Umfrageergebnis anzeigen: Soll Seefahrend wiederaufgenommen werden?

Teilnehmer
90. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, ich mag Karten mit Inseln und Kontinenten

    68 75,56%
  • Nein, ich mag kein Wasser

    22 24,44%
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Ergebnis 61 bis 75 von 470

Thema: Soll Seefahrend wieder aufgenommen werden?

  1. #61
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Das artet langsam aus. Oder? Es ist ziemlich sinnlos die Diskussionen weil (leider!) die Macher seefahrend geächtet haben und daran wird sich wohl auch nichts mehr ändern. Ich würde wenn ich Mathematiker wär- ausrechnen wie hoch die Chance wär ein seefahrer Traint auf einer Landkarte zu haben, nicht so dolle schätze ich mal. Aber wie oft fangen viele wegen eines schlechten Startplatzes wieder neu an. Dann wäre das eine mal wegen seefahrend sicher kein Beinbruch.

  2. #62
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    im singleplayer. sag mal im pitboss deinen 31 mitspielern, dass sie die karte neu machen sollen oder du verlässt das spiel.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von Baltar
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    Die meisten seefehrende Leader spielen scheinbar nur SP und da wird eben solange neugestartet bis alles passt.
    Aber was ist mit uns MP-Spieler. Da geht das nicht immer so einfach mit dem reload. Bei 2 Spielern geht das noch, aber bei 5 oder mehreren ist das schier unmöglich und gerade da wird seefahrend tötlich für den, der es bekommt auf ner Landkarte...
    Da sage ich nur, viel Spaß beim verlieren!

  4. #64
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Ach ja und wieviele Spielen das Mod so. Aber egal die Diskussion dazu ist glaube ich abgeschlossen. Oder

  5. #65
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Aber du weißt ja nicht welche Traits deine Gegner haben (wer bitte, sucht sich seine Gegner denn aus). Willst du da nen schwachen Seefahrend als Gegner?
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  6. #66
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Nochmal ganz klar. Ich bin für ein Seefahrend, ich weiß nur nicht wie sich das realisieren lassen soll.
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  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von Baltar
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    Zitat Zitat von Sternenfürst Beitrag anzeigen
    Ach ja und wieviele Spielen das Mod so. Aber egal die Diskussion dazu ist glaube ich abgeschlossen. Oder
    Ich habe nix gegen seefahren, aber...
    Es ist dann der einzigste Trait, der auf Wasser angewiesen ist und damit auf Landkarten total nutzlos...
    Kapiert das endlich mal!!! Alle anderen Traits kann man sowohl auf Wasserkarten oder Landkarten nutzen, seefahrend eben nicht!
    Aber es war ja mal die Rede von Mini-Traits! Da würde so ein Trait sicher besser reinpassen, als eigenständiger...
    Nix für ungut! Aber ich denke auch, diese Diskussion kann geschlossen werden!
    So und jetzt meckert mich wieder aus!!!!

  8. #68
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Wenn du darauf bestehst....

    "einzigste" gibbet nit.
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  9. #69
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Vorschlag: Es muss ja nicht zwingend Seefahrend heißen, oder?
    Wenn man es Händler, Entdecker oder ähnlich nennen würde könnte man die Bonis auch etwas auflockern.
    Stadt einem Handelsweg in Küstenstädte könnte es einen Bonus auf den Ertrag aus Handelswegen geben. Das würde eine weitere Spielstrategie unterstützen, die Handelswege-Wirtschaft

  10. #70
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Drüber nachgedacht hatte ich auch schon mal. Es sollte aber doch vorwiegend etwas sein, damit Seefahrende Nationen etwas haben....

    .... also etwas für Hafenstädte (Wassereinheiten) super und für Landstädte nicht nutzlos ist.
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  11. #71
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    Zitat Zitat von Spy82 Beitrag anzeigen
    Vorschlag: Es muss ja nicht zwingend Seefahrend heißen, oder?
    Wenn man es Händler, Entdecker oder ähnlich nennen würde könnte man die Bonis auch etwas auflockern.
    Stadt einem Handelsweg in Küstenstädte könnte es einen Bonus auf den Ertrag aus Handelswegen geben. Das würde eine weitere Spielstrategie unterstützen, die Handelswege-Wirtschaft
    Würde sich dann irgendwie mit Finanziell beißen bzw. wäre m.E. in Kombination mit Finanziell ziemlich stark. Prinzipiell hätte ich aber nichts gegen einen separaten Händler-Trait

    Seefahrend war aber eigentlich schon als Trait gedacht, um speziell maritime Strategien zu unterstützen. Sprich, das eine schließt das andere nicht aus

    @An Alle

    Es steht übrigens allen Kritikern zum Trotz 33:7 für Seefahrend
    Geändert von Groß-Imperator (25. August 2009 um 09:18 Uhr)

  12. #72
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Zitat Zitat von Groß-Imperator Beitrag anzeigen

    Es steht übrigens allen Kritikern zum Trotz 33:7 für Seefahrend
    Und ich bleibe dabei, ich habe auch für Ja gestimmt, aber die Frage hat ja nichts mit Seefahrend zu tun.
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  13. #73
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    Zitat Zitat von the_7th_guest Beitrag anzeigen
    Und ich bleibe dabei, ich habe auch für Ja gestimmt, aber die Frage hat ja nichts mit Seefahrend zu tun.
    Ich nehme mal an, dass die anderen 32 die Frage richtig aufgefasst haben.

  14. #74
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    Also ich finde Spy's vorschlag gar nicht so schlecht.
    Man könnte einen Handelsweg Bonus von 50% geben, und von mir aus könnten alle maritieme Einheiten aine gratis beförderung bekommen, welche weis ich noch nicht.
    Außerdem könnte es auch eine baubeschläunigung für Hafen und Markt geben.
    Was haltet ihr davon?

    Immerhin wäre man sa auf Landkarten jetzt auch nicht der gelackmeierte.
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  15. #75
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ich seh den sinn darin einfach nicht. wenn man kommerz will, muss man finanzorientiert nehmen.

    die traits sollten sich schon grundsätzlich unterscheiden.
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