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Thema: [Ankündigung] Imperial Glory

  1. #46
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    wenn ihr wollt
    Was für eine Frage .
    -> Mach .
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    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  2. #47

  3. #48
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    dann werd ichs morgen reinschreiben , heut ist´s schon zu spät
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  4. #49
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    hier ist mal der erste teil von: wie baue ich europa?

    zu beginn wird mal mit hilfe von atläsen(ist das richtig?) eine ungefähre struktur aufgebaut:
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    das sind nur die küstenlinien, das ist jedoch wichtig damit ich weiß wie groß die karte wird. danach starte ich eine karte mit eigenes spiel und mach mit dem WB die karte zu ozean. dann werden die küstenlinien eingefügt und das land ausgefüllt:
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    startstädte sind schon platziert damit durchs abspeichern und laden nicht irgendwo neue siedler platziert werden. danach werden flüsse eingebaut, wieder mit hilfe meiner atläse(?) an dennen ich mich auch dann orientiere, bsp. städte, ressourcen
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    die namen der städte sind übrigens deswegen so falsch weil ich die namen noch einbaue für die länder, bei den meisten werden es kolonien sein oder auch kleinere städte

    weiter gehts am nachmittag wenn ich von der schule heimkomm, also so circa um 16:00
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  5. #50
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Sieht nach einigem an Arbeit aus.

    Wenn ich mir die Karte so angucke: Da braucht aber jede Civ in ihrer HS irgendetwas, was den Verteidigungswert brutal erhöht.
    Denn mit Truppenproduktion dürfte da nicht allzu viel sein, da könnte man sich also gegen 2 oder mehr Gegner nicht gescheit verteidigen.


    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    atläse(?)

    Atlanten!!!
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  6. #51
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    so hier noch 2 bilder von den flüssen:
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    als nächstes werden die berge, hügel und gebirge eingebaut, auch noch gut zum orientieren der städte
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    Wenn ich mir die Karte so angucke: Da braucht aber jede Civ in ihrer HS irgendetwas, was den Verteidigungswert brutal erhöht.
    Denn mit Truppenproduktion dürfte da nicht allzu viel sein, da könnte man sich also gegen 2 oder mehr Gegner nicht gescheit verteidigen.
    ich weiß nicht obs da wirklich probleme gibt, europa auf der weltkarte is ja noch kleiner... aber bei den bildern sind die städte ja noch nicht fertig

    Atlanten!!!
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    Geändert von InEx (13. Januar 2010 um 15:53 Uhr)
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  7. #52
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    hier noch das uralgebirge
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    so als nächstes kommt das terrain, hier gibts nur wenig zu sagen , nur das viele in russland is sumpf
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  8. #53
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    ich weiß nicht obs da wirklich probleme gibt, europa auf der weltkarte is ja noch kleiner... aber bei den bildern sind die städte ja noch nicht fertig
    Muss man halt testen .


    Die Startposi vom Oman willst du aber hoffentlich nicht so lassen. Mit der kann man ja gar nix anfangen.
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  9. #54
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    es ist ja noch nicht fertig oman wird vor allem den (vor)teil haben das man es vom landweg nicht erreichen kann
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  10. #55
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    und weiter gehts:

    hier ist ein beispiel meiner abgrenzungsidee um frühzeitiges kolonisieren zu verhindern:
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    nun werden alle städte platziert die es am anfang gibt:
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    ich entscheide mich immer wieder um
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    preussen = hm nein das sind chinesen = na das sind engländer! = perfekt
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  11. #56
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Lyon liegt aber an der Rhone.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  12. #57
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Lyon liegt aber an der Rhone.
    ich hab gewusst das das wer schreiben wird der grund ist simpel: an der richtigen stelle wers mir zu nah (optisch) an marseille, und zu weite weg von spanien, das soll ja auch irgendwie als kulturelles schild dienen,- spanien soll zu beginn nicht südfrankreich kontrollieren. toulouse lag mir wieder zu südlich da wer das gegenteil passiert, so ist es jetzt kulturell in ordnung, optisch meiner meinung ebenfalls. und lieber nenn ichs nach einer bedeutenden stadt, eben Lyon das nicht ganz korrekt liegt als nach einer unbedeutenden stadt im zentralmassiv, zb. clermont-ferrand, kennt kein schwein, lyon kennt (hoff ich ) jeder. aber wennst nenn besseren vorschlag hast
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  13. #58
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    die restlichen städte werden platziert, benannt und "Kultiviert"
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    ein überblick über alle europäischen städte:
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    ein überblick über die ressourcen:
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    und hier ist ein bild von russland/litauen
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  14. #59
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    mitteleuropa:
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    der mittlere osten:
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    als nächstes werden die geäbäude platziert, wie man an den vorherigen screens erkennen kann hab ich improvements/straßen bereits platziert
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  15. #60
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    wien zum spielstart, sehr hübsch find ich
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    jetzt nur noch die einheiten platzieren und europa ist im groben fertig:
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    ganz so wie auf diesen bildern wirds in der downloadversion wahrscheinlich nicht aussehen weil ich natürlich noch balance-änderungen usw. machen muss aber im groben wirds so aussehen ich hoffe meine kleine vorstellung hat euch gefallen
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    Zitat Zitat von Jake the Dog
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