Man könnte ja den Schlachthof auch anders gebrauchen. Und zwar im Zuge eines Gesamtkonzepts.
Die Kornkammer bringt nur noch einen 20% Bonus beim Städtewachstum und ist nur baubar, wenn man Weizen, Mais oder Reis im Reich hat. Gesundheitsbonis für die Ressourcen bleiben erhalten.
Dann gibt es das neue Gebäude Schlachthof. Es bringt ebenfalls einen 20% Bonus beim Städtewachstum und ist nur baubar, wenn man Schafe, Schweine oder Wildtiere hat. Es bringt einen Gesundheitsboni von je einen Punkt für jede verfügbare Ressource. Das Gebäude ist mit der Viehhaltung verfügbar.
Und der Hafen wird entsprechend auch leicht modifiziert. Der bringt - welch Überraschung - ebenfalls einen 20% Bonus beim Städtewachstum und ist nur baubar, wenn man Fische, Muscheln oder Kraben hat. Die Handelsvorzüge bleiben erhalten.
Insgesamt käme man dabei, wenn man die Ressourcen hat, auf einen Gesamtbonus von 60 Prozent beim Städtewachstum statt 50% nur mit der Kornkammer. Und es gibt keinen Nahrungsmitteloverkill.