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Thema: Allgemeine Civ-Konzepte

  1. #106
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    fändest du das cool wenn das die KI gegen dich machen würde?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  2. #107
    fauler Kater
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    Klar ... aber es sollte eben nicht so einfach gehen, oder eben teuer sein.
    Nix was ich im Vorbeilaufen mache sondern gezielt machen muss mit Einsatz.

    Frage: Eisen und so sind ja beim tauschen wertvoller als Gold und so ... kann man eine "gekappte" Resource auch wertvoller machen um daraus mehr Gewinn zu schlagen?

    Oder wie wärs mit Monopolen ... wenn man mehr als x% der Ware hat bekommt man einen Bonus ...

    Alles sind hier nur Gedankenspielereien ...

    DOSorDIE

    Edit: Nur als Beispiel ... Der Gegner rüstet wie verrückt und ich befürchte einen Krieg ... da mein Militär (warum auch immer) gerade nicht so toll ist könnte man mit dieser Methode die Wirtschaft bzw. die Rohstoffe für Waffen kappen und er muss 10 Runden warten bis er weiter macht welches mir hilft um sich besser darauf vorzubereiten.

  3. #108
    Pazifist Avatar von Spy82
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    dafür gibt es doch Spionage

  4. #109
    fauler Kater
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    Stimmt ... Verdammt jetzt wo du es sagst.
    Aber vielleicht könnte man auch Resourcen von einer Stadt mit einen Spion abkoppeln ...

    DOSorDIE

  5. #110
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    In meinen Augen ist ja das der einzige Vorteil, wenn man auf Ressourcen gründet, von daher sollte das so bleiben.
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

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