Meine Anforderungen sind:
* C3C
* Zivilisation beliebig (außer Irokesen und Niederländer, die spiele ich dauernd)
* Karteneinstellungen auf dieZivilisation abgestimmt
* Die Karteneinstellungen sollten ein schnelles Spiel ermöglichen
* Mini oder Klein
* 70% oder 80% Wasser
* Pangäa oder Kontinente (Archipel ist mir zu langweilig und zu einfach)
* Maximale Anzahl Gegner
* Demigod
* Standardregeln ohne kulturelle Verwandtschaft
* Aggression normal
* Barbaren mindestens Nomaden
Und wenn jemand gleich eine Karte erzeugen will:
* Zufallskarte ohne Änderungen, im normalen Spiel erstellt.
* Alle Gegner zufällig.
* Die Startposition soll einen Sieg möglich erscheinen lassen, also nicht gerade alleine auf einer Insel oder mitten in der Wüste oder mit nur Ebenen oder Tundra drumherum. Aber bitte nicht so einen Käse wie in dieser Story. Wenn die Position zu gut ist, macht's keinen Spaß.
* Ressourcen sind eben da, wo sie sind. Es sollten schon die wichtigsten Ressourcen irgendwie erreichbar sein, also z.B. nicht Eisen *und* Pferde auf dem anderen Kontinent oder so.