hm... nicht beim wunder. kein plan wie ich das lösen soll. muss ich mal drüber nachdenken.
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aus dem bug ein feature machen .
zusätzlich noch beförderungen hinzufügen die nur durch das wunder erhalten werden können
Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!
Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
By water, wood and hill, by the reed and willow,
By fire, sun and moon, harken now and hear us!
Come, Tom Bombadil, For our need is near us!
irgendwie muss ich ja auch die trait Beförderungen ausgeschlossen haben. schau es mir später mal an. man könnte auch ne komplett neue Beförderung vergeben lassen und nur diese.
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Warum wurde das Wasserkraftwerk entfernt? Finde es eig. ganz gut mit, falls man mal den 3-Schuchten-Damm nicht schafft. Die übrigen Gebäude (Kornkammer. Monument, Funkturm zB) sind ja auch ersatzweise weiterhin baubar...
mein System: Windows 7 Professional 64-Bit mit Civ4 BtS v3.19 und Civ4Col v1.01f auf AMD FX-6100 mit 6x 3,30 GHz-CPU, 16 GB Arbeitsspeicher, 1500 GB Festplatte, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (GDDR5), 1000 MBit LAN und USB 3.0
Hauptgrund war sich zwischen Risiko und Umweltverschmutzung entscheiden zu müssen. Oder eben aufs Wunder zu spekulieren.
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Im Bild zusehen ist die japanische Spezialeigenschaft. Zwei Dinge:
1. Sehr kompliziert ausgedrückt
2. Funktioniert diese so wie ich es mir denke?
Beispiel:
Feindl. Einheit mit 4 Basis- (z.Bsp. normaler Speerkämpfer)
Diese braucht also zuerstmal >0.4 Rest Leben (aufgrund von Runden hat diese also mindestens >= 0.5 Restleben).
Die feindl. Einheit mit aktueller Stärke/Leben von 0.5 bis 4.0 kämpft und gewinnt gegen eine japanische Einheit.
Sollte die (getötete) japanische Einheit über 2 oder mehr Basis- verfüge (z.Bsp. Krieger) dann verliert in diesem konkreten Fall die gegnerische Einheit nochmal 0.4 Leben?
Ist das so richtig?
Edit:
Ebenso irreführend ist der Text des Ninjas (japanische Fanatiker-UU)
Ein Spion kann auch gegnerische Spezialeinheiten sehen/entdecken, ist aber bereits ab Alphabet verfügbar und zählt damit mitnichten zu den "modernen" Spezialeinheiten, noch zu Tieren
Geändert von Drullo321 (24. Januar 2013 um 14:47 Uhr)
Ich versuchs da immer so kurz und präzise wie möglich auszudrücken. Wenn ich dich richtig verstehe, hast du es richtig verstanden.
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Gute Frage... Einheiten mit 0.4/3/2/1 Restleben sind afaik durchaus möglich.
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Bezogen auf mein Edit, könnte man für die nächste Version den Strategietext ebenso anpassen. Spione können die Einheit ebenso sehen.
mach ich
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Ich habe Base 5.2 beobachtet, ab 1764 kommt der Fehler. (siehe Bild)
Der Fehler geht auch nicht mehr weg und es macht kein Spass mit der Felhermeldung als
Was könnte man tun?
Grüße Diable-Blanc!
wieder mal ein unaussagekräftiger bug mod fehler. die Nachricht sollte aber nur zu rundenbeginn kommen oder?
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Ja wenn ich eine neune Runde beginne, kommt die Fehleranzeige.
Manchmal dreimal hintereinander, das ich das Logbuch aufmachen muss, um zu Lesen was so passiert ist.