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Thema: Staatsformen

  1. #76
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Zitat Zitat von the_7th_guest Beitrag anzeigen
    Mein Vorschlag:

    Lass Staatseigentum wie in Beta 8, war ganz gut spielbar.

    Nur pack dann (anderer Beitrag) irgendwann noch irgendwas für die WSE rein, ähnlich wie Tourismus für ne CE.
    Was meinste?
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  2. #77
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    wie stark willste die staatsform noch machen?

    im vergleich zu beta 8, hab ich die unterhaltsersparnisse gesenkt, dafür aber die produktion um 10% angehoben. ist meiner meinung nach kein stück schlechter als in beta 8.
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  3. #78
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Ich will die nicht (mehr) stärker machen.

    Ich sehe das genau so. Beides ist ungefähr gleich stark.

    Also, entweder BTS-Standard oder Beta 8 oder der neue Vorschlag.

    (persönliche Meinung: am liebsten Beta 8)
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  4. #79
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    für ne werkstattstrategie sind die 10% produktion aber mehr wert als die kosteneinsparungen...
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  5. #80
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Mir gehts da auch mehr um die Spione. Die 10%erhöhen zwar stark die Produktion, aber die braucht man meist gar nicht. (Ich weiß leider nicht ob es die 10% auch gibt wenn man bspw. auf "Wohlstand" geht.) Dann ist es nämlich gut, ansonnsten braucht man es dann nicht mehr wirklich.

    Man baut eh alle Einheiten in 1-2 Runden.
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  6. #81
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hast du jemals bewusst spione eingestellt?
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  7. #82
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    JA

    Edith sagt:
    Mit Epis..... (vergesse immer wie das heißt) bringen die gut Forschung und Spionage.
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  8. #83
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    gut dann kommt der unbegrenzte spione bonus von polizeistaat wieder zu staatseigentum.
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  9. #84
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Da sitze ich mit dir in einem Boot.

    Ich glaube den einzigen Spezi den es nicht unendlich gibt ist der Ing. oder?
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  10. #85
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    jup.
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  11. #86
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Hat das einen besonderen Grund?

    Ich halte die nicht gerade für sehr stark... aber wahrscheinlich übersehe ich da was...

    ein Priester mit Angkor Wat ist stärker.
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  12. #87
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hatte ich erst vorgesehen für die industriewirtschaft, allerdings gabs da einsprüche.

    1. wird dann sowas wie industriepark relativ unsinnig
    2. ist ing.zucht wohl zu stark bezüglich wunderbeschleunigung
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  13. #88
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    Oder sowas wie +1 pro Ingenieur und 5 weitere Ingenieure oder +2 pro Ingenieur?

    Zumindest würde man den Industriepark nicht überflüssig machen, auch wenn in der ersten Variante 5 weitere Ingenieure dazukommen (man kann nämlich nie genug haben ). Damit mit der Industriewirtschaft die Wunderproduktion nicht zu stark verbessert wird, sollte man erwägen, den Produktionsbonus etwas abzusenken, so zwischen 25% und 35%.


    Wichtig ist, daß mit der Industriewirtschaft ein Kontrast zwischen Ingenieure und Priester entsteht. In der Standard-BtS war der Priester einem normalen Ingenieur überlegen.

  14. #89
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Zitat Zitat von the_7th_guest Beitrag anzeigen
    Mir gehts da auch mehr um die Spione. Die 10%erhöhen zwar stark die Produktion, aber die braucht man meist gar nicht. (Ich weiß leider nicht ob es die 10% auch gibt wenn man bspw. auf "Wohlstand" geht.) Dann ist es nämlich gut, ansonnsten braucht man es dann nicht mehr wirklich.

    Man baut eh alle Einheiten in 1-2 Runden.
    Also die Spione sollte man schon bei Polizeistaat lassen.

    Denn wenn man mal auf langsameren Spielgeschwindigkeiten spielt ist der Prod-bonus echt nett

  15. #90
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Keine Ahnung, hab ich noch nie gemacht.
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