So, wie hättet ihr es denn gerne? Bei unentschieden wird Vanilla-Status wiederhergestellt, d.h. Salpeter komplett aus dem Spiel entfernt.
Auswahlmöglichkeiten:
Realistisch: Salpeter ist selten und zwingend notwendig für frühe Schießpulvereinheiten und entsprechende Belagerungswaffen - wer kein Salpeter hat, muss halt mit Langbogis, Rittern und Trebuchets gegen Schützen, Kanonen und Co kämpfen.
Halb realistisch/halb spielfördernd: Salpeter gibt's an jeder Ecke und ist zwingend notwendig für frühe Schießpulvereinheiten und entsprechende Belagerungswaffen - wenn man Salpeter vom Handelsnetz des Gegners abtrennt, kann der nur noch Langbogis und Ritter etc. ausbilden.
Entschärft (wie gehabt): Salpeter ist mittelmäßig stark verbreitet und beschleunigt lediglich die Produktion entsprechender Einheiten - kleiner Plus für Spieler mit Salpeter, kleines Minus für Spieler ohne Salpeter.
Vanilla-Status: Salpeter wird aus BASE entfernt. Vorteil: Die Modernisierungskosten von Einheit zu Einheit sind wieder linear. Derzeit ist es extrem teuer, Langbogis zu Musketieren zu modernisieren, aber relativ günstig, Kavallerie zu Motorradgespannen zu modernisieren. Nachteil: Eine kleine taktische Komponente (schnellere Produktion durch Salpeter) fällt weg.
---
Anmerkung der Redaktion: Zu Bedenken für die Realitätsfanatiker gebe ich auch, dass fast alle frühen Schiffe mit Kanonen ausgestattet sind und man die dann auch nicht ausbilden können sollte.