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Thema: mehr Verteidigung.....

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von McMike
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    mehr Verteidigung.....

    Hallo Freunde....

    Habe mal ne Frage....

    Wie kann ich der KI bei FFH2 beibringen, mehr für ihre Verteidigung zu sorgen. Habe des öfteren bemerkt, das die KI nur schwach ihre Städte verteidigt. Habe gehört bzw. gelesen, das der Orbis-Mod das unterstützt. Aber da der mir nur Denglisch verursacht, da noch nicht übersetzt, will ich den nicht draufinstallieren.

    Hat jemand ne Ahnung wo und was ich zu ändern habe? Oder gehört dazu viel mehr als nur ne Textdatei abzuändern?

    lg mike

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Tante Jim
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    Sprache auf Englisch stellen.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von McMike
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    Zitat Zitat von Tante Jim Beitrag anzeigen
    Sprache auf Englisch stellen.


    Wäre eine Lösung, aber ich habs dann doch lieber auf Deutsch....

    lg mike

  4. #4
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Es gibt halt für Orbis keine Deutsche Übersetzung. Deswegen wird das nicht gehen solang bis sich einer die Mühe macht.... alle Textdateien einzeln zu übersetzen. Falls du das tun willst, iel Spaß. Kontri mitsamt Team sitzt an Fall-from-Heaven schon 2 Jahre oder so....
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von McMike
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Es gibt halt für Orbis keine Deutsche Übersetzung. Deswegen wird das nicht gehen solang bis sich einer die Mühe macht.... alle Textdateien einzeln zu übersetzen. Falls du das tun willst, iel Spaß. Kontri mitsamt Team sitzt an Fall-from-Heaven schon 2 Jahre oder so....
    Also verstehe ich dich richtig? Ich habe keine Möglichkeit die Verteidigung der KI von FFH2 zu verbessern? Es ging mir nämlich nicht um ne Übersetzung....

  6. #6
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Also: Möglichkeit 1: Du hast rausgefunden, dass der Orbis-Mod bessere Verteidigung unterstützt. Also spiele diesen. Da gibts aber keine Deutsche Version von. Muss du Englisch spielen oder eben Mischmasch.

    Möglichkeit 2: Selber modden. In den XMLs rumspielen. Weiß nicht, ob das für dich ne Möglichkeit wäre.
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von McMike
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Also: Möglichkeit 1: Du hast rausgefunden, dass der Orbis-Mod bessere Verteidigung unterstützt. Also spiele diesen. Da gibts aber keine Deutsche Version von. Muss du Englisch spielen oder eben Mischmasch.

    Möglichkeit 2: Selber modden. In den XMLs rumspielen. Weiß nicht, ob das für dich ne Möglichkeit wäre.
    Möglichkeit 2 kommt mir da mehr zu gute... Nen paar Zahlen abändern wird ja wohl kein Problem darstellen. Aber welche XMLs sollte ich editieren? Falls jemand Ahnung vom Modden hat, dann bitte her mit den Vorschlägen....

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Tante Jim
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    Zitat Zitat von McMike Beitrag anzeigen
    Also verstehe ich dich richtig? Ich habe keine Möglichkeit die Verteidigung der KI von FFH2 zu verbessern? Es ging mir nämlich nicht um ne Übersetzung....
    Du könntest vielleicht den Orbis Entwickler (Ahwaric) nach diesen Änderungen fragen.

    Aber erhoff Dir nicht zuviel davon.

  9. #9
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von McMike Beitrag anzeigen
    Möglichkeit 2 kommt mir da mehr zu gute... Nen paar Zahlen abändern wird ja wohl kein Problem darstellen. Aber welche XMLs sollte ich editieren? Falls jemand Ahnung vom Modden hat, dann bitte her mit den Vorschlägen....
    Ich sitz' grad nich am Civ-Rechner, und rate deswegen etwas:
    In dem Ordner XML\Civilzations die LeaderHeadInfos.xml enthält alle Variablen für die einzelnen Anführer. Dort müsste sich auch der Wert für den Bau von Verteidigungseinheiten finden lassen, welcher erhöht würden müsste.

    Ist aber nur geraten, ich hab' da noch nie selbst was gemacht.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  10. #10
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Ich sitz' grad nich am Civ-Rechner, und rate deswegen etwas:
    In dem Ordner XML\Civilzations die LeaderHeadInfos.xml enthält alle Variablen für die einzelnen Anführer. Dort müsste sich auch der Wert für den Bau von Verteidigungseinheiten finden lassen, welcher erhöht würden müsste.

    Ist aber nur geraten, ich hab' da noch nie selbst was gemacht.
    Achtung Spoiler:

    LEADER_KANDROS
    TXT_KEY_LEADER_KANDROS
    TXT_KEY_LEADER_KANDROS_PEDIA
    ART_DEF_LEADER_KANDROS
    20
    1
    2
    3
    1
    0
    15
    5
    25
    0
    0
    120
    100
    50
    2
    120
    70
    20
    50
    30
    15
    10
    20
    35
    4
    8
    -1
    1
    -3
    -1
    -5
    5
    60
    5
    1
    10
    3
    -1
    -10
    -3
    50
    2
    25
    2
    12
    2
    1
    8
    3
    1
    10
    3
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_ANNOYED
    ATTITUDE_PLEASED
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_ANNOYED
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_ANNOYED
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_CAUTIOUS
    ATTITUDE_PLEASED
    ATTITUDE_PLEASED
    ATTITUDE_PLEASED
    20
    0
    CIVIC_CONSUMPTION
    NONE


    TRAIT_AGGRESSIVE
    1


    TRAIT_FINANCIAL
    1


    TRAIT_INGENUITY
    1




    FLAVOR_GOLD
    20


    FLAVOR_MILITARY
    20


    FLAVOR_PRODUCTION
    10


    FLAVOR_SCIENCE
    -20




    CONTACT_RELIGION_PRESSURE
    500


    CONTACT_CIVIC_PRESSURE
    500


    CONTACT_JOIN_WAR
    20


    CONTACT_STOP_TRADING
    50


    CONTACT_GIVE_HELP
    10000


    CONTACT_ASK_FOR_HELP
    1000


    CONTACT_DEMAND_TRIBUTE
    1000


    CONTACT_OPEN_BORDERS
    80


    CONTACT_DEFENSIVE_PACT
    80


    CONTACT_PERMANENT_ALLIANCE
    80


    CONTACT_PEACE_TREATY
    20


    CONTACT_TRADE_TECH
    20


    CONTACT_TRADE_BONUS
    20


    CONTACT_TRADE_MAP
    20




    CONTACT_RELIGION_PRESSURE
    50


    CONTACT_CIVIC_PRESSURE
    50


    CONTACT_JOIN_WAR
    20


    CONTACT_STOP_TRADING
    20


    CONTACT_GIVE_HELP
    50


    CONTACT_ASK_FOR_HELP
    50


    CONTACT_DEMAND_TRIBUTE
    50


    CONTACT_OPEN_BORDERS
    20


    CONTACT_DEFENSIVE_PACT
    20


    CONTACT_PERMANENT_ALLIANCE
    20


    CONTACT_PEACE_TREATY
    10


    CONTACT_TRADE_TECH
    30


    CONTACT_TRADE_BONUS
    20


    CONTACT_TRADE_MAP
    50




    MEMORY_GIVE_HELP
    200


    MEMORY_REFUSED_HELP
    100


    MEMORY_ACCEPT_DEMAND
    50


    MEMORY_REJECTED_DEMAND
    150


    MEMORY_ACCEPTED_RELIGION
    100


    MEMORY_DENIED_RELIGION
    50


    MEMORY_ACCEPTED_CIVIC
    100


    MEMORY_DENIED_CIVIC
    50


    MEMORY_ACCEPTED_JOIN_WAR
    150


    MEMORY_DENIED_JOIN_WAR
    100


    MEMORY_ACCEPTED_STOP_TRADING
    100


    MEMORY_DENIED_STOP_TRADING
    50


    MEMORY_STOPPED_TRADING_RECENT
    30


    MEMORY_MADE_DEMAND_RECENT
    20


    MEMORY_CANCELLED_OPEN_BORDERS
    10


    MEMORY_TRADED_TECH_TO_US
    100


    MEMORY_RECEIVED_TECH_FROM_ANY
    20


    MEMORY_VOTED_AGAINST_US
    10


    MEMORY_VOTED_FOR_US
    10


    MEMORY_EVENT_GOOD_TO_US
    50


    MEMORY_EVENT_BAD_TO_US
    50


    MEMORY_SOMNIUM_POSITIVE
    0


    MEMORY_SOMNIUM_NEGATIVE
    0


    MEMORY_SOMNIUM_DELAY
    1




    MEMORY_DECLARED_WAR
    -300


    MEMORY_DECLARED_WAR_ON_FRIEND
    -100


    MEMORY_HIRED_WAR_ALLY
    -100


    MEMORY_NUKED_US
    -200


    MEMORY_NUKED_FRIEND
    -100


    MEMORY_RAZED_CITY
    -250


    MEMORY_RAZED_HOLY_CITY
    -200


    MEMORY_SPY_CAUGHT
    -100


    MEMORY_GIVE_HELP
    100


    MEMORY_REFUSED_HELP
    -200


    MEMORY_ACCEPT_DEMAND
    100


    MEMORY_REJECTED_DEMAND
    -200


    MEMORY_ACCEPTED_RELIGION
    100


    MEMORY_DENIED_RELIGION
    -200


    MEMORY_ACCEPTED_CIVIC
    100


    MEMORY_DENIED_CIVIC
    -200


    MEMORY_DENIED_JOIN_WAR
    -200


    MEMORY_ACCEPTED_STOP_TRADING
    50


    MEMORY_DENIED_STOP_TRADING
    -200


    MEMORY_STOPPED_TRADING
    -100


    MEMORY_HIRED_TRADE_EMBARGO
    -100


    MEMORY_MADE_DEMAND
    -200


    MEMORY_TRADED_TECH_TO_US
    5


    MEMORY_VOTED_AGAINST_US
    -200


    MEMORY_VOTED_FOR_US
    200


    MEMORY_EVENT_GOOD_TO_US
    100


    MEMORY_EVENT_BAD_TO_US
    -100


    MEMORY_LIBERATED_CITIES
    150


    MEMORY_SOMNIUM_POSITIVE
    100


    MEMORY_SOMNIUM_NEGATIVE
    -100


    MEMORY_SOMNIUM_DELAY
    0




    ATTITUDE_ANNOYED
    10


    ATTITUDE_CAUTIOUS
    50


    ATTITUDE_PLEASED
    90


    ATTITUDE_FRIENDLY
    100






    IMPROVEMENT_CITADEL
    40


    IMPROVEMENT_MINE
    20


    IMPROVEMENT_MANA_EARTH
    40




    ERA_ANCIENT


    ERA_CLASSICAL


    ERA_MEDIEVAL


    ERA_ORDE


    ERA_LEAF


    ERA_VEIL


    ERA_RUNE


    ERA_OCTO


    ERA_COUN


    ERA_EMPY




    ERA_ANCIENT
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_CLASSICAL
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_MEDIEVAL
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_ORDE
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_LEAF
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_VEIL
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_RUNE
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_OCTO
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_COUN
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_EMPY
    AS2D_DIPLO_KHAZAD




    ERA_ANCIENT


    ERA_CLASSICAL


    ERA_MEDIEVAL


    ERA_ORDE


    ERA_LEAF


    ERA_VEIL


    ERA_RUNE


    ERA_OCTO


    ERA_COUN


    ERA_EMPY




    ERA_ANCIENT
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_CLASSICAL
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_MEDIEVAL
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_ORDE
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_LEAF
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_VEIL
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_RUNE
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_OCTO
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_COUN
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    ERA_EMPY
    AS2D_DIPLO_KHAZAD


    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    55
    ALIGNMENT_NEUTRAL
    BUILDING_GUILD_OF_HAMMERS
    NONE


    RELIGION_COUNCIL_OF_ESUS
    -20


    RELIGION_RUNES_OF_KILMORPH
    25


    RELIGION_THE_ASHEN_VEIL
    -20





    Das hatte ich mir auch schon überlegt gehabt, aber was soll ich wo ändern? Viele Werte, die das Diplomatieverhalten steuern oder auch anderes.... Aber ich finde kein Wert für die Stationierung von Verteidigungseinheiten....

    lg mike

  11. #11
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    okay, wäre wohl doch etwas schwieriger zu modden.
    Man könnte den Wert vom Einheitenbau und FLAVOR_MILITARY erhöhen, aber das führt dann wohl eher zu nem Rush als zu ner vorsichtigen KI.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Scaman
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    Also ich spiele auch Orbis, man kann es nur empfehlen, nicht nur wegen den Verteidigungspolitiken. Das Denglisch ist imo zu verkraften.

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