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Thema: Modulare Erweiterungen Für "Base + Next War"

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von caZper
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    Geändert von caZper (26. Februar 2010 um 21:34 Uhr)

  2. #17
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    Zitat Zitat von caZper Beitrag anzeigen
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    Sollte dass eine Meldung sein?

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    Ich könnt es wohl testen wenn du magst ,) würde dann allerdings direkt in der moderne starten.

  4. #19
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    Ab moderne ist OK. Ich schick dir gleich eine PM mit link zum downloade.
    Bitte Fehler melden und auch wenn nichts gefunden wurde, mir kurz Bescheid sagen.
    Und unbedingt nur mit Base 1.5 mit neusten Patch testen. Da ich die Module bereits auf die Änderungen in Patch D angepasst habe.

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    werde ich dann mal durchtesten, schauen was mir so unter kommt.

  6. #21
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    Erst mal dickes Danke an Grinser fürs Testen.

    Wie es aussieht gibt es keine Probleme mehr mit den Modulen und Base 1.5 Patch D

    Ich Werde nun die Module und den neuen Next Ordner packen und dann hochladen.
    Bitte daran denken dass der Alte Next Ordner zu Fehlern in 1.5 führt. Diesen also nicht benutzen.

    Die alten Module und den alten Next Ordner nehm ich raus, da die 1.4 Base ja sowieso nicht mehr zum Downloade steht.


    Edit: Module 1.7 und Next1.1rar sind im ersten post. Die nächste Module Version wird es dann sicher erst für die von Cybah angekündigte BASE Next War Version 1.5 geben.
    Geändert von Asat (28. Februar 2010 um 14:43 Uhr)

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    endlich wieder next war ,) zeit für ne neue runde!

  8. #23
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Warum gehts nicht Hab die beiden Ordner in #1 in die Assets Datei gezogn, und n der Ini den wert auf 1 geändert ,aber es funzt nicht. Hab auch v.1.5D von base
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  9. #24
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    das sollte dan so aussehen:
    \Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\BASE 1.5\Assets\Modules

    der Unterordner Moduls muss im Assets Verzeichnes sein, nicht Assets\Assets\Moduls schau das mal nach.

    und auch nicht Assets und dann die Unter ordner die im Moduls sind.

    Versuch es noch mal. Wenn es nicht geht noch mal melden.

  10. #25
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Also ist es jetz richtig oder falsch wenn die 2 Dateienim Mods/Base1.5/Assets gespeichert sind oder nicht ?
    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  11. #26
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    2? das müsten viel mehr sein. die Datein im ersten post sind rar Dateien. Die müssen noch Entpackt werden. da drin ist dann das was in den Modules Ordner muss.

    \Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\BASE 1.5\Assets\Modules

    zum entpacken von Rar dateien einfach mal Googeln. Da gibt es Kostenlose Programe zum Runterladen.

  12. #27
    was guckst du Avatar von Big Fisch
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    Hab ich, aber bei mir sind die Dateien (oder module) in einem Ordner

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    Zitat Zitat von Khaltaraz Beitrag anzeigen
    ...wenn du eine wunderschöne, üppige Frau aufreißt und als du das erste Mal deine Hände um ihre Brüste schließt enttäuscht murmelst: "Ein Wort, ich sage nur ein einziges Wort: Plastik"

  13. #28
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    da sieht man doch den Fehler.

    Wie schon gesagt der Ordner muss : \Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\BASE 1.5\Assets\Modules

    sein.

    bei dir sehe ich da aber einen Asset\Next Ordner und einen Modulare Erweiterungen Ordner.

    die haben da nichts verloren.

    Ich weiß nicht wie ich es dir noch erklären soll.

    das Ding muss wirklich: "Modules" heißen nicht "Modulare Erweiterungen" und es muss direkt im Assets Ordner von Base sein.

    Schau mal im Modulare Erweiterungen ist sicher ein Modules Ordner wenn nicht erstell einen, aber der sollte da drin sein. der muss ins Assets Verzeichnis und da kommt dann alles rein auch der Next Ordner.

  14. #29
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    Hab nun auch mal ein Bild gemacht wie es aussehen sollte:

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  15. #30
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    BASE 1.6 ist raus,
    worüber wir uns natürlich alle freuen.
    Aber die aktuelle Version der Module (Version 1.7) ist wahrscheinlich nicht kompatibel. Ich Installiere Grade BASE 1.6 werde mich heut aber nicht mehr an eine neue Module Version setzen. Ich habe mein einziges spiel das ich mit 1.5 begonnen hab auch noch immer nicht fertig.
    Dies werde ich wohl zu Gunsten eines 1.6 Testes einstellen.

    Bis eine neue Module Version da ist, müsst ihr weiter mit 1.5 spielen oder was noch besser ist BASE 1.6 (ohne Module) mit testen damit hier möglichst schnell, alle Fehler gefunden werden (wenn es welche gibt).

    Ich werde auch zu BASE 1.6 Next War Erweiterungs Modul rausbringen aber dies kann dauern.

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