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Thema: (BTS) 150 Civs

  1. #1
    Staatsfeind Nr.1 Avatar von Davidinho
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    (BTS) 150 Civs

    Hallo ,

    hier ist mein erster Mod.
    Viele in diesem Forum ,fragen ja immer ,ob es mehr Zivs als 18 in BTS geben kann ,da kommt man dann immer mit dem Mod für 40 Civs ,aber das ist einigen auch zu wenig und zu machte ichjetzt mit Hilfe von dieser Anleitung ( http://civforum.de/showthread.php?t=49220 ) ,einen Mod ,der 150 Civs erlaubt ,ich glaube ,dass das endgültig genug Zivs sind !

    Gruß

    David

    Als rar-Datei :
    http://uploaded.to/?id=p9myeg
    oder
    http://rapidshare.com/files/214939063/150_Civs.rar.html

    Als 7zip-Datei :
    http://uploaded.to/?id=621em0
    oder
    http://rapidshare.com/files/214940807/150_Civs.uha
    Geändert von Davidinho (29. März 2009 um 15:49 Uhr)

  2. #2
    The Civfather Avatar von zeki
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    Kannst du hier und hier hochladen.

    Aber der Sinn von 150 Zivs wird mir nicht ganz klar. Erst recht weil es keine geigneten Karten dafür gibt.

  3. #3
    Staatsfeind Nr.1 Avatar von Davidinho
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    Zitat Zitat von zeki Beitrag anzeigen
    Kannst du hier und hier hochladen.

    Aber der Sinn von 150 Zivs wird mir nicht ganz klar. Erst recht weil es keine geigneten Karten dafür gibt.
    Wenn ich 50 Civs gemacht hätte ,dann hätte bestimmt einer gesagt ,ich will 60 und der nächste 70 und da kam mir die Zahl 150 und mehr Cis wird wohl keiner brauchen oder haben wollen !
    Geändert von Davidinho (29. März 2009 um 15:56 Uhr)

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Mehmet
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    Was für ein Rechner brauch man um 150 Zivs zu berechnen?
    Wer bis zum Kinn in der Scheiße steckt, der sollte den Kopf nicht hängen lassen!

  5. #5
    Staatsfeind Nr.1 Avatar von Davidinho
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    Zitat Zitat von Mehmet Beitrag anzeigen
    Was für ein Rechner brauch man um 150 Zivs zu berechnen?
    Keine Ahnung !
    Habs bei mir mal kurz ausprobiert ,aber mein Rechner mit 1,5 GB Ram und AMD Athlon 2400+ ( 2 Gh´z ) ist deutlich zu langsam ,hol mir aber eh bald einen neuen ,mit dem ich dies dann hoffe nutzen zu können !

  6. #6
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  7. #7
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    so ein schwachsinn nach paar sekunden sinds eh nur noch 60 civs, weil die städte sofort eingenommen werden (karten sind viel zu klein).
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  8. #8
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    coole Sache...

    habs gleich mal ausprobiert aber mit 52 Civs damit jeder Leader einmal dabei ist. Wie Cybah schon richtig vermutet hat, wurden 8-10 Civs bereits in den ersten 10 Runden vernichtet. Und die anderen...naja, sieht dann halt ungefähr so aus...

    ...siehe Anhang....

    Andere haben Glück und können locker mehrere Städte gründen....Zufall eben.

    Momentan kann ich mir nur die Giant Earth Map mit sovielen Civs vorstellen, wobei es auch da recht schnell eng wird.
    Das Problem wird wohl eher die Hardware sein.

    BTW.. Wie kann ich eine vorgefertigte Karte die mit einer 40er dll gemacht wurde ändern, damit dieser 150 Civ Mod funktioniert?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #9
    Jesper Portus
    Gast
    Da wird die Eigenschaft "kreativ" zum Hammer.

  10. #10
    Staatsfeind Nr.1 Avatar von Davidinho
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    @Cerlaz :
    Du musst mit dem Editor dies einfügen :
    BeginTeam
    TeamID=40
    ContactWithTeam=40
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=41
    ContactWithTeam=41
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=42
    ContactWithTeam=42
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=43
    ContactWithTeam=43
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=44
    ContactWithTeam=44
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=45
    ContactWithTeam=45
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=46
    ContactWithTeam=46
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=47
    ContactWithTeam=47
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=48
    ContactWithTeam=48
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=49
    ContactWithTeam=49
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=50
    ContactWithTeam=50
    RevealMap=0
    EndTeam
    BeginTeam
    TeamID=51
    ContactWithTeam=51
    RevealMap=0
    EndTeam

    bis 149

    und dies :
    BeginPlayer
    Team=40
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=41
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=42
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=43
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=44
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=45
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=46
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=47
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=48
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=49
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=50
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer
    BeginPlayer
    Team=51
    LeaderType=NONE
    CivType=NONE
    Color=NONE
    ArtStyle=NONE
    Handicap=HANDICAP_NOBLE
    RandomStartLocation=true
    EndPlayer

    auch bis 150

    Du brauchst aber eine sehr sehr große Karte für 150 Civs ,die 150 Zivs könnte man in Mods gebrauchen ,aber sonst braucht man die eigentlich nicht und selbst in Mods sehr sehr selten !

  11. #11
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    Danke Davidinho,

    werd mich mal am WE dran setzen und die höchst anspruchsvolle Arbeit von 110 x Copy & Paste vollziehen.....

    Ich habe nicht vor, alle 150 Civs zu platzieren. Auf meiner Lieblingskarte sind bereits 40 Civs vorhanden. Ich möchte lediglich 12 weitere einfügen, so daß dann jeder reguläre Leader in BTS einmal vorkommt. Nun ja, einmal Shaka und einmal Monte reichen eh aus... da brauche ich die Kollegen nicht in dreifacher Ausführung.

    Da es keinen 52Civs Mod gibt, nehme ich deinen 150er.... und wenn ich mal von der NASA einen PC geschenkt bekomme, dann kann ich ja mal alle 150 versuchen....

  12. #12
    Staatsfeind Nr.1 Avatar von Davidinho
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    Ich glaub ich mach noch nen Mod für 53 Zivs ,dann kann man alle Civs und alle Staatsoberhäupter einfügen und selbst noch einen wählen ,der dann 2-mal drin ist !

  13. #13
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Zitat Zitat von Davidinho Beitrag anzeigen
    Hallo ,

    hier ist mein erster Mod.
    Viele in diesem Forum ,fragen ja immer ,ob es mehr Zivs als 18 in BTS geben kann ,da kommt man dann immer mit dem Mod für 40 Civs ,aber das ist einigen auch zu wenig und zu machte ichjetzt mit Hilfe von dieser Anleitung ( http://civforum.de/showthread.php?t=49220 ) ,einen Mod ,der 150 Civs erlaubt ,ich glaube ,dass das endgültig genug Zivs sind !

    Gruß

    David

    Als rar-Datei :
    http://uploaded.to/?id=p9myeg
    oder
    http://rapidshare.com/files/214939063/150_Civs.rar.html

    Als 7zip-Datei :
    http://uploaded.to/?id=621em0
    oder
    http://rapidshare.com/files/214940807/150_Civs.uha


    Wahnsinn 150 civs ich werd verückt!!!!

  14. #14
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    Cool

    Zitat Zitat von Mehmet Beitrag anzeigen
    Was für ein Rechner brauch man um 150 Zivs zu berechnen?
    Keine Ahnung. Mit einem Core 2 Duo E6750 (2,66 GHz) und 2 GB RAM stürzt Civ jedenfalls ab, kurz nachdem man auf "Runde beenden" geklickt hat. Ich glaub' nicht wirklich, dass ein Spiel mit 150 Civs möglich ist, auch den besten PCs nicht. Trotzdem .

  15. #15
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    Ich hab jetzt mal ein Spiel mit 150 civs gestartet...

    Das kam dabei raus:



    Ich frag mich nur warum so viele gerade auf dem feld starten.


    Edit:

    Keine Ahnung. Mit einem Core 2 Duo E6750 (2,66 GHz) und 2 GB RAM stürzt Civ jedenfalls ab, kurz nachdem man auf "Runde beenden" geklickt hat. Ich glaub' nicht wirklich, dass ein Spiel mit 150 Civs möglich ist, auch den besten PCs nicht. Trotzdem .
    Mein PC hat den Rundenwechsel überlebt
    Hat zwar etwas gedauert(so um die 3 Minuten) ist aber nicht abgestürzt.

    ein Screenie:



    Ich hab übrigens einen Core 2 Quad q9550 2,83 Ghz
    und 4 GB RAM.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von juergen2000 (18. April 2009 um 21:42 Uhr)

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