Und gibt es denn nun eine Planung für den offiziellen 6.2 Release?
(Die Info mit der Beta war ja nett gemeint, aber das hatte ich auch schon gesehen. Ich wollte trotzdem wissen, wann die Release-Version kommt.)
Und gibt es denn nun eine Planung für den offiziellen 6.2 Release?
(Die Info mit der Beta war ja nett gemeint, aber das hatte ich auch schon gesehen. Ich wollte trotzdem wissen, wann die Release-Version kommt.)
Definitiv demnächst. Jetzt ists nur noch Feinschliff.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Eben als Hethiter gespielt und OOS bei Stadteroberung bekommen (mit der neusten Version).
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
Bringt mir so gar nix ohne Save direkt vorm OOS.
Haben auch schon mit Hethiter gespielt ohne OOS.
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Wieso ist denn das eigentlich gemacht worden?
Ich finde das ist ein absolutes NoGo und wertet die Civ komplett ab. Gerade am Spielanfang, haut das viel zustark rein. Wo andere Civ's die Boni in den Hintern geschoben bekommen, hat man hier ein starken Malus auf die gesamte Spielzeit. Ich glaube kaum das die Civ so Multiplayer tauglich ist. Selbst im Singelplayer in dem es ja auch häufig Karten gibt mit anfänglich wenigen HC Ressi's ist das eine Katastrophe- Hethiterreich: neu: -1 in Nichthauptstädten
Geändert von Ozymandias (12. August 2016 um 17:01 Uhr)
Ozy sagt, was ich schon seit Wochen denke, aber ich will nicht immer der Modverderber sein.
Wohl noch nie probegespielt. Eine eingefleischte Gruppe von Spielern zählt die zu ihren Favoriten.
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Die Zufriedenheit kommt mit der Schmiede zurück. Metallguss dauert nicht allzu lange als Hethiter. Die mögen ne kurze Durststrecke haben, dafür gehen sie später extrem ab.
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Im Multiplayer ist die Anfangsphase total unwichtig ... da kommt man dann max. aus dem Jenseits zurück.
Mal abgesehen ist es bestimmt nicht Sinn des Balancing ein selbst geschaffenen op Sache, mit einer anderen Malus Sache wieder auszugleichen.
Edit: um dann wieder rum den Malus mit einer weiteren Sache abzuschwächen.
Ich halte die Hethiter für eine der Top-Zivilisationen und die Eigenschaft finde ich interessant. Nicht nur die Eigenschaft ist stark, sondern die Anführermerkmale synergieren auch gut damit. Hatte auch sowohl von KIs als auch menschlichen Spielern gesteuert immer großen Erfolg in unseren Spielen. Klar sind sie nicht die beste Wahl, wenn die Zahl deiner früh verfügbaren Luxusressourcen 0 beträgt, aber sie müssen ja auch nicht in jedem Szenario besonders stark sein...das sind andere auch nicht.
In unseren Diskussionen war auch das Argument aufgekommen, dass eine explizite Schwäche als Eigenschaft vielleicht unabhängig davon, ob die Zivilisation insgesamt gut ist oder nicht, für manche Spieler einfach frustrierend wirken könnte. Das könnte ein Grund sein, so etwas nicht einzubauen, allerdings gibt es ja auch noch viele andere Zivilisationen zur Auswahl. Historisch gesehen passt die Eigenschaft auch super.
PS: Bevor hier jemand meint, ich hätte eh keine Ahnung von Traits, will ich noch klarstellen, dass ich Fin/Kün nie für Spitzenklasse gehalten habe.
Vielleicht schreiben Sauron oder Badmoose ja noch was dazu.
Edit: Da war ich zu langsam.
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Zweifelslos, interessant und gut .... zu gut. Und genau das kritisiere ich, dass man dann ein Totschlägereigenschaft einbaut die am Zufallsgenerator der Luxusressi sich ausrichtet um die Civ wieder abzuschwächen.
Dann baut man wieder ein zus. mit der Schmiede ein um den Totschläger wieder abzuschwächen. Das ist definitiv der falsche Ansatz.
Also da muss ich häufiger auf Karte neugenerieren drücken um dann eine frühe Luxusressi zu haben. Sobald ich zu einer Luxus Ressi forschen muss, entfernt das den MG Weg enorm.
Wie soll man am Zufall die Civ/Leaderwahl ausrichten.
Ozy, willst du dich jetzt auch noch darüber beschweren, dass manche Leader mehr haben und deswegen auf frühe Luxressis nicht angewiesen sind?
Das kommt mMn aufs selbe raus.
6 vs 4 ist ein noch größerer Unterschied.
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Das Problem ist ja auch das es sich bei wenig HC potenziert. Man hat weniger einsetzbare Bürger, weniger Geldeinnahmen, muss aber erst in HC Richtung forschen.
Das ist aber nicht die Richtung in die man mit den Hethiter forschen will, TZ und MG, das sind aber dann auch keine finanziellen Wege und nur einer der Anführer ist FIN.