Bis die Ressis modernisiert sind wird ne Kaserne gebaut. Der erste Siedler gründet immer eine Prod Stadt. Eine frühe Prod Stadt braucht ne Nahrungsressi evtl sogar 2 + Farmen so dass sie mindestens 3 Mienen möglichst schnell bearbeiten kann. Der 2. wird meist ne Komerz Sadt hängt aber vom Umfeld/Ressourcen ab. Besonders wichtig finde ich ne frühe Happy-Res zu erschliessen, da ich meistens keine Reli habe. Zu den Schmieden passen natürlich Silber/Gold/Edelsteine besonders gut da +2
. Mit den Bibs kann man sich etwas Zeit lassen. Wenn die Stadt 20 Kommerz macht, was sehr viel in der frühen Spielphase ist, bringt ne Bib 5 Kolben auf 100% was utopisch ist wenn man keinen Krieg führt. Wenn du 2 frühe städte gründest kommst du nehme ich an auf ca 70-80% Forschung also bringt ne bib 70% * 20 * 25% = 3,5 Kolben. Wenn ich durch Stadteroberungen allerdings mit 100% Forschen kann sind das 0,3 * 20 = 6 Kolben also muss man durch Kriege nicht zwangsweise zurückfallen. Jedenfalls wenn man sich den richtigen Gegner aussucht und dabei noch gutes Land erschließt. Das eroberte Land ist ja dann auch schon modernisiert und man kann evtl sofort ne Goldmiene mehr bearbeiten. Am Anfang lasse ich in meinen Städen nur einen Krieger zurück. Es werden ja eh noch Einheiten nachproduziert. Später hängt es davon ab wie schnell man zwischen seinen Städten hin und herverschieben kann. Dann stehen auch mal paar Einheiten in der Mitte von 2 Städten um beide binnen einer Runde erreichen zu können. Wobei die erste Stadt oft nicht zu halten ist wenn dir eine KI in den Rücken fällt und deine Angriffsarmee 30 Züge entfernt auf der anderen Seite kämpft.