Umfrageergebnis anzeigen: Sind die Barbaren zu stark?

Teilnehmer
71. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja

    21 29,58%
  • Nein

    38 53,52%
  • weiß nicht/anders

    12 16,90%
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Ergebnis 16 bis 30 von 120

Thema: Barbaren - zu stark?!

  1. #16
    Der Barbar Avatar von Thunder567
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    Zitat Zitat von armklein Beitrag anzeigen
    Vorschlag: Einstellung schwache Barbaren.


    Vote..... bin ich auch sehr dafür...

  2. #17
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Kann man sie ja gleich ausstellen
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  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Red-Storm
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    Zitat Zitat von Thunder567 Beitrag anzeigen
    Vote..... bin ich auch sehr dafür...
    Dito

  4. #19
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Auch bei "schwachen Babaren" laufen 1 oder 2 Elefanten rum.
    Ich bin für lassen oder wer nicht will -kann es ja ganz ausschalten.

  5. #20
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Warum gibts die Killerpinguine nicht mehr? ich fand die super

  6. #21
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Da wurde doch glatt die Realität angezweifelt. Aggressive Pferde und Rehe sind übrigens auch verschwunden.

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  7. #22
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Aber die Pinguine haben Gefährliche Krallen und Flossen, manche sind mehr als 1 Meter groß.

  8. #23
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Man könnte die natürlich wieder einführen. Zum Spaß. 0 Stärke und können nur verteidigen. Meinungen?
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  9. #24
    Vakt-son der Akonen Avatar von Sternenfürst
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    Stärke 1 bitte für die mutierten Killerpinguine

    und da sagen alle in der Antarktis gab es keine Atombombenversuche

  10. #25
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    auja! super!

  11. #26
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    Ich mag Pinguine

    Bei den Barbaren stören mich eher die Verhaltensweisen der Trieren. Das die dann einfach nicht Richtung KI weiterziehen wollen und lieber nahe bei meinen gebrandschatzten Fischgründen verbleiben

  12. #27
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Dass Barbarenschiffe nicht weiterziehen ist von better bts ai beabsichtigt.
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  13. #28
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Dass Barbarenschiffe nicht weiterziehen ist von better bts ai beabsichtigt.
    Was in der Frühphase des Spiels eine massive Behinderung aller Spieler ist, die Küstenstädte haben.

  14. #29
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    eigentlich sollten die sogar militäreinheiten abladen. aber pirates mod (was sogar integriert ist) funzt nicht für bts bzw hat keine auswirkung.
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  15. #30
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von Groß-Imperator Beitrag anzeigen
    Was in der Frühphase des Spiels eine massive Behinderung aller Spieler ist, die Küstenstädte haben.
    liegt natürlich auch ein wenig daran, dass barbs mit segeln starten

    könnte man zur not auch rückgängig machen. aber sooo viele schiffe sinds ja meist nicht.
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