Tikal hat in Runde 76 die Kulturerweiterung bekommen, und was muss ich da sehen?
Im einzigen Schwarz auf dem hügel Nördlich von Tikal tauchte noch ein Barbbogi auf
Ich habe mich nach Lakamha zurückgezogen mit beiden Kriegern zurückgezogen, die um die Stadt standen!
Der untere Bogi ist wieder ins Schwarz zurückgegangen, der andere war zum Glück so wagemütig und hat meine Stadt angegriffen!
Und ... Barb gewinnt ... Reststärke 0,3 Glück gehabt
Mit dem letzten Krieger in Lakamha habe ich den Barb ohne Gegenwehr seinen Bogen abgenommen.
Danach habe ich noch n paar Krieger gesklavt/geholzt mit der ehrwürdigen Aufgaben im Süden den Nebel des Grauens zu erhellen.
Die Stadt bei Bronze wurde gebaut, Monument geslavt, mit dem Überschuß ein AB gebaut, warte jetzt auf die KE und starte mit einer Triere (um bei den Bergen das Schwarze wegzubekommen)
In meine Östliche Stadt Chichen Itza habe ich noch die Bib geholzt und habe meinen 1. Wissi eingestellt!
Wenn sie Größe 4 erreicht hat, werde ich noch einen zweiten dazu einstellen
So
der Osten wurde erkundet ... der China-Mann ist auch schon in der Nähe
Nur wo soll ich da jetzt noch vor seiner Nase Städte hinsetzen?
Vielleicht 8 von Kuh? Dann wäre Marmor, Oase und Pferd auch im Fatcross
Aber zahlt sich das aus?
Bei 100% Forschung mache ich schon -9 Gold und forsche nur mit knapp 30 Gold die Runde
Ich habe mich entschlossen nach Segeln auf Eisenverarbeitung zu gehen.
Erstens möchte ich auf alle Fälle Eisen haben.
Ich möchte es so früh wie es geht sehen, um Notfalls eine Stadt ans Erstbeste Eisen zu bauen
Aber zuerst ist im Dschungel ne Barbstadt entstanden und sehe ne fast momentan unbesiegbare Festung
Dann kommt ein böses Ereignis für irgendjemanden in dieser schönen Welt
Als Eisenverarbeitung fertig geforscht wurde, stelle ich um auf Mathe (mehr beim Holzen ... bzw. Vorbedingung für Bauwesen oder Währung)
Und jetzt sehe ich auch das Umland von von Quin
Erstaunlich schlecht ist auch sein Umland, und mit dem Ganzen Dschungel wäre ich auch nicht zufrieden.
Was aber noch besser ist, ich sehe nur Elefant ... kein Kupfer, kein Eisen
Hier habe ich meine momentan Axtkämpfer-Prodstadt Lakamha.
Ich habe ne Bib reingeholzt dass ich nen Wissi einstellen kann.
Wenns schnellgehen muss, belege ich wieder nen Ebenenhügel
Hier die Top 5 Städte-Liste
Und hier die mittlerweile für mich erstaunlich gute Demo
Ich habe jetzt mehrere Möglichkeiten wie ich das Spiel gestalten kann.
Ich könnte den China-Mann angreifen, allerdings hat der die Reli vom Inka.
Die Kosten für den Krieg wären allerdings enorm.
Guangzhou und Peking liegen auf dem Hügel, er ist Schützend und hat schon ein paar Bogis.
Ich brauche noch mind. Mathe & Bauwesen -> um Kathas zu bauen.
Aber was würde ich da gewinnen?
Er hat nur Zucker was mir von nutzen sein könnte ... Aber Zucker ist auch bei der Barbstadt.
Momentan weiß ich nicht, ob ich für einen Krieg rüsten sollte, oder aber mit den bald zu erwarteten Großen Wissenschaftlern meine Forschung vorantreiben sollte, um dann viel viel später als eventueller Tech-Leader mit Schützen und Kanonen erst vorgehen soll.
Außerdem könnte ich noch vor einem Krieg noch 3 oder 4 Städte bauen ... mit der Barb-stadt wären es sogar noch 5.
Geändert von Pennraugion (16. Januar 2010 um 15:33 Uhr)
Nach reiflicher Überlegung habe ich mich dazu entschlossen die Kriegsmaschine anrennen zu lassen, wenn auch nur langsam
Aber zuerst brauche ich Bauwesen also forsche ich mal an Mathe, und finde im Land von Inka den Barbarenstack
Und dieser marschiert doch wirklich nach Cuzco
Leider, haben sich die Barbs die Zähne ausgebissen
Nach kurzer Zeit wurde in Chichen Itza auch schon der 1. GS geboren.
Ich habe mich entschlossen ihn im Chichen Itza anzusiedeln.
Mit Kastenwesen könnte ich dann später 3 oder 4 Wissis dort einstellen (was ich auch tun werde) und werde donn die Akademie und mind. noch 3 oder 4 andere Wissis auch ansiedeln
Die Tech-Situation sieht ja eigentlich sogar hervorragend aus ... ich habe Mathe fast momentan als Monopoltech
Nach einer gefühlten Ewigkeit meditieren endlich in meinem Despotischen Land die ersten Mönche
Weil ich aber noch keine Klöster bauen kann, tausche ich mit Ludwig Mathe gegen 3 billige Techs
Damit kann ich Klöster bauen, und habe außerdem Steinmetzkunst ... das brauche ich für Bauwesen auch
Und dann kommt Kriegsgrund Nr. 1
Quin setzt (endlich ) die Stadt ans Bronze
Ich warte aber noch, bis Quin das Bronze kurz vorm anschließen ist, damit ich noch Bauwesen fertig erforschen kann.
Währenddessen gründe ich die Stadt westlich am Meer.
Hier möchte ich auch dauerhaft 2 oder 3 Wissis einstellen. (Ist also nur eine Füllstadt - und kostet durch die geringe Entfernung zur HS auch nur wenig)
Hier die Innenansicht meiner HS.
Ich habe momentan ein paar Hütten gebaut, und lasse sie mal ein wenig wachse, bevor ich wieder auf Prod umschwenke.
Mit Hyana tausche ich jetzt noch, was ich so abgreifen kann.
Mathe hat eh schon jeder, und bevor Joao mit ihm tauscht, mache ich es lieber selber
Aber das Wichtigste ... Quin hat NICHT Mathe
Und dann, endlich
Ich rede mit Quin über das Wetter, lasse mich von seinem Konkubinen verwöhnen und beim Frühstück rede ich tacheles
Obwohl ich noch keine Katapulte habe, möchte ich verhindern, dass Quin seinen Axtkämpfer peitschen könnte.
Und sehe ... zu meinem Glück, dass bei 0% Verteidigung die Siegchance doch einigermaßen groß ist.
Ich riskiere es -> der China-Mann hat nur 2 Bogis drinnen, und bevor ich noch 5 oder 6 Runden für Katapulte warten muss, greife ich an
Und?
Har har
Bei meinem Glück verliere ich KEINEN Schwerti (und das 2x bei 65 %)
Joao der alte Sockenbart möchte Muschel für Lau ... ich stimme zu
Meine Truppen kommen zur Zweiten Stadt die ich haben will.
Und was muss ich sehen?
Schwertkämpfer? ... Von wo hat dieser ... ... die den her?
Ich möchte, das Quin noch ein paar mehr Truppen reinstellt, damit ich mehr Erfahrung gewinne.
Und ich glaube, das war ein Fehler
LANGBOGENSCHÜTZEN ... ach menno
Egal ... jetzt muss ich angreifen!
Ich habe 2 CRI Katas, 2 CRII Schwertis und 2 CRI Schwertis ... das müsste sich eigentlich ausgehen.
Quin hat zwar noch einen Schwerti nachgestellt, allerdings unbefördert
Runde 194, 310 n. Chr.
Ich habe mit Quin Frieden geschlossen.
Zu den Bedingungen wie man bei den obrigen Screenshot schon sieht
Runde 195 ich erforsche Gesetzgebung,
Forsche mit 100 % weiter auf Öffentliche Verwaltung (ermöglicht mir, Bewässerungsstraßen zu errichten)
Runde 196, 340 n. Chr.
Mein 2. Großer Wissi kommt -> Ich gründe eine Akademie in Chichen Itza
Runde 200, 400 n Chr.
Ludwig baut die Hängenden Gärten.
Jemand stiehlt von mir Polytheismus, leider weiß ich nicht, wer es war
Runde 203, 445 Chr.
Ludwig baut die Shwedagon Pagode (oder so)
Jemand gründet den Taoismus
Es muss, Joao gewesen sein … er wechselt eine Runde darauf zum Pazifismus
Runde 206, 490 n Chr.
Eine Tauschrunde
Ich gebe her Gesetzgebung
Von Ludwig bekomme ich Monarchie und 100 Gold
Von Hyana bekomme ich Ästhethik und 10 Gold
Von Quin Alpha und 30 Gold
Außerdem nehme ich die Barbstadt im Norden
Runde 208
Ich habe Öffentliche Verwaltung fertig geforscht.
Ich wechsle sofort auf Bürokratie
(gehe noch nicht auf Monarchie oder Kastenwesen, ich möchte in alle meine Städten noch Leuchttürme und Kornspeicher reinpeitschen, außerdem muss ich noch Städte gründen)
Runde 209
Mein Spähkrieger wird von nem Barbbogi fertig gemacht.
Ich habe jetzt Banane, aber kein Kalender … ich tausche mit Hyana … gebe ihm Bauwesen und muss aber leider noch 40 Gold draußzahlen
Ich forsche auf Papier mit 100 % bei 152 Kolben (naja … ist jetzt nicht die Welt )
Warum Papier? Ich sehe nicht viel von der Karte ... vielleicht hat schon jemand den 2. Konti entdeckt, den ich aus Mangel an Wassereinheiten nicht suche
Runde 210
Quin droht mir, ich solle Geld rausrücken.
Meine Antwort viel kurz und schmerzlos … NEIN
Runde 211
Im Norden taucht eine Barbtriere auf … ich peitsche in Mayapan noch ne Triere (damit habe ich jetzt 3 Trieren)
Jemand baut Chichen Itza
Sklavenaufstand
Ich wähle die 1. Option (Ich bin eh fast zu groß in der Stadt)
Runde 216
Ich öffne mit Quin die Grenzen.
Er ist schon länger auf „Vorsichtig“ vielleicht bringe ich ihn ja sogar auf „Erfreut“ damit
Ich habe Papier fertig geforscht
Forsche auf Metallguß -> damit kann ich sicher die aktuelle Weltkarte tauschen (dann gehe ich auf Maschinen)
Runde 217
Ludwig baut den Koloss
Runde 219
Ludwig baut Mausoleum
Runde 226
Jemand gründet den Islam
Ich habe Metallgruß, schaun wir mal, was auf dem Bazar ist
Super … nichts … ich kann mir nur mit Joao Mono und 110 Gold eintauschen.
Karten wollte er keine rausrücken
Auf zu Maschinen
Runde 234
Quin wird Vasall von Hyana
Runde 238
Ich habe Maschinen … finde aber niemanden zum Tauschen.
Mist … ich gehe auf Drama … dauert 11 Runden, ich forsche jetzt nur mit 20 % und mache leider nur +16 Gold die Runde
Geändert von Pennraugion (18. Januar 2010 um 20:25 Uhr)
Uups
Ich habe mich verschrieben
Mit 20 % mache ich + 31 Gold
Forsche aber mit über 60 Koblen
Ich habe jetzt beide Städte im Süden gegründet.
Eventuell, dass ich noch eine Füllstadt gründe,
Runde 245, 1000 n Chr.
Ich ertausche mir Feudalismus und 60 Gold gegen Öffentliche Verwaltung.
Quin wird sicher irgendwann den Anschluß beim Forschen verlieren.
Er ist der 1. den ich kenne (außer mir) der das jetzt hat
Ich hoffe, dass der 2. Konti viel Krieg hat, ohne viel Landgewinne und das sie technologisch nicht voraus sind
Ich forsche auf Kompass und dann auf Optik … ich möchte den 2. Konti finden
Runde 247, 1020 n Chr.
Ich tausche mit Hyana Drama
Erhalte dafür Literatur, Weltkarte und 110 Gold
Kein 2. Konti in Sicht …
Ludwig baut Notre Dame
Runde 254
Quin ist jetzt ein freies Reich
Runde 256
Jetzt ist Joao der Vasall von Hyana (obwohl Joao Konfuzianismus hat, der Rest Buddhist ist …)
Und das obwohl Joao vorher bei den Punkten vor mir und Quin war
Runde 259, 1140 n Chr.
Joao baut Ankor Wat
Ich habe Kompaß, auf zur Optik
Forschung stelle ich zurück auf 100 % (Ich habe lange mit 20 % geforscht, und Geld gesammelt)
Mache jetzt ca. 240 Kolben pro Runde (bei 102 im Minus)
Optik schaffe ich in 5 Runden, tausche mit Joao noch Drama -> bekomme dafür 200 Gold
Runde 260
Irgendwo wird Hagia Sophia gebaut
Runde 262
Ludwig baut Sixtinische Kapelle
Runde 264
Durch Optik (+1 Sicht) entdecke ich Suleyman
Er ist groooß
Aber Technologisch ist er nicht ganz vorne … ist er etwa isoliert?
Runde 270
Ich tauschte Weltkarte gegen Weltkate mit Suleyman …
Jetzt sehe ich auch den anderen Konti
Aber wieso hat dann Suleyman mir keine Technologien voraus?
Dabei sind noch dazu
Byzanz
Indien
Korea
Babylon
Der 2. Konti ist in etwa gleich groß
Ich schicke meine Karavelle vorbei, ich möchte alle Kennenlernen
Runde 271
Ich entdecke Ghandi
Er ist mir nur leicht voraus, das sieht gut aus
Runde 272
Endlich
Mein 3. Wissi ist endlich fertig (in Chichen Itza geboren -> Ich habe dazwischen dort das Nat-Epos gebaut)
Ich schicke ihn nach Tikal
Langsam wird’s Zeit, das ich meine Staatsformen ändere
Runde 279
Ich habe Bildungswesen erforscht und habe jetzt mit jedem bis auf dem Justinian Kontakt aufgenommen.
So siehts derweilen aus
Ich habe mal das Save angehängt.
Wenn jemand Lust hat, jede Kritik ist bei mir willkommen
Nach einer Woche Abwesenheit entschließe ich mich, dieses Spiel wieder mal fortzufahren
Und
Die hat dann gleich einmal hervorragend angefangen.
Ich bekam gleich am Anfang die Belohnung für eine Quest, die ich erfolgreich verdrängt habe
Damit hat das eh schon sehr starke UB Ballplatz 4
Ich hätte ja auch die Option +4 nehmen können
Vor lauter Freude forsche ich Druckerpresse ... und komme dann zu spät darauf, dass mir für Lib hat noch Philo fehlt
Stelle sofort um auf Philo, vielleicht kann ich das ja noch ein bisschen tauschen.
Runde 285 ... Hammurabi erpresst Papier ... ich stimme zu
Runde 290 - 1350 n Chr.
Quin hat jetzt auch schon Bildungswesen, der scheint ja doch noch ziemlich gut mitforschen zu können (Er hat aber auch noch kein Philo)
Ich tausche auch noch
von Joao bekomme ich für Drama noch 50 Gold
Hyana Capac gebe ich 400 Gold und Papier und erhalte Bankwesen
Runde 292
Philo ist fertig und gehe kein Risiko ein.
Ich forsche sofort auf Lib -> entweder nehme ich WiWe oder Astro.
Tendiere mehr auf Astro, weil das die teuereste Tech wäre (Großer Händler für WiWe wäre zwar noch da, aber ich *hust* *hust* auf den Kameltreiber)
Außerdem habe ich in ein paar Runden (12) einen Großen Wissenschaftler.
Den werde ich für ne GA einsetzen, denke ich halt
Runde 302
Meine "Erste Bank" öffnet die Toren in Tikal
Nett
aber noch stark Ausbaufähig meine Städte (Tikal ist bei weitem meine beste Stadt )
Runde 304
Lib ist fertig -> Freitech Astronomie
Gleichzeitig wird der GW in Chichen Itza fertig und opfere ihn für ein Goldenes Zeitalter
Die Forschung macht einen Riesensprung nach vorne
Ich werde jetzt nach WiWe forschen.
Nicht um den (noch) Großen Händler zu bekommen, nein eher deshalb, weil ich dann noch mit Ende des GA auf Freie Marktwirtschaft wechseln könnte.
Gut
WiWe dauert 9 Runden zum Forschen und GA dauert dank Episch ja 10 Runden
Außerdem wechsel ich die Civics auf Meinungsfreiheit, Kastenwesen und Philosophie
Aber leider ist meine Tikal so ein Dauerbrenner, dass ohne Bürokratie ich jetzt statt +20 Gpp jetzt -10 Gpp Verlust einfahre (und nebenbei auch noch langsamer forsche)
Aber spätestens mit Demokratie (ich habe leider noch kein Nationalismus ) werde ich hoffentlich viele Gemeinden haben
Runde 307
Quin bekommt nen Großen Händerl
Ich gucke nach -> ja ... er hat WiWe.
Hmmm... mich beunruhigt nur Hyana Capac ein wenig
Er hat fast doppelt so viel BSP wie ich und ist auch sonst in allem anderen fast Top
Er forscht auf Wissenschaftliche Methode und braucht nur mehr 5 Runden (wahrscheinlich forscht der dann gleich weiter auf Physik)