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Thema: Vier gegen den Schöpfer - Ein Nachfolge gegen Sid

  1. #16
    Avatar von Uaargh!?
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    Dann bin ich für die Gründung auf 1.
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  2. #17
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von apollon Beitrag anzeigen
    Die HS macht im Despotismus nur 3 Gold, oder? Wenn's so ist, sind die Gold-Zahlen auch zu hoch angesetzt.
    Ach, wir haben ja keinen Seefahrerbonus. Du hast Recht.

  3. #18
    Avatar von Uaargh!?
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    Zitat Zitat von apollon Beitrag anzeigen
    Die HS macht im Despotismus nur 3 Gold, oder? Wenn's so ist, sind die Gold-Zahlen auch zu hoch angesetzt.
    +1 für den Fluss wenn ich mich nicht irre.

    Edit: Ich irre aber.
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  4. #19
    d73070d0
    Gast
    Wieviel später würden wir mit dem Nahrungslager fertig, wenn wir *noch* einen Krieger bauen? Wahrscheinlich wäre das gar nicht so schlimm, weil die Stadt auf lange Zeit einen Bevölkerungspunkt größer ist.

  5. #20
    Avatar von Uaargh!?
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    Wenn wir noch einen Krieger bauen hätten wir Unterhalt zu zahlen, wenn der Siedler fertig ist, muss nicht schlimm sein, sollte man aber bedenken.
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  6. #21
    d73070d0
    Gast
    So sieht das mit einem zweiten Krieger aus (alles auf dem Papier gerechnet):

    Zitat Zitat von v3
    Runde 1
    BT 1 bewässert
    Siedler zieht 1

    Runde 2
    Siedler gründet Hauptstadt,
    HS bewirtschaftet Wald
    Bauprojekt: Krieger
    HS: 0N.0P.0G

    Runde 3
    HS: 2N.3P.6G

    Runde 4
    (Bewässerung fertig)
    HS bewirtschaftet Weizen
    HS: 4N.6P.12G

    Runde 5
    BT 1 bewässert
    HS: 8N.8P.17G

    Runde 6
    Krieger fertiggestellt
    Bauprojekt: Krieger
    HS: 12N.10P.22G

    Runde 7
    (Bewässerung fertig)
    HS: 16N.2P.27G

    Runde 8
    BT 1 baut Straße
    HS bewirtschaftet Wald und Weizen mit BT 1
    HS: 20N.6P.32G

    Runde 9
    Krieger fertiggestellt
    Bauprojekt: Bautrupp
    HS bewirtschaftet Wald und Weizen mit BT 1
    HS: 3N.10P.39G

    Runde 10
    (Straße fertig)
    HS bewirtschaftet beide Weizen
    HS: 6N.4P.46G

    Runde 11
    BT 1 zieht 6
    HS: 11N.7P.52G

    Runde 12
    BT 1 baut Straße
    Bautrupp fertig
    BT 2 zieht auf Wald (ohne Färbemittel)
    HS bewirtschaftet Weizen
    HS: 16N.10P.58G

    Runde 13
    HS: 20N.4P.63G

    ...

  7. #22
    d73070d0
    Gast
    Wenn ich hier noch weiter überschlage, müßte das Nahrungslager in Runde 22 fertig sein. Die Stadt wächst mit maximalem Tempo, d.h. in den Runden 17 und 21, die Wälder werden in Runde 16 und 21 gefällt. Mit etwas Mirkomanagement bekommt man es sicher hin, daß das Nahrungslager schon in Runde 21 kommt und das Wachstum dann erst in Runde 22.

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Jalai
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    Ich wäre aber dafür doch lieber in 5 Runden, statt 6 Runden zu wachsen? Ist das machbar?

    Edit: erledigt
    Geändert von Jalai (19. September 2009 um 20:04 Uhr)

  9. #24
    d73070d0
    Gast
    Meinst Du das Wachstum in Runde 7 statt 8? Das geht leider nicht, denn in Runde 3 schaffen wir nur +3 Nahrung (weil die Bewässerung noch nicht da ist), und dann bis einschließlich Runde 8 nur +4. Das ist halt der Nachteil des Weizens auf der Ebene. Danach wächst die Stadt in den Runden 13 (5 Runden) und 17 (4 Runden). Es ginge auch in Runde 12, aber dann ohne Bautrupp.
    Geändert von d73070d0 (19. September 2009 um 20:18 Uhr)

  10. #25
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Viel Erfolg!

  11. #26
    d73070d0
    Gast
    Keine Meinungen zu den ersten Zügen mehr? Wer fängt dann an? Jalai?

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Jalai
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    Kann ich machen, aber erst nachher. Die Nacht ist mein.

  13. #28
    d73070d0
    Gast


    Das Spiel werden wir wohl sowieso ruhiger angehen, oder? Ich fänd's gut, wenn PaGe und Uaargh?! auch mit einsteigen können.

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Jalai
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    Die erste Bewegung des Siedlers ist getan und schon gibt es weiteren Klärungsbedarf.

    Bild


    Wie ihr unten erkennen könnt, gibt es im Südwesten nichts weiter als Grassland. Auf der Wiesenposition dagegen zumindest noch Wald, vielleicht sogar mehr.

    Ich möchte nochmal dringend auf den Vorschlag pochen, statt auf der Pärie, auf der Wiese zu gründen. Auch wenn es nun eine Runde mehr kosten würde, denke ich das es das Wert wäre.


    Außerdem wäre noch zu klären, was wir forschen wollen. Alphabet und Keramik besitzen wir als Starttechnologien.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #30
    d73070d0
    Gast
    Welchen Gewinn erhoffst Du Dir denn von der Wiese?

    Wenn ich das richtig sehe, ist von der Wiese aus:

    * 3-6: Wiese (es ist auch noch ein Wald denkbar)
    * 3-3: Wald auf Wiese
    * 3-2: unbekannt

    Für den einen Wald das Stadtwachstum zu behindern erscheint mir riskant (von der Wiese aus ist nur ein Weizen im direkten Umkreis).
    Geändert von d73070d0 (20. September 2009 um 22:41 Uhr)

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