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Thema: Ideensammlung Unique Units für neue Zivilisationen

  1. #226
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Namensherkunft

    Die ursprüngliche Volksbezeichnung der hunnischen Stämme war einst Turuken oder Türüken . Diese Volksbezeichnung bedeutet wohl "die Tapferen" oder "die Ehrenvollen". Dieser Name wurde recht bald vom Adel ( Khagan Khan Tajang Batur u. a.) beansprucht für sich beansprucht. Statt dessen wurde nach der hunnischen Reichsgründung ( 209 v. Chr. ) die Volksbezeichnung "Hunne" üblich und 174 v. Chr. durch den damaligen Hunnenkönig Yabgu Teoman Karakhan schriftlich als Volksname dem chinesischen Han-Kaiser übermittelt.

    (Die alte Volksbezeichnung Turuk selbst wurde über den Namen Turkut zum Vorläufer des mittelalterlichen Volksnamens Turk . Aus diesem wurde dann das moderne Türk (Türke). Dabei darf man nicht außer Acht lassen daß die heutigen Türken - wie die Hunnen vor ihnen - ein Mischvolk darstellen. Und auf dieses Mischvolk wurde der Name des Turukenstammes übertragen bzw. von diesem übernommen. Die heutigen Ungarn benennen die heutigen Türkeitürken z. B. noch mit dem alten Namen: Török = Turuken.)

    Das Wort "Hunne" (Eigenbezeichnung der Hsiung-nu war Hun bzw. Hunlar ) ist ein alttürkisches mit der Bedeutung von "Mensch" oder Es ist verwandt mit dem tungusischen Chun das "Kraft" oder "Mut" bedeutete. Das die Hunnen kurzfristig zum " Herrschervolk " im nördlichen China aufstiegen belegt die Tatsache daß Chün zur chinesischen Bezeichnung des Fürsten wurde.

    Da könnte man doch den Hunischen Kompositbogenschützen "Turuk" oder "Chun" nennen.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  2. #227
    Moderator Avatar von Kathy
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    Schön, dass du recherchiert hast!

    Ich finde allerdings beide Bezeichnungen nicht unproblematisch. "Chun" wäre ja eigentlich das selbe wie "Hunne", nur mit einer anderen Schreibweise. Turuk gefällt mir da schon besser, hat nur den Nachteil, dass es relativ offensichtlich auf eine andere Zivilisation verweist - die Türken. Da die im Spiel aber Osmanen heißen, geht das vielleicht schon in Ordnung. Ich tendiere im Moment also zum "Turuk".

  3. #228
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Turuk ist auch mein Favorit. Das ist schließlich eine ganze Völkerfamilie von der die Osmanen nur ein Teil sind.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  4. #229
    Moderator Avatar von Kathy
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    So, die Turuken sind erledigt.

  5. #230
    Moderator Avatar von Kathy
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    Civ5 Zivilisationen

    In Civ 5 gibt es ja einige Civs, die in Civ4 nicht vorkamen, dafür wurden andere rausgeworfen. Meine Frage:

    a) Was qualifiziert Siam in Civ5 zur Zivilisation? Sind die einfach nur ein Ersatz für die Khmeer? Was sind ihre UUs und UBs? Würde es sich lohnen, den Stadtstaat Siam aufzuwerten?

    b) Dito Songhai. Sind die einfach nur ein Ersatz für Mali, oder haben die wirklich eine große Kulturgeschichtliche Bedeutung?

    c) Marokko würde ich mal als Civ5-Variante der Zivilisation ansehen, die bei mir "Berber" heißt. Aber rein aus Interesse wüsste ich schon gerne, was ihre UB/UU sind

    d) Abseits von Civ5: brauchen wir noch eine "moderne" afrikanische Zivilisation? Rein vom Gefühl her ist Afrika als Kontinent (außer Nordafrika)

    e) Bisher gibt es für Südamerika keine "primitive" Zivilisation als vollwertige Gegner (also vergleichbar den Indianern und Irokesen), nur die Hochkulturen (Maya/Inka) und die ehemaligen Kolonien (Argentinien, Brasilien, Schwellenländer). Ich spiele mit dem Gedanken, die Tupi aufzuwerten. Allerdings: Welche UUs / UBs passen da? Eine wäre vermutlich der (bisher allgemeine) Blasrohrkämpfer, den ich zur UU umändern könnte. Aber sonst?

    f) Wenn ich die Tupi aufwerte, bleibt soweit ich weiß kein "Stadtstaat" der Indios mehr übrig. Gibt es da Vorschläge (samt Leader-Name)?

  6. #231
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    a) Kann man als Ersatz für die Khmer sehen, wenn man Kulturelle Unterschiede ausblendet. Große Teile des Kernlandes des heutigen Thailandes waren mal Teil des Reiches der Khmer. Bedeutend wurden jedoch die Thais erst als das alte Khmerreich verfiel.
    b) Der Unteschied ist das herrschende Volk. Mali -> Malinke, Songhai -> Songhai Geografische Unterschiede gibt es nur im Detail. Das Songhai-Reich stammt wie das Mail-Reich aus vor islamisierter Zeit. Mal war der eine der Vasall des anderen und umgekehrt.

    f) Welche Grafik hat denn der Anführer?
    Geändert von rucivfan (15. März 2014 um 11:16 Uhr)

  7. #232
    Moderator Avatar von Kathy
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    zu f) Der Anführer würde vermutlich einer aus RayStuttgarts Religions and Revolutions-Mod werden. Festgelegt habe ich mich da noch nicht.

    zu a) Wenn man die kulturellen Unterschiede nicht ausblendet, wäre Siam also etwas ganz anderes? Eher so wie Perser und Babylonier, die auf dem selben Gebiet leben, aber nichts miteinander zu tun haben?

    b) wäre so ähnlich. Wie ist den die Bedeutung der Zivilisationen anzusehen, die in Civ4 nicht enthalten waren? Vergleichbar denen, die dafür rausgenommen wurden?

  8. #233
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    In Civ 5 gibt es ja einige Civs, die in Civ4 nicht vorkamen, dafür wurden andere rausgeworfen. Meine Frage:

    a) Was qualifiziert Siam in Civ5 zur Zivilisation? Sind die einfach nur ein Ersatz für die Khmeer? Was sind ihre UUs und UBs? Würde es sich lohnen, den Stadtstaat Siam aufzuwerten?

    b) Dito Songhai. Sind die einfach nur ein Ersatz für Mali, oder haben die wirklich eine große Kulturgeschichtliche Bedeutung?

    c) Marokko würde ich mal als Civ5-Variante der Zivilisation ansehen, die bei mir "Berber" heißt. Aber rein aus Interesse wüsste ich schon gerne, was ihre UB/UU sind

    d) Abseits von Civ5: brauchen wir noch eine "moderne" afrikanische Zivilisation? Rein vom Gefühl her ist Afrika als Kontinent (außer Nordafrika)

    e) Bisher gibt es für Südamerika keine "primitive" Zivilisation als vollwertige Gegner (also vergleichbar den Indianern und Irokesen), nur die Hochkulturen (Maya/Inka) und die ehemaligen Kolonien (Argentinien, Brasilien, Schwellenländer). Ich spiele mit dem Gedanken, die Tupi aufzuwerten. Allerdings: Welche UUs / UBs passen da? Eine wäre vermutlich der (bisher allgemeine) Blasrohrkämpfer, den ich zur UU umändern könnte. Aber sonst?

    f) Wenn ich die Tupi aufwerte, bleibt soweit ich weiß kein "Stadtstaat" der Indios mehr übrig. Gibt es da Vorschläge (samt Leader-Name)?
    a) Würde irgendjemand eine Aufwertung Siams begrüßen, uns sei es nur als Gegner? Ich hätte ein paar Asiatische (wenn auch nicht typisch Siamesische) UUs in der Hinterhand, die könnte ich dort verwenden. Oder anders herum: Damit ich für die UUs einen Abnehmer fände, böte sich Siam an

    b) Aus dem Grund böten sich die Songhai nicht an. Für die habe ich keine Ideen und keine Modell

    c) Marokko (Civ5) würde ich als Berber-Alternative einfach außen vor lassen, solange es niemanden reizt.

    d) Zu dem Thema hätte ich, wenn es Meinungen gibt, diese gerne gewusst. Ich selbst kann mit Afrika wenig anfangen, glaube aber, dass es einfach unterrepräsentiert ist

    e) Das wäre mir schon relativ wichtig. Hier wäre nur die Frage, ob irgendjemandem zu Tupi (oder "Indios" allgemein) noch etwas einfällt, zwei UUs und ein UB fehlen ja noc

    f) hat sich eigentlich erledigt. Ich hatte als "Stadtstaat" noch die Araukaner im Spiel, die diese Rolle einnehmen würden

  9. #234
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    a) Begrüßen tu ich sowas immer und wenn ich mir es nur in der Civilopedia anschaue. Habe immerhin schon Siam für Base überlegt. Ist wegen Mangels an abwechslungreichen Einheiten gescheitert. Bei dir gibt es das Problem weniger bei der Masse an Einheitenklassen.

    b) In Base mangelt es schon bei den Mali an Ideen. Kann ich verstehen.

    c) Marokko ist ein berberisches Reich.

    d) Gibt es schon den Kongo? Das ist eines der wenigen Schwarzafrikanischen Königreiche gewesen.

    e) Wenn ich was wüsste, hätte ich so eine Civ schon im Base-Forum vorgeschlagen.

  10. #235
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    a) Begrüßen tu ich sowas immer und wenn ich mir es nur in der Civilopedia anschaue. Habe immerhin schon Siam für Base überlegt. Ist wegen Mangels an abwechslungreichen Einheiten gescheitert. Bei dir gibt es das Problem weniger bei der Masse an Einheitenklassen.

    b) In Base mangelt es schon bei den Mali an Ideen. Kann ich verstehen.

    c) Marokko ist ein berberisches Reich.

    d) Gibt es schon den Kongo? Das ist eines der wenigen Schwarzafrikanischen Königreiche gewesen.

    e) Wenn ich was wüsste, hätte ich so eine Civ schon im Base-Forum vorgeschlagen.
    d) Kongo gibt es noch nicht, das wäre (schon wegen der Fläche) vermutlich das naheliegendste. Aber weil keine wirkliche Ahnung von Afrika habe, kommt die Frage: Welcher Leader? Welche UUs? Welches UB? Die Civ-Reihe hat sich ja bisher auch davor gedrückt, so dass ich da auch wenig Inspiration finde.

    e) Das sehe ich als Ansporn, die Tupi zu vervollständigen, wenn dann noch jemand davon profitieren kann.

    edit: Für den Kongo gäbe es bei den Fanatics zumindest einen Leaderhead

    edit 2: Bei den Fanatics gibt es zwar eine Tupi-Zivilisation (in drei Varianten), aber der Name der UUs lässt sich irgendwie nicht finden, ich weiß nicht, was dahinter steckt.
    Geändert von Kathy (20. März 2014 um 21:40 Uhr)

  11. #236
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Dein Link führt zur Suche.

    Hier gäbe es die Diplomusik für Kongo und Tupi, wenn ich die Datei noch downloadbar wäre. Es gab im zugehörigen Thema einen Ausweichlink durch einen Benutzer, aber auch der ist off.

    Ich selbst habe aber die Diplomusik hier auf den Rechner.

  12. #237
    Moderator Avatar von Kathy
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    Der Link ist korrigiert. Ich habe mir mittlerweile auch schon eine Kongo-Civ heruntergeladen, die die Basis werden wird, wenn ich Kongo einbauen sollte.

    Bei der Diplo-Musik bin ich bisher etwas schlampig gewesen (genauer gesagt: Ich habe sie gar nicht beachtet). Den Sound habe ich in der Regel aus, weil die Einführungsmusik vom Ladebildschirm auf Dauer nervt und mein Rechner ohnehin nicht so eine gute Soundkarte hat. Selbst mit Boxen hört man kaum etwas. Aber danke für das Angebot.

  13. #238
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wird nicht benötigt?

  14. #239
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich kann die Diplo-Musik für diese Zivs einbauen, wenn es gewünscht ist, es schadet auf keinen Fall. Damit würden Tupi und Kongo ein Alleinstellungsmerkmal bekommen. "Benötigt" wird es nicht, aber ein nettes Extra ist es vielleicht schon.

  15. #240
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    OK, ich lade sie wegen der Anfrage Antriots gerade hoch. Das ist aber das Gesamtpacket und nicht nur der Teil aus dem Link.

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