Nun hat es einfach mein Kumpel erstellt und es klappt. Danke für die Hilfe. Aber troztdem sehr seltsam.
Ich will morgen mit einem Kollegen eine kleine Col-MP-Session machen (LAN). Dazu hätte ich ein paar Fragen: Wie weit ist TAC mit dem hier im ersten Post geposteten Patch? Also so MP-Stabilitätsmäßig? Bekannte Probleme?
Oder sollte man lieber erstmal Vanilla 1.01f spielen?
/edit: Naja, ich habe jetzt mal noch ein paar mehr Posts hier gelesen, da sind schon ein paar Antworten (ab in den 1. Post damit!).
Ich hab die Version gerade hochgeladen. Viel Spaß, raedor! Und berichtet doch mal anschließend, wie stabil TAC-Test 0201 im Multiplayer läuft ...
@WB
Herzlichen Dank für den neuen Release, El Jefe!
@raedor
Ich habe mit der Arbeitsversion (dem "Pre-Release") auch bereits einige MP-Sessions getestet und es lief absolut stabil
Hoffe, dass ist auch bei dir der Fall und wünsche spassige Session!
--- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---
Ich habe mal noch drei kleine MP-Fragen, im Prinzip genereller Col-Art, aber ich traue mich nicht aus dem TAC-Bereich heraus
1. Kann man zusammen eine Nation vertreten? (Also beide Spanier, jeder mit einem anderen Oberhaupt oder so?)
2. Was passiert dann bei der Unabhängigkeitserklärung? Gilt die Erklärung von einem dann für beide?
3. Was ist mit Krieg untereinander, ist der dann möglich?
Mit anderen Worten: Ich habe noch nie MP Col gespielt ...
Kann mir da jemand weiterhelfen?
Hallo,
ich spiele mit meiner Frau mit Begeisterung TAC 2.00 im Netzwerk mit dem multiplayer-patch.
Ein Bug ist mir noch aufgefallen:
Wenn man etwas fertig baut und dann aber z.B. nicht genug Werkzeug besitzt, wird man ja gefragt, ob man den Bau nicht durch eine goldzahlung vollenden möchte. Wählt man diese Option aus, erhält der andere sofort eine OutOdSync-Meldung. Das konnten wir auf WinXP regelmäßig reproduzieren. Ansonsten läuft es recht problemlos.
Danke,
Cyberchris
Hi Chris! Herzlich willkommen hier in unserem Projektforum!
Seit gestern abend gibt es mit TAC-Test 0201 eine neue inoffizielle Version. Dort gibt es u.a. folgende Änderung gegenüber TAC 2.00:Benutzt doch ab jetzt für eure MP-Partien diese Version, dann sollte es zu diesen Fehlermeldungen nicht mehr kommen ...* Fixing: Bauprojekte können jetzt nur noch im Stadtbildschirm und nicht mehr im Pop-
Up-Fenster beschleunigt werden, weil letzteres zu Fehlermeldungen in Multiplayer-Partien führte
Ist es eigentlich möglich ein PBEM zu einem Netzwerkspiel umzuwandeln? bzw. dann auch wieder andersrum? So könnte man einige Spiele stark beschleunigen.
Wir suchen für das TAC-PBEM 6 einen neuen Mitspieler.
Bolloggfisch muss leider aussteigen. Die Partie läuft noch nicht lange (ca. 20 Runden). William Penn braucht jemanden, der unter seinem Namen die Engländer zu Ruhm, Ehre & Gottesfurcht führt.
Zum Einstieg ist es weder notwendig, TAC in- und auswendig zu kennen, noch muss man ein erfahrener Multiplayerveteran sein. Benötigt werden nur Begeisterungsfähigkeit und Zuverlässigkeit. Der Zeitaufwand ist gering, man sollte einmal am Tag im Forum kurz nachgucken können, ob man dran ist, und dann gegebenenfalls ziehen.