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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #20551
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Habs für 6.2 mal eingebaut.
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    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  2. #20552
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Wie wärs mit nem Kompromiss: KI kann Mensch nicht den Krieg erklären? Dann kann sich die KI untereinander bekriegen und du kannst, falls du dich umentscheidest, doch Krieg führen?
    Das wäre natürlich auch ne Lösung. Klingt sogar fast noch interessanter!!!
    Muss nur noch warten, bis CIV IV auf GoG erscheint.
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  3. #20553
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    Wie sieht's aus mit 6.2? Der letztgenannte Termin war ja vor einer Woche, daher hier mal eine unverbindliche Anfrage.

  4. #20554
    Registrierter Benutzer Avatar von chrix
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    Cybah hat den Link zur Beta in den Faden für Spielverabredungen.

    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Die 6.2 Beta ist jetzt verfügbar: http://download.civforum.de/civ4/mod...b/BASE_6.2.rar

    Wer zwischen 6.1 und dieser wechselt, sollte sich dringend an diese FAQ halten, weil das mit den Einstellungen sonst nervig ist.

    Achtung Spoiler:

    I use ini file instead mod.

    "C:\Program Files (x86)\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4 Complete\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" ini=CivilizationIVPAE.ini

    If you play more mods, this is the best. Each mod has its own features. Some only support english, so if you play in another language, you will not see anything. Others restart all setup to originals (800x600, etc).

    Steps:

    Delete the ini in MyDocuments/Mygames/BTS.

    Then, play one mod.

    Go to options, check all you want: resolution, play with health bar, etc and save a profile called "name mod" (eg PAE) in "Others".

    Close the game. Go to MyDocuments/Mygames/BTS and new ini file was created. Change the name to CivilizationIV(name mod).ini

    Inside the ini, maybe you must change this:

    ; Specify a Mod folder (Mods\Mesopotamia), '0' for none
    Mod = Mods\PieAncientEuropeV

    And

    ; Determines which user profile is loaded on game start
    UserProfile = PAE

    (I don't remember, but its possible)

    Take the ini and put in C:\Program Files (x86)\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4 Complete\Beyond the Sword

  5. #20555
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    Bin ich der Einzige, bei dem die Beta, trotz start mittels ini, die Einstellungen verschießt? Ich rede hier nicht von den Spieleinstellungen, sondern Grafik und Sound.

    Ich hab gestern die Beta gestartet, davor immer zwischen BASE 6.1 und 6.0 gewechselt, problemlos, und dann mit 6.2 war die Auflösung falsch, das Startmenü war BTS Classic, statt meinem eingestellten Civ4, der Sound war maximal aufgedreht, Grafik auf Niedrig, Selbst die Uhr war nicht drin. Nach dem obligatorischen Neustart hat 6.2 dann meine Einstellungen behalten - Spieleinstellungen waren dank der ini sowieso erhalten - 6.1 hatte aber anschließend die gleichen Probleme.
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
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  6. #20556
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cr4ck Beitrag anzeigen
    Bin ich der Einzige, bei dem die Beta, trotz start mittels ini, die Einstellungen verschießt? Ich rede hier nicht von den Spieleinstellungen, sondern Grafik und Sound.
    Nur wenn in der ini noch keine Einstellungen hinterlegt sind.

  7. #20557
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    Sollte nicht aber, wenn ich die Ini für 6.1 kopiere und 6.2 reinschreibe, das kein Problem machen?
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
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  8. #20558
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Es wird nur zerschossen wenn man aus dem Spiel heraus die Mod wechselt. Wenn du die FAQ Anleitung befolgst, musst du Civ4 beenden und die andere Mod über die entsprechende ini-Verknüpfung starten.
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  9. #20559
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    Hallo Community,

    erst mal wollte ich dich für dein Projekt loben Cybah! Die Mod BASE ist der Grund, warum ich bisher noch kein Geld für die ganzen Civ-Nachfolger ausgegeben habe
    Finde es klasse, dass du das Projekt kostenlos weiterentwickelst und es immer neue Updates gibt.
    Ich habe mir mit deiner Mod schon viele Welten in verschiedenen Zeitepochen aufgebaut, da es einfach Spaß macht. Aktuell baue ich die Erde im Jahr 1700 nach

    Nimmst du eigentlich auch Feature-Wünsche/Verbesserungsvorschläge von Usern an?

    Hätte da nämlich ein paar Ideen, um das Spiel noch realistischer zu machen.
    Zum Beispiel eine Geschwindigkeit zu integrieren, die noch langsamer ist als Marathon (habe mir da selbst was zusammengebastelt, bei Interesse). Oder mehr Technologien, Einheiten, Gebäude usw. Mir würden da noch ganz viele Dinge einfallen...

    Wie auch immer. Klasse Mod und weiter so!

  10. #20560
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Mehr Technik, mehr Zeit... Ja das macht schon Spaß!
    Vor allem im Lategame würd ich mir ja mehr Gebäude und allgemein friedliche Techniken wünschen.
    Sehe aber auch, dass das ein ganz schöner Aufwand ist. Nicht nur einbauen, sondern auch Texte für schreiben, Wunderfilme basteln, Einheitengrafiken usw.
    Deswegen auch von mir noch mal ein fettes Dankeschön an Cybah für die tolle Arbeit.

    Oh. und herzlich willkommen in der CIV-Community @Hartz 4 Fan.
    Äh, moment: CIV 4 Fan!
    Nur kleiner Spaß, quasi Initiations-Scherz.
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  11. #20561
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Vorschläge können in den entsprechenden Themen immer gemacht werden. Ich gebe nur zwei Dinge zu bedenken: Es muss spieltechnisch Sinn machen und das Spiel bereichern. Und wenns etwas ist, wofür man Grafiken oder Modelle braucht, sollte man die am besten gleich mit posten. Z.B. wurden oft neue Anführer vorgeschlagen, zu denen es keine schönen oder gar keine Modelle gibt.
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  12. #20562
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Und dann gibts noch Einschränkungen, die man vielleicht noch nicht kennt. Würde man nämlich ne vierte Geschwindigkeit einbauen, wäre sie bei "jetzt spielen" nicht auswählbar oder würde eine der anderen verdrängen. Sonst gäbs nämlich schon mehr Spielgeschwindigkeiten.

    Abhilfe schaffen aber z.B. die BASE Spieloptionen erhöhte Technologiekosten und erhöhte Einheitenkosten.
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  13. #20563
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Es wird nur zerschossen wenn man aus dem Spiel heraus die Mod wechselt. Wenn du die FAQ Anleitung befolgst, musst du Civ4 beenden und die andere Mod über die entsprechende ini-Verknüpfung starten.
    Das ist doch der Punkt. Ich start nur mit Ini, aber passiert isses trotzdem.
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
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  14. #20564
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Dann ist irgendwo nen Fehler und die ini wird nicht korrekt geladen. Du darfst z.B. in der Verknüpfung kein -mod= mehr drin haben, sondern nur noch das ini-Laden, weil BASE allein aufgrund der ini gestartet wird.
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  15. #20565
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Einstellungen richtig einstellen -> neues Profil speichern und z.B. BASE62 nennen.

    Dann die ini bei Dokumente und Einstellungen in BASE62 umbenennen und öffnen, dort BASE 6.2 als Mod eintragen und den Profilnamen BASE62 eintragen, speichern, diese in den Beyond the Sword Ordner kopieren.

    Verknüpfung erstellen mit z.B. ""D:\Spiele\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" -ini=BASE62.ini"

    Fertig. Eigentlich narrensicher, wenn man die Schritte beachtet.
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