Bernard Shaw
Angeblich steht die Info, dass es keine Stacks mehr geben wird, auch in nem dänischen Spielemagazin
- Switch from squares to hexagons changing the way the game plays. More room for maneuvers and more tactical options.
- Changes to combat. More depth in combat, no more stacking of units. This will lead to bigger focus on terrain.
- Inspired by Panzer General.
- Reintroduction of Bombardment, now archers and siege equipment can shoot over melee units.
- Better diplomatic AI.
- More diplomatic options between players.
- Less "cheating" AI.
- Religion is not a factor anymore.
- Ressources are not infinite. For example one source of horse only supplies enough horses for 1 unit, but when that horseman dies the horses will respawn as a unit. (this confused me alittle, i guess we will have to watch it in action)
- City States as a sort of small countries that never develop beyond their single city. They can provide bonusses if you befriend them, or you can take over their land.
- Civics are out, now there is something called "Social Policies".
- About the same amount of wonders, the tech tree will feel familiar. Great People still in.
- Some victory conditions changed. For example in Conquest you only have to capture all the other capitals. Eliminates boring mop up phase.
- Unique Civ leader bonusses, no more standard "Spiritual" or "Financial".
- DirectX 11 support.
- Built in webbrowser. Sid Meier is also working on a facebook application of Civilization.
Muss ja nicht unbedingt bedeuten, dass man es nicht mehr kann. Es kann ja genausogut bedeuten, dass es taktisch einfach unklug ist und deswegen von dne Spielern vermieden wird.
Wie zB in Civ 2: Dort wurden ja alle Einheiten zerstört, wenn der Stack angegriffen wurde und der Verteidiger verloren hat. Deswegen hat man dort Stacks im Feindesland vermieden. Das heißt aber nicht, dass es nicht möglich war. Trotzdem würde die Beschreibung "no more stacking of units" recht gut auf Civ 2 passen.
„Freiheit bedeutet Verantwortlichkeit; das ist der Grund, weshalb die meisten Menschen sich vor ihr fürchten.“ - George Bernard Shaw
So würde mir das auch gefallen! Wäre realistischer und taktisch anspruchsvoller.
Ich denke auch, dass bei Hexfeldern und der 1E1F-Regel Vergleiche mit dem alten Kampfsystem vollkommen hinfällig sind. Vllt ist es ja so, dass man auf einem Stadtfeld gar keine Einheiten mehr platzieren kann? Vllt geht es auch gar nicht mehr darum mit einer Einheit auf ein Stadtfeld zu latschen und so das ganze Gebiet der Stadt zu erobern, sondern vllt muss man einfach alle feindlichen Einheiten im Umkreis X vernichten?
Who knows...
Ich glaube, dass hier viele falsch denken, und sich einfach Civ 4 mit der Beschränkung einer Einheit pro Feld vorstellen. Das ist es aber nicht! Diese Regel deutet nur darauf hin, dass das Kampfsystem völlig umgeworfen wurde, insofern würde ich mich an Eurer Stelle zurücklehnen und auf Firaxis vertrauen, dass das schon durchdacht ist. Glaubt ihr bspw. ernsthaft, dass es dann noch immer so viele Einheiten wie in Civ 4 geben wird? Macht euch mal keine Sorgen, so dämlich werden die schon nicht sein.
Ist doch trotzdem scheiße.
Nehmen wir mal an es würde streng umgesetzt werden. Kriege kann man trotzdem nicht richtig führen. Wurde ja schon am beispiel von kleinen karten genannt, also muss ich es nicht wiederholen.
Es KANN ja sein dass es gut umgesetzt wird und ich hoffe das sogar allerdings bezweifle ich das
...
Ich stehe dem recht offen gegenüber und bin schon gespannt, wie Firaxis nun den Kampf in ciV umsetzen wird.
Zitat von T. Krieger/H. T. KautzBesuche Osymandias' fantastische Ecke!
Jon Shafer:
"one of the first changes we made was to remove the possability to 'stack' units. Now that you can only place one Military unit at each tile, there would be created large fronts between the players that battle each other"