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Thema: Modulare Erweiterungen Für "Base + Next War"

  1. #46
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    Zitat Zitat von Grinser Beitrag anzeigen
    meine mod erfahrungen halten sich zwar in grenzen, aber mit nem bissl einarbeitungszeit sollte das kein problem seien.
    Das freut mich zu hören,
    kannst ja sobald du was ausprobiert hast kurz schreiben was du Ändern/Hinzufügen willst.
    Bei Problemen einfach Melden Wenn ich Zeit habe helf ich gern,
    ansonsten sind hier auch viele andere die dir sicher das ein oder andere erklären können.

  2. #47
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    @Grinser: Haste die Module inzwischen noch erweitert?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #48
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    Da von Grinsa leider nichts zu hören ist
    habe ich mir noch mal Zeit frei gemacht
    und die Module an BASE 2.0 mit Patch B angeglichen.

    Die neue Module Version 2.0 hat alle Inhalte der alten Versionen nur an den Tech kosten und dem Aussehen des Techtree musste ich etwas ändern.
    Die neuen Techs, Einheiten usw. sind nach Installation der Module genau wie die bereits in BASE 2.0 Integrierten Next War Techs erst verfügbar wenn die Spiel Option für die Zukunft Techs aktiv ist.

    Das Balancing der Module ist noch längst nicht Perfekt daher hoffe ich nach wie vor auf einen Moder der sich an Verbesserung und Weiterentwicklung der Module versucht.

    MFG
    Asat

  4. #49
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    Habe das aktuelle Modul packet 2.0 mit BASE 2.1 und Patch D getestet. Konnte keine Fehler finden scheint Kompatibel zu sein. Wenn jemand Fehler bemerkt bitte melden.

  5. #50
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    Habe das aktuelle Modul packet 2.0 nun auch mit BASE 2.3 und Patch A getestet.
    Konnte keine Fehler finden ist also Kompatibel.

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