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Thema: ¿Neue Zivilisation erstellen?

  1. #16
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    Die Datei vor dem editieren ins Mod-Verzeichnis! Es sei denn, du willst hinterher BtS neu aufsetzen oder auf ewig nur deine Mod spielen

    Welche Datei, ist offenbar egal - ich hab es nicht selber ausprobiert, aber es gibt einige Mods die ganz anders benannte XMLs da drin haben. Sollte also egal sein, ob du es in irgendeine der Dateins chreibst oder in ne neue XML.

  2. #17
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    Die Datei vor dem editieren ins Mod-Verzeichnis!
    Dass ich nicht weiss, wie man Mods erstellt, heisst nicht, dass ich doof bin
    Kopiere vorher alle Dateien, an denen ich herumbastel, in meinen Mod-Ordner.

    Okay, ich werde es dann mal mit einer ganz neuen XML Datei versuchen.

    Habe jetzt folgendes drin stehen:

    < Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com" >
    < TEXT >
    <Tag>TXT_KEY_CIV_beispiel_PEDIA< /Tag >
    <German>[BOLD]Strategie:[\BOLD][PARAGRAPH:1]beispielhaft[NEWLINE][NEWLINE][BOLD]Hintergrund:[\BOLD][PARAGRAPH:1]beispieltest</German>
    < /TEXT>
    Ganz am Anfang. Natürlich würde ich bei einer richtigen Ziv auch eine richtige Beschreibung anfertigen ^^

    Habe allerdings immernoch nicht herausgefunden, wo der deutsche Name für die Ziv in der Datei steht. Bin wohl doch dumm

  3. #18
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    Zitat Zitat von berdano Beitrag anzeigen
    Dass ich nicht weiss, wie man Mods erstellt, heisst nicht, dass ich doof bin
    Kopiere vorher alle Dateien, an denen ich herumbastel, in meinen Mod-Ordner.
    Ok, wird nur manchmal gemacht deshalb Standard-Satz.
    Zitat Zitat von berdano Beitrag anzeigen
    Habe allerdings immernoch nicht herausgefunden, wo der deutsche Name für die Ziv in der Datei steht. Bin wohl doch dumm
    Öhm, vllt so?
    PHP-Code:
        <TEXT>
            <
    Tag>TXT_KEY_MAIN_MENU_WARLORS</Tag//Tag, der in den anderen XMLs als Verweis steht
            
    <English>Beyond the Sword Scenarios</English//engl. Übersetzung
            
    <French>Scénarios Beyond the Sword</French//franz. Übersetzung
            
    <German>Beyond the Sword-Szenarios</German//deuts. Übersetzung
            
    <Italian>Scenari di Beyond the Sword</Italian//Ital. Text
            
    <Spanish>Escenarios de "Beyond the Sword"</Spanish//span. Übersetzung
        
    </TEXT

  4. #19
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    okay.. sorry; habs jetzt auch so stehen.

    <TEXT>
    <Tag>TXT_KEY_CIV_beispiel_PEDIA</Tag>
    <English>Beyond the Sword Scenarios</English>
    <French>Scénarios Beyond the Sword</French>
    <German>test78</German>
    <Italian>Scenari di Beyond the Sword</Italian>
    <Spanish>Escenarios de "Beyond the Sword"</Spanish>
    </TEXT>
    Aber ich vermute mal, das war noch lange nicht alles?
    Wie gehts weiter?

  5. #20
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    Tja... das war's in Sachen Text. Wie weit die Civs und die Grafiken bei dir fortgeschritten sind, kann ich leider nicht ahnen, wenn du bei den Civs Ratschläge willst dann frag was konkretes, falls du Fragen zu Grafiken hast dann warte besser auf jemanden, der Ahnung davon hat.

  6. #21
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    MIt den Grafiken hab ich noch nichtmal angefangen
    Ab wann seh ich denn meine Ziv im Menü, z.B. wenn ich ein neues Spiel starten will?
    Irgendwo muss ich doch den "Leader" noch erstellen, nicht?

  7. #22
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    Leader brauchst du auch, korrekt. Wobei, evtl geht es auch ohne wenn man beliebige Staatsoberhäupter (oder wie das auch immer heißt, die Option wo man als Ghandi von USa etc spielen kann) anschaltet. Aber auch egal.
    Leader sind in der LeaderHeadInfos.xml, zum erstellen eines neuen gleiches Verfahren wie bei den Civs.

    Zur Not könntest du auch einen bestehenden Leader eintragen bzw. die Leader der Civ belassen die du als Vorlage genommen hast.

  8. #23
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    Naja da ich für die Mod die alten Zivs ja nicht mehr benötige, werde ich es mir so einfach machen und diese umschreiben. Mit den Leadern mache ich das gleiche.

  9. #24
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    Also insgesamt habe ich jetzt folgendes gemacht:

    Zuerst die Dateien
    - CIV4CivilizationInfos
    - CIV4LeaderHeadInfos
    in meinen Mod-Ordner kopiert sowie eine neue XML-Datei "Neues Textdokument" erstellt.

    In der Datei CIV4CivilizationInfos steht nach der Änderung ganz am Anfang folgendes:

    < CivilizationInfos >
    < CivilizationInfo >
    < Type>CIVILIZATION_BEISPIEL</Type >
    < Description>TXT_KEY_CIV_BEISPIEL_DESC</Description >
    < ShortDescription>TXT_KEY_CIV_BEISPIEL_SHORT_DESC</ShortDescription >
    Danach die Datei Neues Textdokument:

    < Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com" >
    <!--Please place any new text entries into this file-->
    < TEXT >
    < Tag>TXT_KEY_CIV_BEISPIEL_DESC</Tag >
    < German >
    < Text>BEISPIEL:Vatikanstaat:Vatikanstaat</Text >
    < Gender>Neuter:Neuter:Neuter</Gender >
    < Plural>0:0:0</Plural >
    < /German >
    Und zu guter letzt die Datei CIV4LeaderHeadInfos:

    < LeaderHeadInfos >
    < LeaderHeadInfo >
    < Type>LEADER_BEISPIEL</Type
    < Description>TXT_KEY_LEADER_BEISPIEL</Description >
    < Civilopedia>TXT_KEY_LEADER_BEISPIEL_PEDIA</Civilopedia >
    < ArtDefineTag>ART_DEF_LEADER_BEISPIEL</ArtDefineTag >

    Ist das soweit alles richtig?

  10. #25
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    Nimm PHP-Boxen und keine Zitat-Boxen, dann kann ich zuverlässige Aussagen treffen
    Mal davon ab, dass die Tags alle nicht geschlossen sind (mit nem </xy> <- zitier mich um es zu sehen, will hier keine Boy in den Fließtext reinballern) und Leerzeichen enthalten (ich schieb beides mal aufs Forum), und dass bei der CivInfo ne ganze Menge Einträge fehlen (alles nach ShortDescription, das darf nicht einfach weggelassen werden), sieht es gut aus.

  11. #26
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    Okay, das wusste ich nicht
    Habe das nach Shortdiscription nicht mit rein geschrieben, weil ich den Beitrag nicht zu lang und zu unübersichtlich machen wollte



    PHP-Code? Also so:

    PHP-Code:
    <Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
        <!--
    Please place any new text entries into this file-->
        <
    TEXT>
            <
    Tag>TXT_KEY_CIV_BEISPIEL_DESC</Tag>
            <
    English>The Papal States</English>
            <
    French>
                <
    Text>Les Etats pontificaux</Text>
                <
    Gender>Male</Gender>
                <
    Plural>1</Plural>
            </
    French>
            <
    German>
                <
    Text>Vatikanstaat:Vatikanstaat:Vatikanstaat</Text>
                <
    Gender>Neuter:Neuter:Neuter</Gender>
                <
    Plural>0:0:0</Plural>
            </
    German>
            <
    Italian>
                <
    Text>Lo Stato Pontificio</Text>
                <
    Gender>Male</Gender>
                <
    Plural>0</Plural>
            </
    Italian>
            <
    Spanish>
                <
    Text>Los Estados Pontificios</Text>
                <
    Gender>Male</Gender>
                <
    Plural>1</Plural>
            </
    Spanish>
        </
    TEXT


    Text...

  12. #27
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Jepp, prinzipiell ist das richtig.

    Du solltest jetzt ne Civ names Vatikanstaat haben, die aber noch die Flagge und den Leaderhead der kopierten Ziv haben.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  13. #28
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    Okay, klappt.
    Super, wenn man an den Textdateien also nicht mehr ändern muss als das, habe ich es verstanden - ist auch nicht besonders schwer, wenn man erst mal weiss, wo alles zu finden ist ;-)

    Danke, delnan!
    Schade, dass du mir bei den jetzt anstehenden Grafik-Sachen nicht weiterhelfen kannst ... Aber so hab ich schonmal ne Menge gelernt

  14. #29
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    Nix zu danken Ich hab eher für die Auffrischung zu danken, wäre sonst total aus der Übung gekommen, da ich ewig nicht mehr in die XMLs geschaut hab

  15. #30
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    @ The-J:

    Den Teil wo Vatikanstaat drin steht, habe ich aus der Mod Charlemagne rausgekramt. Wollte einfach mal gucken wie das bei anderen Mods aussieht

    @ delnan:

    Dann hatten wir ja beide etwas davon!

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