Tools für Colonization- und TAC-Modder
Hier stelle ich meine Tools vor, die für TAC mittlerweile unverzichtbar geworden sind. Sollte jemand zu einem Tool Fragen haben, gehe ich gerne weiter darauf ein.
Texturen
CG Textures
Meiner Meinung nach die beste und umfangreichste Texturdatenbank im Internet. Wenn jemand mit einem meiner Modelle nicht zufrieden ist, kann er sich hier gerne nach alternativen Texturen umsehen
Google 3D-Warehouse
3D-Warehouse
Enorm viele 3D-Modelle mit Vorschau. Vor allem gibt es sehr viele historische bauten und Modelle aus der Kolonialzeit. Gute Suchfunktion mit Querlinks.
Google Sketch-Up
Sketch-Up
Sehr einfach zu bedienendes 3D-Programm. Du kannst so modelieren als ob du von Hand das Objekt bearbeiten würdest. Kann gratis heruntergeladen werden und läuft auf fast jedem Rechner. Export für die weitere TAC-Verarbeitung ist möglich (...fragt mich).
Nif-Tools
Nif-Skope
Unverzichtbar für das Weiterverarbeiten von Civ4-Modellen. Kann auch super als Betrachter für die Modelle verwendet werden, braucht keine Installation und ist gratis. Mit NifSkope alleine können keine Modelle gezeichnet werden, man braucht NifSkope aber unbedingt für die erfolgreiche Integration der Modelle in Coloniazion 2.
Aber als Viewer für NIF-Dateien ein Must-Have für alle Modder
Blender 3D
Blender 3D
Okay hier gibt es sicher viele andere Programme und welches 3D-Programm man benutzen will hängt sicher auch von den eigenen Vorlieben und Erfahrungen ab. Aber da ich hier nur OpenSource, also Programme die für jeden (unabhängig von den finanziellen Möglichkeiten) verfügbar sind, posten möchte, ist Blender sicher die erste Wahl.
Blender ist schwierig in der Bedienung, ich habe aber paar nützliche Tipps und ein tolles Template bereit. Wer Interesse hat und gerne den Umgang mit Blender lernen möchte, kann sich bei mir melden.
Plugins für Blender
GIMP
Gimp
Mein TopFavorit
Klar es gibt auch Photoshop und die meisten kennen Photoshop sicher auch vom hören-sagen. Aber GIMP ist mindestens genau so stark und erst noch gratis (OpenSource).
Für die Verwendung als TAC-Modding-Programm eignet es sich sehr gut, da es auch das DDS-Format unterstützt. DDS ist das Texturformat von Nvidia und so zimlich alle Bilder in Colonization/TAC sind als DDS gespeichert, JPG o.ä. sucht man vergebens.
Das DDS-Plugin für GIMP findet ihr hier
Bildbetrachter IrfanView
IrfanView
Wer sich die DDS-Dateien einfach nur ansehen will (z.B. zum kritisieren) kann sich auch den IrfanView installieren. IrfanView gilt als einer der mächtigsten Bildbetrachter, er öffnet so ziemlich alles was so an Bildformaten herumgeistert. Installiert euch zudem das Plugin-Pack damit die DDS-Dateien auch angezeigt werden können.
P.S: Die Sprache kann auch auf Deutsch umgestellt werden.
Notepad++ Texteditor
Notepad++
Vergesst den Windows Notepad. Colonization/TAC hat vor allem 2 verschiedene Text-Dateiformate, .py (Phyton) und .xml.
Mit dem normalen Notepad sehen alle Dateien nach dem Öffnen gleich aus, nämlich schwarzer Text auf weissem Hintergrund.
Notepad++ (gibt sicher noch viele andere) erkennt die Programmier/Skript-Sprache im Dokument automatisch und färbt die Elemente unterschiedlich ein. So sind z.B. Syntaxe anders gefärnt als Bemerungen. Für die schnelle Orientierung in xml oder py-Dateien ein unverzichtbarer Helfer.
Plugins für Notepad++
- ConvertExt sollte zumindest laut Beschreibung beliebige Zeichen während des Eintippens durch andere Ersetzen können.
- HTMLTag sollte es sogar können, ohne dass man etwas einstellen muss. Die Entwickler nennen als Beispiel HTML entity encoding/decoding (example: é to é).
Total Commander Dateimanager
Total Commander
Total Commander ist sowas wie der Windows-Explorer nur einfach im Funktionsumfang enorm erweitert. Für uns ist auch das Feature 'Datei/Verzeichnis-VErgleich' sehr interessant, damit kann man die Inhalte von zwei Dateien oder Verzeichnissen auf vergleichen. Ausserdem unterstützt Total Commander von Haus aus eine ganze Menge Zip-Formate (ZIP, ARJ, LZH, RAR, UC2, CAB, TAR, GZ, ACE) und hat einen eigenen FTP-Zugang.
Tools für USB-Portable
Tools für USB-Portable
Eine Fülle von Programmen lassen sich mitlerweile auch auf einem USB-Stick "installieren", so kann man die gewohnte Umgebung für´s Modden mit sich herumtragen und auch an anderen Rechnern weiterarbeiten. Beschränkt wird das ganze nur durch die Transferrate von USB, was Arbeiten mit komplexeren Programmen (bspw. Gimp) und größeren Datenvolumen mitunter verlangsamt, wobei schnellere Anschlüsse wie USB 3.0 oder gleich eSATA das Problem in Grenzen halten.
...weitere Vorschläge sind herzlich Willkommen, was braucht ihr?
Achtung Spoiler:
Edit von W.B.: In der TAC-Wiki gibt es einen regelmäßig aktualisierten Artikel "Tipps zum Modden".