Eigentlich fand ich doppel Zerg nie so schlimm. Klar war doppelrush doof,wenn man nicht drauf vorbereitet war, wenn man aber selber früh auf die erste Units ging konnte man das zusammen mit den arbeitern eigentlich abwehren, als Terraner sowieso am einfachsten.
Klar war dann die eigene Wirtschaft im Arsch, die der beiden Gegner aber auch. Wenn man mit doppelrush keinen Gegner aus dem Spiel genommen hat hat man sich selber ein Bein gestellt und wurde dann in der Regel vom zweiten Gegner überrannt.
Gab auch irgendwann einen Patch, der die Pool Kosten von 150 Min auf 200 gehoben hatte. Damit war es eigentlich nicht mehr möglich, eher Units zu haben als der Feind.
Wir hatten nur Stammkneipe gezockt, da gab es keine Regel der Klassenwahl. Find ich an sich auch unsinnig, eigentlich nur ein Resultat von Leuten, die wohl eine Entschuldigung brauchten, warum sie denn verlieren