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Thema: BASE: FRAGEN & FEEDBACK (inkl. Fehlermeldungen)

  1. #1516
    Registrierter Benutzer Avatar von Baltar
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    Soweit ich weiß, werden bei ausgeschalteter Spio-Option, die Punkte in Kultur umgeandelt. Irgendwo hab ich das mal gelesen.

  2. #1517
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ja aber es gibt auch keine großen spione und keine spion spezis. die frage ist, ob es spion-einheiten dann noch gibt. ich glaube nicht.
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  3. #1518
    Registrierter Benutzer Avatar von Baltar
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    Kann man dann auch nicht mehr bauen! Genauso wenig die Wunder dazu...

  4. #1519
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    Mal ne Frage zum "Roten Kreuz". Seit wann werden Schiffe nicht mehr automatisch zum "Sanitäter 1" befördert, obwohl in der betroffenen Stadt das "Rote Kreuz" gebaut wurde. In der Civilopädia steht nichts darüber, dass Schiffe nicht mehr befördert werden.

    Gruß in die Runde

  5. #1520
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    seitdem vor ewigkeiten verändert wurde, wer sanitäter 1 noch bekommen darf:

    Code:
    			<UnitCombats>
    				<UnitCombat>
    					<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType>
    					<bUnitCombat>1</bUnitCombat>
    				</UnitCombat>
    				<UnitCombat>
    					<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType>
    					<bUnitCombat>1</bUnitCombat>
    				</UnitCombat>
    				<UnitCombat>
    					<UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType>
    					<bUnitCombat>1</bUnitCombat>
    				</UnitCombat>
    				<UnitCombat>
    					<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOTORIZED</UnitCombatType>
    					<bUnitCombat>1</bUnitCombat>
    				</UnitCombat>
    				<UnitCombat>
    					<UnitCombatType>UNITCOMBAT_SPECIAL</UnitCombatType>
    					<bUnitCombat>1</bUnitCombat>
    				</UnitCombat>
    			</UnitCombats>
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  6. #1521
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    Ah ja, jetzt sehe ichs auch. Oder wer kann Chinesisch?

  7. #1522
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    berittene einheiten, nahkampfeinheiten, schießpulvereinheiten, motorisierte einheiten, spezialeinheiten.

    nix schiffseinheiten.
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  8. #1523
    Überzeugungstäter Avatar von Rauriker
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    Warum keine Schiffseinheiten? Gibts da nen speziellem Grund? (Ausser, dass Du kein Schiffsfreak bist Cybah, das weiss ich ja)
    Da ich oft "islands" spiele fehlts halt schon extrem.....
    What ever, geile Mod

  9. #1524
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    naja schiffseinheiten, die andere schiffseinheiten in der umgebung heilen? wenn sie an der küste stehen, müssten die sogar landeinheiten heilen können.
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  10. #1525
    Überzeugungstäter Avatar von Rauriker
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    So wie's an Land Sanitäter zum heilen gibt, gibts auf See auch Lazarettschiffe. Abgesehen davon, werden Panzer etc. ja auch geheilt ohne dass sie ihre eigene Werkstatt mitschleppen, oder?

  11. #1526
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hmmmmmm.
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  12. #1527
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Versteh die Frage nicht. Späher sind in erster Linie Späher und nicht Diplomaten, die mit Dörfern reden sollen. Sonst würden sie Diplomaten heißen.

    Nur weil einmal ein Krieger aus nem Dorf gepoppt ist, heißt das ja nicht, dass immer Krieger erscheinen. Ninjas verhalten sich wie alle anderen Einheiten, die in Dörfer marschieren. Es KANN passieren, dass Krieger erscheinen, ist aber unwahrscheinlich.

    Die Intention dahinter ist ein kleiner Malus, da die Ninjas sonst viel zu mächtig wären - insbesondere in Multiplayerspielen. 2 Bewegung, unsichtbar und feindliche Grenzen passieren gibts sonst erst mit Alphabet - wobei die Spione nur 1 Bewegung haben.
    Kundschafter sind aber Primär zum Erkunden und zum Plündern von Stammesdörfern gedacht. Wenn ich den Feind auskundschaften will baue ich eh Spione, die können mehr. Und sorry, aber Alphabet ist ja wohl eine der wichtigesten Techs im Spiel. Vorher führt man doch eh so gut wie nie nen Krieg als das ich da nen Scout bräuchte.

    Das der Ninja nicht gut Plündern kann finde ich deshalb doof weil man keine Späher oder normale Kundschafter bauen kann. Und damit benachteiligt einen die UU je nach Kartentyp doch ziemlich

  13. #1528
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Wenn du ohne Techhandel spielst ist Alphabet ziemlich unwichtig. Und ohne Spionage gibt es, wie wir festgestellt haben, nicht mal Spione.

    Sehe allerdings ein, dass der Ertragsmalus vielleicht zu viel des Guten war. Ich denke, ich werde sie 5 Hämmer teurer machen, dafür den Ertrag wieder den Kundschaftern anpassen.

    Danke fürs Feedback!
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  14. #1529
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    Hallo,
    ich habe ein Problem bei starten des Mods. Wenn ich den Mod im Hauptmenü laden möchte stürzt CIV reproduzierbar ab. Vieleicht ist der Fehler (und hoffentlich die Lösung ) ja bekannt.
    Mod Version ist beta 8, BTS-Version ist 3.19 und Betriebsystem ist XP.
    CIv und BTS habe ich frisch installiert.

    Gruß,
    Lupercal

  15. #1530
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    richtig installiert? hast du im mods verzeichnis von bts einen order der so heißt:

    BASE Mod 1.0 Beta 8

    ...und in dem kein weiterer Ordner ist mit BASE im Namen?

    Ansonsten hab ich keinen Schimmer. Kannst du andere Mods laden?
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