Hallo zusammen,
folgendes ist mir aufgefallen:
Am Anfang des Spiels gibt es ja diese unbewachten Hüttendörfer. Wenn man sie betritt, dann bekommt man entweder etwas geschenkt (Einheiten, Siedler, Technologien, Karten, Gold) oder es entstehen Barbareneinheiten.
Ursprünglich habe ich immer auf der Schwierigkeitsstufe König gespielt, da waren diese Hüttendörfer immer recht lukrativ für mich. Mittlerweile spiele ich eher auf Demigott oder Gottheit, da kommt es nur noch gaanz ganz selten vor, dass man hier etwas geschenkt bekommt. Im Regelfall entstehen daraus Barbareneinheiten. Das nervt mich mittlerweile so sehr, dass ich schon dazu geneigt bin diese Dörfer überhaupt nicht mehr zu betreten sondern an ihnen vorbei zu laufen, weil mich das eher bei der Erkundung des Gebiets behindert.
Meine Frage jetzt:
Wenn man eine expansionistische Zivilisation wählt, dann bekommt man ja am Anfang einen Kundschafter. Ich meine mal gelesen zu haben (ich spiele praktisch nie expansionisitsche Zivs), dass dieser Kundschafter mit einer höheren Wahrscheinlichkeit lukrative Ereignisse beim Betreten eines solchen Dorfes auslöst. Insbesondere auf höheren Schwierigkeitsgraden kommt man gerade in der Anfangsphase eines Spiels sehr leicht ins Hintertreffen, da könnte ich den Bonus von Hüttendörfern (in Form von zusätzlichen Technologien und Siedlereinheiten) besonders gut gebrauchen.
Lohnt sich die expansionistische Eigenschaft einer Ziv in höheren Schwierigkeitsgraden also vielleicht mehr? Wie geht ihr mit diesen Dörfern um?