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Thema: MrPresidents Weltkarte 2010 und Zekis Mod

  1. #151
    Forenspieler auf dem Weg
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    Also bei mir lässt sich 1.3 vom Desktop aus öffnen und auch, so glaube ich alle spielen
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  2. #152
    Registrierter Benutzer Avatar von Revo96
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    Zitat Zitat von zeki Beitrag anzeigen
    Der Link ist ja auch schon gelöscht, da es schon neue Version gibt.
    http://ul.to/96tuje Hier. Allerdings gibts in der Version noch nen Bug bei dem Russen und zwar das, dass Spiel abstürzt wenn man nen Kriegspanzer benutzt.

    Leider fängt gerade mein Studium an und ich bin gerade dabei die Städte zu überarbeiten 8und damit die komplette Balance) zu zerstören. Aber Hilfe ist wie gesagt immer erwünscht Hätte auch nichts gegen team-Arbeit.
    HAsde des gemacht?
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  3. #153
    The Civfather Avatar von zeki
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    Die Karte heisst MMX .

    zu Next war. Eigentlich soll das Szenario zu unserer zeit spielen. immerhin geht es nach Wochen .

    Wenn es aber möglich ist zB einzelne teile des Modes für ein Szenario zu sperren dann wärs was anderes .
    Geändert von zeki (10. Oktober 2010 um 21:59 Uhr)

  4. #154
    The Civfather Avatar von zeki
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    Ich wollte eigentlich den russland bug mit dem nächsten Update berienigt rausbringen, da ich aber nciht sagen kann wieviel zeit ich demnächst haben werde. Hier eine Bugfreie version. Weitere Bugs könnt ihr mir natürlich melden .

  5. #155
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    Zitat Zitat von zeki Beitrag anzeigen
    Die Karte heisst MMX .

    zu Next war. Eigentlich soll das Szenario zu unserer zeit spielen. immerhin geht es nach Wochen .

    Next war??? Bei mir is nix mit den Nextwar Techs usw. !!!
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  6. #156
    The Civfather Avatar von zeki
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    Ähm...du liest wohl nur Next War und baust dir im Kopf dann den rest zusammen . In dem mod ist kein next War weil das Szenario in der Gegenwart spielen soll erstmal .

  7. #157
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    ja man lönnte doch die Kosten an erhöhen damit es zur ungefären Zeit wie in Echt ... also in 80 Jahren oda so erfunden wirdt. AUßerdem wäre ich dafür das die erde nur eine gewiese an Zahl an Nukes zünden kann bis erde kapputt ist (wie next war)
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  8. #158
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    Naja theoretisch sind alle techs in Civ bereits erfunden Techkosten kann ich ändern, mir fehlt nur die Zeit demnächst .

  9. #159
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    schade D:
    ich mag nämlich keine spiele in der man in einer Zeit gebunden ist d.h. wenn man alles erforscht hasd
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  10. #160
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    Ich werde mir das alles nochmal anschauen, vielleicht gabs dieses jahr noch große Entdeckungen .
    Ich muss sagen ich bin kein guter Modder, ich kann eigentlich nur einfügen .
    War anfansg eigentlich nur geplant paar civs hinzuzufügen .

  11. #161
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    was mir noch auffällt : Manchmal steht bei Civ Name : TXT_FTW_OMG_WTF ... oda sowas an statt den richtigen Namen
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  12. #162
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    Wo kannst du mir das genau sagen?

  13. #163
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    Ein Platz ist im PBEM 361 noch offen.
    Im ersten Post habe ich die Karte des PBEM 361 verlinkt.

  14. #164
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    Beim Gottesstaat, Afrika(TXT_KEY_CIV_Afrika_SHORT_DESC), SüdAmerkia
    Ist es Absicht des ein Späher von Arabien über Indien ist?
    Und nach einer Runde entsteh Korea (Wang Kon) bei Indonesien (Pandong)

    //Edit : Umbedingt die Weltwunder alle Vergeben!Kann noch Orakel und Große Mauer bauen
    Geändert von Revo96 (13. Oktober 2010 um 11:47 Uhr)
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  15. #165
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    Habe Frage :
    Kann jemand eine Mod machen (nei dem man eine .txt datei oda so überschreibt) der Klimaerwärmung Ädert: Schnee -> Tundra -> Gras -> Ebene -> Wüste ?
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