Mach weida
Mach weida
"Das Ziel in einem Krieg ist nicht, dass man für sein Land stirbt, sondern dass der Lump da drüben für seins stirbt."
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Der Leiter auf Raumdock alpha konnte auch diese Nacht nicht schlafen. Seit Monaten quälten ihn Panikattacken. Der Imperator hatte befohlen, die Dominator I bis Sternzeit 3501.0 zu bauen. Das waren nur noch 0,2 Sternjahre, und das Schiff war erst zur Hälfte fertig. Zwar konnte man die Arbeiter mit Extrazahlungen zu enormen Leistungen anspornen, aber das Geld reichte nicht.
Es waren schwere Fehler gemacht worden, ohne die das Schiff bereits 3500.9 hetauft worden wäre.
Im Klartext:
* Es fehlen 60 BC
* Der Verkauf der Kaserne bringt 30 BC
* Die Kolonie auf Menita I hat bis jetzt 72 BC gebracht. Hätte ich das Kolonieschiff verkauft, wären es 83 BC.
* Wegen der Eigenschaft "Bevölkerungswachstum -50%" konnte ich nur in einer Runde auf Nahrungsproduktion verzichten. Eine zweite Runde hätte weitere 5 Punkte Produktion und damit weitere 10 BC gebracht.
* Die Scouts zu verkaufen hätte weitere 12 BC gebracht.
Damit hätte es gelangt, um die Dominator I schon diese Runde zu beschleunigen. Das war keine Meisterleistung.
Dazu kommt das Pech, keinen Piratenschatz und kein Schiffswrack gefunden zu haben.
Geändert von d73070d0 (30. August 2009 um 11:26 Uhr)
MoO2 ist wohl das genialste Weltraumspiel das ich kenne
Weitermachen, alles erobern!
Sternzeit 3500.9
Kurz vor Fertigstellung der Dominator I meldet sich ein seltsamer Typ mit Riesohren im Anwerbungsbüro der Raumstreitkräfte und bietet seine Dienste für eine horrende einmalige Summe und deinen Tagessold, mit dem man hunderttausende durchfüttern könnte, an. Aber erfahrene Krieger kann die Flotte immer brauchen. Commander Cyr soll eingestellt werden:
Dann kommt jemand auf den Gedanken, die Qualifikationen des Bewerbers zu hinterfragen:
Toll, im Personalbüro ist man begeistert. Boni auf Angriff und Verteidigung. Der Mann wird gekauft.
Mühsam muß den Personalern erklärt werden, daß es in der Flotte keinen einzigen "Fighter" gibt und Commander Cyr deswegen nur Geld kostet.
--
Menita I hungert stop - Scout trifft am Sammelpunkt im Variniasystem ein - stop
Bericht des Koloniegouverneurs auf Fieras III
Produktionsfortschritt am Schiff Dominator I
Industrieeinheiten: 140 von 236
Restliche Bauzeit: 0,7 Sternjahre
Fertigstellungsdatum: Sternzeit 3501.6
Kosten für Sofortkauf: 192 BC (13 BC fehlen)Inspektionsbesuch des Sonderbeauftragten des Imperators auf Raumdock alpha
Dockleiter: Mein Lord, was verschafft uns die Ehre Eures Besuchs.
Lord Schnurreputz: Ich bin gekommen, um sicherzustellen, daß der Bau der Dominator I wie geplant abgeschlossen wird. Der Imperator ist äußerst ungehalten darüber, wie langsam Sie hier offensichtlich vorankommen.
Dockleiter: Wir werden wie geplant fertig werden.
Lord Schnurreputz: Leider beurteilt der Imperator die Lage nicht ganz so optimistisch.
Dockleiter: Aber er verlangt unmögliches! Dafür brauche ich mehr Männer!
Lord Schnurreputz: Dann könnt Ihr ihm das vielleicht selbst sagen, wenn der Imperator hierher kommt.
Dockleiter: (schluckt) Der Imperator kommt hierher? ... Wir verdoppeln unsere Bemühungen!
Lord Schnurreputz: Das will ich hoffen - um Euretwillen. Der Imperator verzeiht nicht so leicht, wie ich es tue.
Die fehlenden 13 BC werden durch den Verkauf der Kaserne beschafft:
Na bitte, es geht doch.
Sternzeit 3501.0
Endlich wird die Dominator I in Dienst gestellt:
Einsatzbefehl an den Kapitän der Dominator I
Die Dominator I begibt sich auf direktem Weg in das Varainiasystem, um sich der Flotte anzuschließen. Dor soll sie kreuzen und weitere Befehle abwarten.
Die Klackons sind schwach wie eh und je.
Orion ist die Heimatwelt einer früheren, hochentwickelten Zivilisation. Orion I ist ein riesiger Planet mit paradiesischen Lebendbedingungen und überfließenden Mineralvorkommen:
Wer den Guardian besiegt, kann nicht nur den Planeten besiedeln, sondern erhält eine Reihe Bonustechnologien, die ihrer Zeit weit voraus sind und die zum Teil gar nicht selbst erforscht werden können.
Sternzeit 3501.1
Die Klackons bauen einen Truppentransporter. Kein Wunder, daß die KI so schlecht spielt.
Sternzeit 3501.2
Die Flotte hat sich bei Varinia gesammelt.
Befehl des Imperators
Die Flotte begibt sich durch das Wurmloch nach Gote und erobert den Planeten Gote III in einem Überraschungsangriff.
gez. Imperator Miezekatz
Gote ist ungeschützt:
Sternzeit 3501.3
Eildepesche
Die Flotte der Mrrshan erobert in einem Blitzangriff Gote III.
Die klackonische Bevölkerung hat den hochtrainierten Telepathen der Mrrshan nichts entgegenzusetzen.
Es herrscht Kriegszustand.
Hübsch diese Unterwasserwelten:
Imperator Miezekatz ordnet an, daß die Flotte nun zum direkten Angriff auf die Heimatwelt der Klackons übergeht. Ein Scout bleibt zur Verteidigung zurück. Schließlich sollen die Klackons nicht mit ihrem Truppentransporter den Planeten zurückerobern.
Sternzeit 3501.4
Die Vorsicht war unnötig. Die klackonische Flotte bleibt im Kholdansystem.
Im nächsten Zug entscheidet sich das Schicksal der Galaxis.
Das Film-Zitat ist echt klasse umgesetzt . Allerdings müsstest du dafür eigentlich ein paar Schiffsklassen höher gehen.
Man nimmt, was man kriegen kann. Für so einen Todesstern in zehn Runden müßte ich wohl ein *wenig* mogeln.
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"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)