rules.txt and rules.ger in rules.zip = Colonist in the game.
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Fragen/Download = PN an mich:
Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen
Meine Civ2 Szen's:
Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*
Meine Mods:
HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,
Meine Maps:
Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,
*in Arbeit, # auf Eis gelegt
@McMonkey: Yes you need. The great return of the Colonist
Hm, was bedeutet diese Regel, die begreife ich nicht...
Then everyone can trade with meDer Ferengi Spieler ist dazu da um Informationen im Gamma-Quadranten zu sammeln, weil sie ja die einzigen sind die mit dem Dominion Handeln dürfen (Der Dominion Spieler kann alle Handelsverträge selber bestimmen, ausser denn Ferengi denn Handel entziehen).
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Die Barbaren haben aber keine Schiffe, so erscheint mir diese Regel recht sinnlos zu sein...
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Die Schlachtkreuzer gibt es auch schon in v1.05, die Barbaren-AI löst die nur alle in der ersten Runde auf
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...
Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:48 Uhr)
Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.
No news
Geändert von McMonkey (09. Juni 2011 um 23:07 Uhr)
Ingvar?
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Geändert von Ingvar (09. Juni 2011 um 23:20 Uhr)
Per Mogelmodus noch das Stackable-Terrain in der Passage eingerichtet, hatte ich letzte Runde verpatzt
Warum postieren unsere cardassianischen Alliierten Kampftrupps an unseren Grenzen?